В в obj_enemydead в Animation end Destroy the instance Когда вкл. игру, стреляю в него, он в верхний левый угол "Телепортируется" и исчезает через пол секунды
Сообщение отредактировал ehotokot - Понедельник, 16 Ноября 2015, 18:42
а зачем нам лишний объект смерти если достаточно просто спрайт сменить ему sprite_index=enemy_dead_spr
Потому что иначе придется во все события объекта добавлять проверку на то, что он уже мертв, и не должен бегать\атаковать\...? Один дополнительный объект на всех врагов - малая стоимость.