Код
var shot;//инициализировать новую переменную (shot).
case obj_grin: sorcerer.hp+=10; break;
case obj_wink: primanka.x=random(room_width); primanka.y=random(room_height); break;
case obj_shocked: sorcerer.sorcerer_speed += 0.3; shot = true; break;//присвоить переменной shot значение true
case obj_sm15: sorcerer.xp+=10; break;
if(shot = true)//Если shot равен true...
{
instance_create(x,y,obj_bullet);//Создаем пулю
}
Примерно таким образом.
Если я конечно правильно понял эти ребусы.)