|
Результаты поиска
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 01 Октября 2011, 19:15 | Сообщение # 1941 | Тема: T-GAMEZ - игровой сайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Zeleboba) Глядишь к годикам 30 научишься пользоваться компьютером. Есть люди, которые в 3 года уже владели компьютером. Вундеркинды, блин. Если человек что-то может и хочет сделать, то он должен это делать. Зачем ему мешать и советовать всё бросить?..
Quote (maunats) я думаю все со иной согласятся что целевая аудитория этого сайта, люди которые хотят создавать игры. А мой сайт для тех кто хочет играть в инди игры Я тебя понял. Однако. Твой сайт нужно будет рекламировать, раскручивать, привлекать пользователей. Зачем тебе этот геморрой? Ты же не получишь прибыли. Ведь обычно пользователи GCUP, которые создали свою игру/игры, публикуют их не только на GCUP, но и на других сайтах, в том числе пытаются продавать. Да и на GCUP сидят не только создатели игр, но и игроки, которым интересно. Да и любой создатель игр должен быть игроком, иначе он не сможет создать свою собственную игру. Вопрос - зачем тебе (не нам) это надо? Ну и если тебе это так важно, иди создавай свою тему, рекламируй. Эта тема про другой сайт.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 01 Октября 2011, 18:55 | Сообщение # 1942 | Тема: CrossFire |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (ahno) все современные online-шутеры слишком уж быстрые и "динамичные" Ну, неправильно сказал. Однако в Quake легче играть, чем в современные шутеры.
Quote (Сибирский) это фигня, типа донат делает круче! Донатеры не умеют стрелять и плохо ориентируются. Ну, "донат" реально делает круче, если, конечно, руки из правильного места растут. Или, ты хочешь сказать, что если хороший игрок пожертвует деньги проекту и получит какой-нибудь бонус, он станет плохим?
Quote (Сибирский) - m700 самая стандартная пуха, дается сразу. Малая убойная сила, но... А против него - парни с донатными снайперками и не только А пистолеты там из принципа не используются, только крупное оружие? Из такой штуки слона завалить можно, при чём не целясь, а что бы убить человека - достаточно одной пули из самого фигового пистолета.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 01 Октября 2011, 18:39 | Сообщение # 1943 | Тема: [3D]Мертвый город. мир грез |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Barbatos) Кирпичом его, кирпичом!! А там ещё можно, как я понял, ведёрком бить. yan, красиво, но слишком темно. Есть много мест, где только очертания предметов видны... Или это так только на видео? Кстати, фонарик будет? Или, например, возможность брать в руки ту лампу, что в вентиляционной трубе. Quote (Sellimius) 2) Это то, что зомби сразу исчезает. Да, лучше пусть валяется всегда и медленно истекает кровью. Quote (yan) И это не зомби Мутант? Quote (yan) Мертвый город. мир грез Вот мне интересно, если город - открытые пространства-то будут? Или всё внутри зданий?
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 01 Октября 2011, 18:11 | Сообщение # 1944 | Тема: Полноекранная коммандная строка в Windows 7 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Командную строку - в смысле консольное приложение?.. Попробуй alt+enter, так в старых Windows было, должно было остаться и в новых. Но если не работает, то, возможно, разработчики убрали функцию на весь экран. *** Или, если это просто консоль, а msdos-приложение, то в свойствах приложения посмотри: правой кнопкой>>свойства>>программа>>окно>>развёрнутое на весь экран.
Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 01 Октября 2011, 18:15 |
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 01 Октября 2011, 17:58 | Сообщение # 1945 | Тема: Мой платформер |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (De1dark) 2.Как сделать меню там где мышкой нужно выбирать а то вариант с клавой мне не по душе Создаёшь отдельно объекты-картинки с надписями, в событии клика (ведь SC вроде бы на событиях основана) выполняешь соответствующий код.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Суббота, 01 Октября 2011, 14:05 | Сообщение # 1946 | Тема: CrossFire |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Сибирский) Не покидает ощущение, что играл в изи мод кф... Малая скорость, динамики 0, тактики тоже, прицел на дигле, как на калаше в присяде в кф (оружие точнейшее). А меня не покидает ощущение, что все современные online-шутеры слишком уж быстрые и "динамичные". Я либо не успеваю прицелиться, когда меня убивают, либо убиваю кого-нибудь из своей команды, т.к. фиг их различишь на таком расстоянии с такой скоростью.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Пятница, 30 Сентября 2011, 20:39 | Сообщение # 1947 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (_LeVoID_) Сейчас мучаюсь над реализацией паркура. Поможете? Как? Используй свои (или друзей) навыки паркура и «2-4 камеры, чёрную одежду и 27 теннисных шариков». И будет круто.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Пятница, 30 Сентября 2011, 20:06 | Сообщение # 1948 | Тема: Landshake |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Polo) Ну, графика не своя как я понял? Думаю, это его графика... Если посмотреть старое видео из игры, то там даже этого нет... Quote (Twin) который вы полностью можете изменить Хм... А строить тоже можно?.. А, нашёл информацию - можно. Только тут, в теме, тоже подробно опиши, ок? Можно даже скопировать текст справки из игры... Всё-таки это полезная информация, и должна быть в первом посте. Quote (Twin) В эту игру стоит сыграть. Ну это уже не тебе решать, а нам. *** Quote (Справка в игре) Требования: Подключение к сети Интернет (необязательно) ОС: Windows 1024 Мб оперативной памяти Гигабайт?! В меню - не больше 85 МБ (хотя и это слишком много). Во время самой игры - 100 МБ. Ну, это потребление памяти процессом. Но, думаю, 128 МБ вполне хватит. Однако игру нужно оптимизировать. Слишком большое потребление. У вас, наверное, вся карта грузится в память целиком (в массив, например), да? Это нехорошо... Кстати, в справке сделай шрифт меньше размером. Эдак 10-12 сойдёт. И главное меню-карусель слишком быстро крутится. Раздражает... Что означает "использовать моды"?.. Если нажать да, то выскакивает ошибка - "неизвестная переменная hp". Если в игре нажать жёлтую кнопку - появляется ошибка "неизвестная переменная ruda". Кнопки на панели всё время пытаются "отстать" от персонажа - выглядит ужасно. Табличка при нажатии [t] ставится, но без надписи. Один раз появилась ошибка "неизвестная переменная text". Совсем не понятно, как разговаривать с людьми. Прорисовка земли слева тормозит на один блок, т.е. если двигаться влево, видно пробел между краем экрана и уже прорисованными блоками. Деревья сделаны ужасно, их либо прорубать надо (и они не падают!), либо перепрыгивать. Я понимаю, что так в Minecraft сделано, но не надо повторять чужих ошибок! Персонаж постоянно пытается застрять. То попадает в создаваемый блок и его убирать надо, то в земле застревает, то при респауне на две клетки вниз уходит... Панели сделаны скверно. Маленькие иконки на широкой полоске. И не понятно, как выбирать блоки, они не выделяются.
А так игра нормальная. Удачи в разработке.
P.S. Скриншоты под спойлер [spoiler], пожалуйста, чтобы страница не была слишком длинной.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Пятница, 30 Сентября 2011, 00:56 | Сообщение # 1949 | Тема: Пиксель - арт. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Serj-X, грузовик нормальный, только края слишком сглажены. Всё-таки у грузовиков более острые края... и кабина длиннее, особенно у дальнобойных. И лестница внизу какая-то не такая. Слишком заужена. Advarsky, круто! Quote (Deniiel) Народ, много конечно прошу, но не могли бы вы мой аватар с тем же разрешением в пиксель арте нарисовать? За плюсик Там, по-моему, основное всё чёрное, да?.. Наверное, не очень будет в пиксель-арте.
Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 30 Сентября 2011, 00:57 |
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Пятница, 30 Сентября 2011, 00:51 | Сообщение # 1950 | Тема: Какой домен лучше? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (FenMix) Интересно, как иностранцы будут набирать кириллицей домен вашего сайта? Никак. У них это в принципе невозможно, и не столько из-за клавиатуры, а из-за кодировки неправильной, я так думаю. Хм, кто это, "прочие"?
Quote (TLT) RU передавать только с нотариусом. У нас так всё строго с доменом RU?
Конечно, RU всё-таки привычней, и плюсов пока что у него больше, чем у РФ. Вообще, домен РФ - проект интересный, но пока что использовать его неудобно. Да и вряд ли он станет когда-нибудь популярным - так и останется чисто русским. Интересно, есть другие такие домены? Типа китайские или ещё какие-нибудь?.. Ну а если вообще - то для коммерции и com подойдёт, для организаций - org и т.д. Интересная, конечно, вещь - домен в качестве букв из слова названия сайта, но, думаю, будет стоить дороже.
Но, как уже сказали, "для домохозяек" - гораздо лучше домен РФ.
Quote (_LeVoID_) Тут достаточно одного сравнения: "gcup.ru" или "джисиап.рф" Кто тебя заставляет регистрировать домен с транслитерированным названием? Можно ведь сделать не "джисиап.рф", а, например, "разработка_игр.рф" или "разработка.игр.рф". Кстати, ни кто не знает, можно ли использовать пробел? Ну, не обычный, конечно же, а так называемый неразрывной (или как там его)?
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Пятница, 30 Сентября 2011, 00:26 | Сообщение # 1951 | Тема: T-GAMEZ - игровой сайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| FenMix, верхнее меню уехало за страницу. И это, вообще-то, офтоп. Или ты имеешь в виду то, каким был твой первый сайт?..
Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 30 Сентября 2011, 00:35 |
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Пятница, 30 Сентября 2011, 00:18 | Сообщение # 1952 | Тема: ProPascal |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Вот, этот уже лучше. Хотя всё равно надо (на форуме) "add reply" нажимать, и, получается, когда пишешь ответ - не видишь предыдущих сообщений. Можно, конечно, открывать кучу вкладок с разными страницами, но это не очень удобно. *** А, нет, всё понял. Там внизу есть блок "Обзор темы"... Понятно.
Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 30 Сентября 2011, 00:23 |
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Четверг, 29 Сентября 2011, 23:46 | Сообщение # 1953 | Тема: T-GAMEZ - игровой сайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| server-doom3, ну тогда проверь саму доску объявлений, это через ПУ.
Quote (Tornak) server-doom3, доктор не тупи. экспортни код в тхт файл и юзай поиск в блокноте омг Quote (|Winner|) Нажми ctrl+f в браузере и ищи нужный текст. Quote (Tornak) [Winner], а как он его потом исправит!? лол. этож 11-летний парень. Он не шарит!))) Ну вы понимаете, о чём говорите-то, или нет? Текст в коде найти - плёвое дело, изменить тоже не проблема, но ведь это всё надо залить на сервер! А для этого нужно найти эту страницу в ПУ (панели управления сайта), уже там найти этот участок и исправить. Напрямую заливать страницы (в html-файлах, например), как я понимаю, ucoz не позволяет.
Quote (Tornak) Он не шарит!))) Посмотри сюда: http://gcup.ru/forum/13-17607-291645-16-1317146471
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Четверг, 29 Сентября 2011, 23:37 | Сообщение # 1954 | Тема: ProPascal |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Сибирский) Добавил категорию Делфи, добавил первый пример, внизу - ссылка на гцап. Добавил систему репы. Это хорошо.
Вот только форма отправки сообщений на форуме неудобная... Но это ведь стандартная? По мне, так гораздо удобней такая, как тут.
И чат лучше сделать сворачивающимся (в полоску), а то мешать будет.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Четверг, 29 Сентября 2011, 23:21 | Сообщение # 1955 | Тема: ProPascal |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Сибирский, очередной ПУСТОЙ форум про Паскаль?.. Вот представим ситуацию. Я - абстрактный программист-любитель, например, на Delphi. Мне интересно узнать некоторую информацию о нём. Куда я пойду? На знакомый большой форум программистов, или, если не знаю таковых, на Яндекс. Набираю запрос - получаю в самом верху списка активные, старые, хорошие форумы, захожу, например, на первый попавшийся, и получаю ответ, ведь там тысячи пользователей и десятки профессионалов. Выводы: 1.) Я не попаду на твой форум. 2.) Если и попаду, быстро уйду, т.к. там ничего и никого нет. Общий вывод: зачем нужно создавать такой форум, если есть другие? Или у твоего форума есть какая-то уникальная особенность, которая переманит пользователей с других ресурсов?.. Я не хочу обидеть тебя или сказать, что это не надо, но просто мне интересно, зачем это надо.
Quote (Сибирский) однако требуются специалисты по дельфи и ABCPascal. Ну, а с других ресурсов взять уроки и код не можешь?.. Я знаю Delphi и ABCPascal, ну то есть программировать умею, уровня любительского, короче. Мог бы написать пару уроков, если время будет.
Quote (Сибирский) Скоро куплю домен, наверное. Пока что он тебе не нужен. Пустой форум с гордым названием propas.ru. Не каждый отважится на такой рискованный шаг...
Quote (Сибирский) и подскажите, кто знает, как заменить баннер Forum2x2 в шапке? Это не баннер, это логотип. Спроси на форуме forum2x2.ru, там должны знать. Если есть прямой доступ к главной странице, тупо замени <img src="http://illiweb.com/fa/invision/ru/logo.png" alt="ProPascal"> на свой логотип.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Четверг, 29 Сентября 2011, 22:31 | Сообщение # 1956 | Тема: T-GAMEZ - игровой сайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (server-doom3) Перенедохакер опят работает! Если бы он опять поработал у тебя, то он бы сделал чего-нибудь по-крепче, я думаю. Ты этот код ищи перед ссылкой «stelmahboris@mail.ru». По-моему, это на главной странице, под блоком новостей. Попробуй открыть так: зайди на сайт, дальше через юзер-бар - редактор страниц (ну как-то так он должен называться, у меня юзер-бар этот пропал навсегда и давно), в центре страницы будет пиктограмма - редактировать, ну там дальше разберёшься. Там должен быть блок рекламы, приветствие, блок новостей и дальше уже e-mail.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Четверг, 29 Сентября 2011, 22:10 | Сообщение # 1957 | Тема: T-GAMEZ - игровой сайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (server-doom3) Найду, если б знал в каком диз-секторе Ну посмотри код выше, код ниже, и сделай вывод - в каком секторе это могло бы находится. По-моему, это либо в блоке новостей, либо... ...Ну ты посмотри-то на свою главную страницу!.. Quote Сайт обновляется! Контент на обработке! МЫ С ВАМИ! Категория: Новости для сайта | Просмотров: | Добавил: javascript://" rel="nofollow" onclick="window.open('http://gametgamess.ucoz.ru/index/8-10','up10','scrollbars=1,top=0,left=0,resizable=1,width=680,height=350');return false;| Дата: 11/09/27 stelmahboris@mail.ru Сделать стартовой ...видно же следы. Выдели этот текст курсором, и посмотри исходный текст... Кстати, там ещё "упячка" кое-где встречается... По-моему, это под блоком новостей... ...Точно: Quote </div></td></tr></tbody></table><br><script type="text/javascript">while(true)alert('xxs');</script></div><div class="catPages1" style="clear: both;" id="pagesBlock1" align="center"></div></div> <a href="mailto:stelmahboris@mail.ru">stelmahboris@mail.ru</a> <br><p></p><p><br></p><p><script type="text/javascript" src="/widget/?35;2%7C---TGAMEZ---%7CGAMES%20PORTAL%7C%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%7C%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D 0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%D0%BE%D0%B1%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85%7C---GamerS---%7C%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B%21" ></script></p><br><br><p><br></p><!--ЖЫВОТНЕ ЧОЧО УПЯКА В КОММЕНТАХ!11расрасодин-->
<script type="text/javascript">this.style.behavior='url(#default#homepage)';this.setHomePage('http://www.upyacka..ru/');</script> <a href="">Сделать стартовой</a><!-- </body> --></td><td style="background: url("/.s/t/261/11.gif") repeat scroll 0% 0% transparent;"></td></tr> <tr><td width="28"><img src="/.s/t/261/12.gif" border="0"></td><td style="background: url("/.s/t/261/13.gif") repeat scroll 0% 0% transparent;"></td><td width="28"><img src="/.s/t/261/14.gif" border="0"></td></tr> </tbody> Вот, там ещё одно место есть: устанавливает в качестве домашней страницы "упячку".
Quote (server-doom3) о_0 На что? Наверное на то, чтобы твои игры попали на сайт maunats, если я правильно понял.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Среда, 28 Сентября 2011, 23:07 | Сообщение # 1958 | Тема: T-GAMEZ - игровой сайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (ArtGr) у меня на твоем сайте выскакивает сообщение с текстом типа "XXS". Что это за фигня? Ну, это, видимо, остался подарочек от того недохакера. Он пытается это исправить.
*** server-doom3, найди у себя на сайте этот кусок кода и удали вон ту красную фразу (почти в самом низу): Quote (фрагмент кода страницы) <td valign="top"> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr><td width="28"><img src="/.s/t/261/7.gif" border="0"></td><td style="background: url('/.s/t/261/8.gif');"></td><td width="28"><img src="/.s/t/261/9.gif" border="0"></td></tr> <tr><td style="background: url('/.s/t/261/10.gif');"></td><td style="background:#3E3727;"><!-- <body> --><div align="center" style="margin-bottom:4px;position:relative;"><div style="position:absolute;top:3px;left:3px;cursor:pointer;" onclick="$(this).parent().hide();"><img src="http://s32.ucoz.net/img/ma/c.gif" border="0" width="54" height="12"></div><script type="text/javascript">var begun_auto_pad = 233624550;var begun_block_id = 233624658;new Image().src = "http://counter.yadro.ru/hit;ucoznet3?r"+escape(document.referrer)+((typeof(screen)=="undefined")?"":";s"+screen.width+"*"+screen.height+"*"+(screen.colorDepth?screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+";u"+escape(document.URL)+";"+Math.random();</script><script src="http://autocontext.begun.ru/autocontext2.js" type="text/javascript"></script></div><br><br>[ <a href="http://upyachka.ru/">Добавить новость</a> ]<p>Приветствую, TimKruz , на нашем Игровом Сайте! <br></p><p>На нашем сайте можно найти некоторую информацию об играх и обсуждать. Если у вас группа "НЕ УЧАСТНИКИ" - пройдите тест на актив!</p><p>Он тут: </p>http://gametgamess.ucoz.ru/tests/0-11<br>Вопросы можно задать на <a title="FAQ (вопросы\ответы)" target="_blank" href="http://gametgamess.ucoz.ru/faq/">http://gametgamess.ucoz.ru/faq/</a><br>Доска обьявлений! <a title="Доска обьявлений" target="_blank" href="http://gametgamess.ucoz.ru/board/">http://gametgamess.ucoz.ru/board/</a><br><p><div id="myGrid" style="display:none;"><div style="position:fixed;width:100%;text-align:center;padding-top:250px;"><img alt="" src="http://s32.ucoz.net/img/ma/m/i3.gif" border="0" width="220" height="19" /></div></div><script type="text/javascript">function spages(p){if (1){document.location.href='http'+'://gametgamess.ucoz.ru/news/'+p; return;}try{document.getElementById('myGrid').style.cssText = 'position:absolute; z-index:8; top:0;left:0; display:block; background: url(\'http://s32.ucoz.net/img/fr/g.gif\'); text-align:center; width:'+document.body.scrollWidth+'px; height:'+document.body.scrollHeight+'px;';}catch(e){}_uPostForm('',{url:'http'+'://gametgamess.ucoz.ru/index/0-0-0-'+p+'-'+Math.floor(Math.random()*1e8)});}</script><div id="allEntries"><div id="entryID38"><table class="eBlock" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"><tbody><tr><td style="padding:3px;">
<div class="eTitle" style="text-align:left;"><a href="http://gametgamess.ucoz.ru/news/vremja_peremen/2011-09-27-38">Время перемен!</a></div> <div class="eMessage" style="text-align:left;clear:both;padding-top:2px;padding-bottom:2px;"><hr size="2" width="100%"><div align="center"><span style="font-family: Arial Black; font-size: 18pt; color: rgb(30, 144, 255);">Сайт обновляется!</span><br><span style="font-size: 14pt;">Контент на обработке!<br></span><h1><font color="#c71585"><span style="font-size: 14pt;"><font face="Arial Narrow"><span style="font-size: 24pt;">МЫ С ВАМИ!</span></font></span></font></h1><h1><span style="font-size: 14pt;"></span></h1><span style="font-family: Arial Black; font-size: 18pt; color: rgb(30, 144, 255);"></span></div></div> <div class="eDetails" style="clear:both;"> <div style="float:right"><style type="text/css">.u-star-rating{list-style:none;margin:0px;padding:0px;width:60px;height:12px;position:relative;background: url('/.s/img/stars/3/12.png') top left repeat-x;}.u-star-rating li{padding:0px;margin:0px;float:left;}.u-star-rating li a{display:block;width:12px;height: 12px;line-height:12px;text-decoration:none;text-indent:-9000px;z-index:20;position:absolute;padding: 0px;overflow:hidden;}.u-star-rating li a:hover{background: url('/.s/img/stars/3/12.png') left center;z-index:2;left:0px;border:none;}.u-star-rating a.u-one-star{left:0px;}.u-star-rating a.u-one-star:hover{width:12px;}.u-star-rating a.u-two-stars{left:12px;}.u-star-rating a.u-two-stars:hover{width:24px;}.u-star-rating a.u-three-stars{left:24px;}.u-star-rating a.u-three-stars:hover{width:36px;}.u-star-rating a.u-four-stars{left:36px;}.u-star-rating a.u-four-stars:hover{width:48px;}.u-star-rating a.u-five-stars{left:48px;}.u-star-rating a.u-five-stars:hover{width:60px;}.u-star-rating li.u-current-rating{top:0 !important; left:0 !important;margin:0 !important;padding:0 !important;outline:none;background: url('/.s/img/stars/3/12.png') left bottom;position: absolute;height:12px !important;line-height:12px !important;display:block;text-indent:-9000px;z-index:1;}</style><script type="text/javascript">var usrarids={};function ustarrating(id,mark){if (!usrarids[id]){usrarids[id]=1;$(".u-star-li-"+id).hide();_uPostForm('',{type:'POST',url:'/index/',data:{'a':'65','id':id,'mark':mark,'mod':'index','ajax':'2'}});}}</script><ul id="uStarRating38" class="u-star-rating" title="Рейтинг: 5.0/1"> <li class="u-current-rating" id="uCurStarRating38" style="width:100%;"></li></ul></div> Категория: <a href="http://gametgamess.ucoz.ru/news/1-0-1">Новости для сайта</a> | Просмотров: | Добавил: javascript://" rel="nofollow" onclick="window.open('http://gametgamess.ucoz.ru/index/8-10','up10','scrollbars=1,top=0,left=0,resizable=1,width=680,height=350');return false;| Дата: <span title="22:04">Вчера</span>
| <a href="http://gametgamess.ucoz.ru/news/vremja_peremen/2011-09-27-38#comments">Комментарии (2)</a> </div></td></tr></tbody></table><br><script type="text/javascript">while(true)alert('xxs');</script></div><div class="catPages1" align="center" style="clear:both;" id="pagesBlock1"></div></div> <a href="mailto:stelmahboris@mail.ru">stelmahboris@mail.ru</a> <br></p><p><br></p><p><script type="text/javascript" src="/widget/?35;2|---TGAMEZ---|GAMES%20PORTAL|%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82|%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0% B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%D0%BE%D0%B1%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85|---GamerS---|%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B!"></script></p><br><br><p><br></p><!-- </body> --></td><td style="background: url('/.s/t/261/11.gif');"></td></tr> <tr><td width="28"><img src="/.s/t/261/12.gif" border="0"></td><td style="background: url('/.s/t/261/13.gif');"></td><td width="28"><img src="/.s/t/261/14.gif" border="0"></td></tr> </table> </td>
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Среда, 28 Сентября 2011, 22:45 | Сообщение # 1959 | Тема: Что быстрее - массив или словарь (gm8) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Конечно, массивы обрабатываются быстрее динамических структур, по-моему, это очевидно, если знаешь, как они устроены. Quote (AGENTX001) Тем не мение преимущества списка перед массивом на лицо - удобство и т. д. По-моему, наоборот, это массив использовать гораздо удобнее - он полностью перед тобой, бери любую ячейку и оперируй с ней. А в списке, чтобы взять какую-нибудь ячейку, нужно "листать" этот список. Список одним концом - вообще ужас... Однако преимущество списков - память выделяется динамически, ячейки в памяти могут быть разбросаны как угодно. А для массива ещё перед началом работы программы (или процедуры) выделяется память, и при том монолитная, без разрывов. Хотя ещё есть динамические массивы, их можно растягивать и сжимать... Короче, для они разных целей.
На счёт сервера - я тут давненько видел тему, там кто-то уже писал сервер для GM-игры, на Delphi... не знаю, как получилось...
Quote (AGENTX001) Ну портируй мне под яву 39dll? Так ведь 39dll - это обычная библиотека же? Динамические библиотеки могут подключаться к программе на любом языке программирования... Однако нужно иметь заголовочный файл, в котором описаны все экспортируемые функции библиотеки, вот этот файл как раз для каждого языка свой... Quote (AGENTX001) у меня для делфи есть Ну если и Delphi, и Java хорошо знаешь, то что тебе мешает переписать заголовочный файл с одного языка на другой? Или хотя бы нужные тебе функции.
|
|
|
| |
| TimKruz | Дата: Среда, 28 Сентября 2011, 21:20 | Сообщение # 1960 | Тема: Языки министерств обороны. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (noTformaT) Ада - это язык прародитель паскаля. Quote (Википедия) В исходном варианте, стандартизованном в 1983 году, Ада — это структурный, модульный язык программирования, содержащий высокоуровневые средства программирования параллельных процессов. Синтаксис Ады унаследован от языков типа Algol или Паскаль, но расширен, а также сделан более строгим и логичным. Ада — язык со строгой типизацией, в нём исключена работа с объектами, не имеющими типов, а автоматические преобразования типов сведены к абсолютному минимуму. В стандарте 1995 года в язык были добавлены базовые средства объектно-ориентированного программирования, в стандарте 2007 эти средства были дополнены, поэтому современная Ада — объектно-ориентированный язык программирования. Ада - наследник Паскаля, ещё более строгий язык. Кстати, он в некоторых моментах гораздо лучше любого C.
Quote (Сибирский) Какой язык(и) используется в российской оборонке, как ада в США? Тс-с-с, это секрет!
Quote (Barbatos) Падает су крик пилота: Самолёт, полностью управляемый программно? Должны же быть запасные, механические системы. А катапультируемое кресло всегда механическим было, таким и осталось.
|
|
|
| |
|