или, вернее, как сделать проигрывание анимации 1 раз.
почему то, если я пишу в каком то объекте
if image_index=2 // 2 кадр - конец анимации спрайта
{
image_speen=0
}
гейм мейкер никак не реагирует и просто продолжает проигрывать анимациюДобавлено (08 Февраля 2023, 18:57)
---------------------------------------------
отвечаю самой себе же на случай если кому то будет нужно
1. событие проверки нужно обязательно делать в событии step
2. условие нужно писать if image_index==2
Добавлено (08 Февраля 2023, 18:59)
---------------------------------------------
но между делом появился другой вопрос.
можно ли каким то образом при создании скрипта ссылаться на событие step? глянула в справке, пишут ev_step, но что дальше с этой записью делать неясно