vicmad, если собрался использовать перспективу в игре, то она должна быть динамической во всем, иначе будет жесть. Пример - вторая Дибла с режимом перспективы (или 3д, уже не помню). Поэтому бери изометрию. В твоем случае лучше будет постараться нарисовать спрайты красивее, нежели маяться с выбором режима камеры. портфолио - 3d графика