Quote (Snuux)
Фантастически плавная и очень красивая анимация. Смотри, учись)
Эта анимация сделана на основе видео т.е, по сути - аниматор просто обрисовывал каждый кадр из видео.
Transced, плавность особо при торможении и не нужна. Посмотри на того же марио.
Всего 1 кадр в анимации томрожения. Без каких-либо переходов из бега. Ты просто его показываешь в тот момент, когда персонаж останавливается \ замедляется (игрок отпустил кнопку бега или разворачивается). Игрок и должен сразу понять, что персонаж у него тормозит, да и торможение занимает, как правило, меньше секунды, так что смысла делать переходные кадры здесь нет. Это выглядит вполне хорошо. Так что мой совет - сделай как в марио и не парься