if keyboard_check(vk_left) direction+=10 if keyboard_check(vk_right) direction-=10 if keyboard_check(vk_up) speed=5 if keyboard_check(vk_down) speed=-5
if speed=0 then object_get_sprite(stop) else object_get_sprite(shag)
Когда персонаж начинает движение, то используется двигающийся спрайт. Когда скорость персонажа = 0, то используется стоячий спрайт.
Помогите с кодом!!! Где ошибка??? У меня персонаж вообще не меняет спрайты(((