Цитата
add to value "Bonus" random 5 (ставь число больше если бонус оочень редкий
compeare private varvable equal to 3
Не будет работать. Если как ты пишешь, то ты каждый раз прибавляешь к значению Bonus случайное число. И значение растет. Попасть в 3 можно только единожды за игру в таком случае, если значение Bonus не обнулять при выполнении события бонуса. Небольшой велосипедик.
Нужно по условию гибели врага проверять системным compare выражение random. Там в первой графе пишем random(2+Чем больше число, тем реже совпадение) и сравниваем его во втором через equal с "0". Я всегда так делаю. И значений приватных не нужно =).