Fraerok2010, из события "Animation end" убираем строку: image_index=sprite_index. Вместо всего кода в "Animation end" пишем такой код:
Code
{if keyboard_check(vk_lcontrol)
{image_speed=0; position_after = 1}}
В событии столкновения с противником пишем код:
Code
if position_after = 0 {with other
{health_enemy-=5
sprite_index=s_enemy_monster}}