Нет нельзя. Что страшного в булевых?
Добавлено (09 октября 2017, 20:29)
---------------------------------------------
В Create у игрока пишешь
В Step у игрока пишешь
Код
if (mouse_button_check(mb_left)) //если нажата левая кнопка мыши
{
if (canshoot = false) //если переменная false(стрелять можно)
{
canshoot = true //переменная true(стрелять нельзя)
instance_create(x, y, obj_bullet) //создаём пулю
alarm[0] = room_speed * 1 //запускаем будильник, который сработает через 1 секунду. Чем меньше время тем пуль быстрее стреляет.
}
}
В Alarm0 у игрока пишешь
Код
canshoot = false //(стрелять можно)