Для Alarm впиши в событии Create код Alarm[0]=20
в событии alarm 0 код
instance_create(random(ширина комнаты),random(высота комнаты),o_molniya)
alarm[0]+=20
У молнии:
если анимированная, то Animation End - instance_destroy()
если нет, то ставь у молнии Alarm[0]=например, 30
и тогда в Alarm[0] - instance_destroy()