Сейчас объясню (только это текстурой, а не 3д моделью). Делаем спрайт, туда рисуем оружие (резмером желательно делать относительно размеру комнаты). делаем новый объект, obj_gun. Далее пишем код в draw:
Код
d3d_set_projection_ortho(0,0,800,600,0);
d3d_set_hidden(false);
draw_sprite(спрайт оружия,0,0,0);
d3d_set_hidden(true);
Все =)
Если помог от плюсика не откажусь, но это не обязательно =)