LunarPixel, Спасибо! Щас посмотрю!Добавлено (14.04.2011, 21:42)
---------------------------------------------
Ппц, это так всё просто, как же я не додумался( Хоть я почти профи в создании ТДС, а элементарного сделать не смог.
Последний вопрос: нужно сделать вылет пуль не из самих координат игрока х и у, а со смещением, так, чтоб пуля вылетала не из середины игрока, а из определённой точки спрайта (из ствола оружия) независимо от поворота спрайта, тоесть если создание пули прописать так: instance_create(x,y+10,bullet) то пуля из ствола будет вылетать только в том случае, если спрайт игрока смотрит прямо, если к примеру будет повёрнут влево, то пуля создастся выше ствола, вот надо это исправить... Вот только как, понятия не имею:(