Как вариант:
Create
Код
D=0; //Инициализация скорости вращения
Step
Код
D+=3; //Установка скорости вращения
if D=360 then {S=0}; //Сброс (не обязательно)
x=obj_X.x+lengthdir_x(32,D); //Вращение вокруг объекта obj_X на расстоянии 32px (в зависимости от радиуса obj_X)
y=obj_X.y+lengthdir_y(32,D); //в любом случае можно подогнать под себя