vasyan555, ну короче вот тебе пример:
Самая простая на мой взгляд реализация.
Делаешь область спрайта пули, такого размера как герой. Помещаешь пулю на этой области в то место, из которого она должна вылетать, если бы в этой области был герой. И потом меняешь поворот спрайта пули. Думаю разберешься по примеру.
Добавлено (14.04.2011, 22:01)
---------------------------------------------
Вот на всякий случай пример с мышкой и со сдвигом пули:
Стрелять на пробел.
Сообщение отредактировал LunarPixel - Четверг, 14 Апреля 2011, 21:52