Забыл описать проблему При столкновении o_pullet с объектом p_enemy, o_pullet - уничтожается,
в объекте o_enemy Create
hl=100
в столкновении hl-=50,
в степе
if hl<=0 instance_destroy();
Увы не работает Добавлено (16.04.2012, 16:26)
---------------------------------------------
ress, Да уж так замудрится Я 1 час искал решение проблемы Спасибо