Для пули добавляешь поведение пули
Нужно определить угол от ГГ к Цели.
то есть Пуля -> SetAngleTo -> angle(ГГ.X, ГГ.Y, ЦЕЛЬ.X, ЦЕЛЬ.Y)Добавлено (15.11.2012, 22:00)
---------------------------------------------
Спавн пули.
Добавлено (15.11.2012, 22:01)
---------------------------------------------
где Sprite - gg, Sprite2 - target, Sprite3 - Bullet