Эффекты или механику? 
 Механика: герой коснулся объекта (например, дверь) - включилась команда room_goto_next() (переход на следующую комнату) 
 или количество бонусов/время достигло значения - включилась команда. 
 Если нужен эффект, то добавляешь ещё команду transition_kind=21 (цифру меняешь - разные эффекты, список в документации) 
 Т.е. при столкновении одного объекта с другим ставишь скрипт: 
 Цитата
room_goto_next() 
 transition_kind=21
 Происходит переход на следующую комнату с эффектом затухания.