вообще обычно по таким данным сложно сказать, в чем ошибка.
однако я вижу, что тут переменной присваивается булево значение.
Код
global.diagAvatar=false
а потом почему-то используют её в качестве id спрайта
Код
draw_sprite(global.diagAvatar,-1,30,542)
я хз, что будет если пихнуть булево значение вместо id спрайта, но вероятно то, что ты примерно описал )0
сделай проверку перед рисованием:
Код
if (global.diagAvatar != false) ...
а еще лучше дополнительную булеву переменную введи, отвечающую за необходимость отображения спрайта. это чтобы не было путанницы в кодеДобавлено (30 Января 2023, 13:41)
---------------------------------------------
кста. оборачивай код в теги [code][/code]
так проще читать.