Как вариант: 
 Create 
 Код
D=0;  //Инициализация скорости вращения
  
 Step 
 Код
D+=3;  //Установка скорости вращения 
 if D=360 then {S=0};  //Сброс (не обязательно) 
 x=obj_X.x+lengthdir_x(32,D);  //Вращение вокруг объекта obj_X на расстоянии 32px (в зависимости от радиуса obj_X) 
 y=obj_X.y+lengthdir_y(32,D);  //в любом случае можно подогнать под себя