Quote (LunarPixel)
С-П-Р-А-В-К-А. Хватит быть такими ленивыми.
Там и смена спрайта есть. И функция для замены объекта.
Ну а бонус банально через переменную можно сделать. Если переменная = 0, то спрайт1/объект1, если переменная = 1, то спрайт2/объект2.
Ну можно пример ну пожалуйста, я нуб в этом деле.