Ищу команду
|
|
noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:13 | Сообщение # 21 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| cougraAcc опять всех начинает грузить, да и пофиг, пусть грузит Quote (Leorn) то есть все языки одинаковы например : языки программирования - это формальная запись алгоритма, они не могут быть разными, может быть разным только синтаксис и семантика. Смысл темы не понятен, если собираеш команду, то зачем? Ничего толком и не готово для сбора команды, даже нет идеи, никто в такие команды вступать не будет.
@noTformaT
|
|
| |
Leorn | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:17 | Сообщение # 22 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Добавлено (18.01.2011, 22:17) --------------------------------------------- Quote (Leorn) зыки программирования - это формальная запись алгоритма, они не могут быть разными, может быть разным только синтаксис и семантика. именно Quote (noTformaT) Смысл темы не понятен, если собираеш команду, то зачем? Тема ищу команду, в теме если не нужен то не отказался бы от моделера
The Elders Scroll Morrowind Onlain
Сообщение отредактировал Leorn - Вторник, 18 Января 2011, 22:18 |
|
| |
LunarPixel | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:19 | Сообщение # 23 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (mitch) на чем программируешь? Quote (Leorn) на всем если есть неделя на освоения Quote (LunarPixel) Если ты можешь любой язык освоить за неделю Вроде ни в чем не ошибся ![wink](http://s12.ucoz.net/sm/1/wink.gif)
Сообщение отредактировал LunarPixel - Вторник, 18 Января 2011, 22:19 |
|
| |
Indigo | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:20 | Сообщение # 24 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Leorn, noTformaT вроде тебя слегка не про то спрашивал
|
|
| |
LunarPixel | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:20 | Сообщение # 25 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Да и не в этом суть, даже если ты только С знаешь... Что мешает сделать работы, чтобы было что показать?
|
|
| |
Leorn | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:22 | Сообщение # 26 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (LunarPixel) Что мешает сделать работы, чтобы было что показать наверно отсутствия моделей текстур и идей.....
The Elders Scroll Morrowind Onlain
|
|
| |
Indigo | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:23 | Сообщение # 27 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Leorn, ну прогу какую нибудь
|
|
| |
Leorn | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:25 | Сообщение # 28 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (Indigo) ну прогу какую нибудь неуместно
The Elders Scroll Morrowind Onlain
|
|
| |
cougraAcc | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:26 | Сообщение # 29 |
Яркая личность GD
Сейчас нет на сайте
| Можно без текстур оформить, пример взаимодействия клиент сервера, обмен данными и прочее
|
|
| |
|
Indigo | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:27 | Сообщение # 31 |
участник
Сейчас нет на сайте
| И ещё есть такая штука как гугл где можно найти и текстуры и модели(пускай и не все)
|
|
| |
LunarPixel | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:27 | Сообщение # 32 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Или возьми какие-нибудь бесплатно распространяемые модели и текстуры... Не вижу проблемы...
|
|
| |
Leorn | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:31 | Сообщение # 33 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| я вот всегда думал а почему вы считаете что реализация так сказать 2-х мерки на столько легче чем 3-рех Явно моделер посмотрев на пример взаимодействия клиент сервера, обмен данными и прочее, скажет что это гуру и побежит бить в асю
The Elders Scroll Morrowind Onlain
|
|
| |
|
LunarPixel | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:37 | Сообщение # 35 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Leorn) я вот всегда думал а почему вы считаете что реализация так сказать 2-х мерки на столько легче чем 3-рех Где ты вообще такое вычитал?! Кто тебе такое говорил?! Ты написал что у тебя моделей нет, я тебе предложил сделай тогда 2D... если тебе 3D проще, скачай модели и сделай 3D.... Сделай что нибудь, чтобы люди видели какой вклад в работу над проектом ты будешь вносить, чтобы знали чего от тебя ожидать, какой твой уровень профессионализма...
Сообщение отредактировал LunarPixel - Вторник, 18 Января 2011, 22:37 |
|
| |
Leorn | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:42 | Сообщение # 36 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (noTformaT) Leorn, для того чтобы собрать команду прочти эту статью Вай поправил Где ты вообще такое вычитал?! Кто тебе такое говорил? это советуют везде пока читал форум типа "Начните с 2д медленно переходя на 3д - бред"
The Elders Scroll Morrowind Onlain
Сообщение отредактировал Leorn - Вторник, 18 Января 2011, 22:44 |
|
| |
LunarPixel | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:48 | Сообщение # 37 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Leorn, эммм... Тогда к чему ты сказал это в данной теме?! Я думал из-за того что я тебе про 2D сказал, ну так я пояснил почему так написал... Сделай то, что у тебя лучше получится, а если ничего не получится, то учись...
|
|
| |
Leorn | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:50 | Сообщение # 38 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Quote (LunarPixel) Сделай то, что у тебя лучше получится, а если ничего не получится, то учись... ок сэнсэй
The Elders Scroll Morrowind Onlain
|
|
| |
noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:51 | Сообщение # 39 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Leorn) Начните с 2д медленно переходя на 3д это стереотип который пришел со школьной геометрии, сначала изучается планиметрия, потом стереометрия. Но к написанию игр это не относится, для написания логики игры нужет любой алгоритмический ЯП, а вот для реализации графической составляющей игры выбирается любая метрика, будь то 2д или 3д.
@noTformaT
|
|
| |
Leorn | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:57 | Сообщение # 40 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| это конечно все познавательно интересно но не по теме. Шапку потравил прошу воздержатся от спама.
The Elders Scroll Morrowind Onlain
|
|
| |