|
Результаты поиска
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 23:42 | Сообщение # 1901 | Тема: Реальные супергерои |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Теперь я стал тенью:
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 23:27 | Сообщение # 1902 | Тема: HackDay: Games - От идеи к прототипу за 2 дня |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Don_Vito) Неужели только мы с Ферамоном поедем. =) Забавно. Да большинство народа трудяги и лентяи.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 22:05 | Сообщение # 1903 | Тема: HackDay: Games - От идеи к прототипу за 2 дня |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (froex) Эх, жаль, что 14 числа госы - надо готовиться ))) 13-ого подготовишься. В выходные нужно работать.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 21:49 | Сообщение # 1904 | Тема: HackDay: Games - От идеи к прототипу за 2 дня |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (MG-Journal) А так... А так есть самолёты и электрички идущие в Москву. Будет лучше, если закажешь билет заранее. Как приедешь или прилетишь, звони, встречу. 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 21:47 | Сообщение # 1905 | Тема: Группа Вконтакте |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (WIBarts) Это хорошее видео, аудио и блого хранилище Музыку, порно и записи можно хранить и на компе>
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 21:34 | Сообщение # 1906 | Тема: HackDay: Games - От идеи к прототипу за 2 дня |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| HackDay - это двухдневное мероприятие, на котором участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа. Если у вас есть идея, на реализацию которой никак не находится время, то лучшей возможности воплотить её в жизнь не найти. Можно собрать свою команду заранее или найти единомышленников непосредственно на Hackday'е. На HackDay: Games мы будем разрабатывать прототипы игр. Это могут быть любые жанры и направления, браузерные игры и игры для PC, игровых приставок и мобильных устройств. Приглашаются программисты, дизайнеры, проект-менеджеры. HackDay не ограничивает участников в способе разработки прототипов. Мы часто слышим вопрос «почему Hack?», ведь словом «хакер» принято называть сетевых взломщиков, создателей компьютерных вирусов и других компьютерных злоумышленников. Но на самом деле «Hack» стал частью слэнга задолго до того, как компьютеры стали широко распространены, и могло обозначать простое, но грубоватое решение какой-либо проблемы, также хитрую проделку или розыгрыш (за это автора и называли хакером). neat_hack (четкий хак) - хитроумный метод, остроумная и незлобная шутка. Мы можем назвать хакером человека, программирующего с энтузиазмом (даже одержимого), или любящего программировать, а не просто теоретизировать о программировании; того, кто любит интеллектуальные испытания, которые заключаются в творческом преодолении или обходе ограничений; и, наконец, энтузиаста любого рода. На HackDay: Games мы ждем именно таких замечательных людей. Мероприятие закончится демофестом – представлением разработанных прототипов. По его результатам будут вручены денежные и неденежные призы лучшим проектам и лучшим командам. Участие в мероприятии БЕСПЛАТНОЕ. Также вы можете прийти и послушать наши интересные и прикладные мастер-классы. Мероприятие проводится в Москве 12-13 марта! Я собираюсь посетить это мероприятие. Кто хочет составить компанию?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Сообщение отредактировал FERAMON - Среда, 02 Марта 2011, 21:35 |
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 21:26 | Сообщение # 1907 | Тема: Алкоголь |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (_JOKER_) е кто пьют, всегда ищут себе оправдание dry выход есть всегда А кто тебе сказал, что люди пьют от безвыходности? У каждого свои причины. Представь, собралась компания мальчиков и девочек в выходные. Всю неделю они учились, работали, занимались делами. Но настали выходные и они все собрались вместе! Чем им заняться? Чай с конфетками пить или купить парочку 5 литровых баклашек воды и писаться потом? ))) Естественно они берут что-нибудь выпить, закусить. Все становятся более сговорчивые и настроение у всех повышается. Проведя день и вечер в радостях, они расходятся домой. Кто-то развлекается, задротничая в игры, а кто-то выпивает с друзьями и подружками. Пойми, что мотив всегда играет свою важную роль! Виды мотивов: 1) Я пью, ибо считаю себя крутым. С таким мотивом пьют лишь зазнавшиеся малолетки. 2) Я пью, ибо чувствую обиду. Как не печально, но это довольно развитый мотив. Я сам по подобному мотиву иногда выпивал. Мне хотелось застрелиться, но бутылка спасла мою жизнь ))) Такое бывало всего несколько раз из-за девушек. 3) Я пью, но мне это не нравится, а пью лишь по тому, что мои друзья пьют. Так поступают только люди со слабым характером. 4) Я пью, ибо организм требует и если не выпью, то будет грустно. Так думают алкоголики и те, у кого депрессия. 5) Я пью, ибо я на отдыхе и надо веселиться! Ну, так думают большинство отдыхающих Россиян, да и иностранцы тоже так думают ))) Я следую пятой заповеди. Так что с меня нечего взять 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 20:37 | Сообщение # 1908 | Тема: Подскажите игры на двоих за одной клавой |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Дисайплс первый или Герои меча и магии
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 20:34 | Сообщение # 1909 | Тема: Silkroad Online |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Buran) если играть в них с целью общаться, А что мешает общаться в реальном мире?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 20:30 | Сообщение # 1910 | Тема: Идея не совсем стандартной ММОРПГ |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (deneagle45) Я как игрок со стажем, В этом-то и вся проблема! Ты не создатель игр со стажем, а игрок! По этому у тебя нет знаний игростроя и ты не можешь ничего нормального сказать о сложности или лёгкости создания игры. Quote (deneagle45) Пусть в проэкте графика будет квадратами, прямоугольниками и т.д. Оно нам то и нужно. Игрокам это нафиг не нужно! Очнись, на дворе 2011 год и век информационных технологий! Сейчас рулит 3д, а не квадраты. Quote (deneagle45) Простейший корабль игрока - Кабина(прямоугольник), генератор(кубик),двигатель(кубик). Каждое из этого имеет свой вес, размеры и запас прочности. Игрок сможет просто летать туда-сюда. Такая идея может покатит для игры для социальных сетей или на мобилу, но никак не для ММОРПГ! Quote (deneagle45) Вы ребята всех так вот встречаете?)) Раньше встречали по другому. Но потом все от меня набрались хороших слов и стали вот так всех нубфайтеров встречать, которые задумали ММО игру! deneagle45, Хорошо, я тебе объясню всю сложность реализации, а там сам решишь, что делать дальше... Для начала ответь на пару вопросов: 1) Что ты знаешь о создании ММОРПГ игр? 2) Как ты видишь концепцию построения ММО игры?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 20:20 | Сообщение # 1911 | Тема: Silkroad Online |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (67boy) Круто, я только играю 3 дня! И то 21 лвл. Зачем тебе это нужно? Это ведь всё виртуальный мир, который крадёт часы твоей реальной жизни! Это время ты мог бы потратить на что-то более ценное. Книжку лучше почитай ))) Онлайн игры-это яд, который уносит жизни многих молодых людей. Люди задротничают, а этим временем они теряют физическую форму, умственно деградируют, начинают плохо учиться, забивать голову ненужной информацией. А ведь кругом есть девочки, друзья, пивасик, спорт, образование, интересная работа и семья )))
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 20:14 | Сообщение # 1912 | Тема: Группа Вконтакте |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (WIBarts) она 10 минут существует. Скоро всё будет. Ну и нафига оно тебе надо? Что ты с этой группой делать собрался? Власти захотелось? Хочешь быть админом? Сначала пройди курс молодого бойца.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 20:11 | Сообщение # 1913 | Тема: CodeKings Studio |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (-=WarChief=-) -=WarChief=- Вы, как программисты, что можете предложить? Какую работу будете выполнять?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 15:05 | Сообщение # 1914 | Тема: Алкоголь |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Deniiel) Уверен? Посмотри жданова. surprised Ну и что мне этот Жданов? Ты должен слушать не Жданова, а набираться общей информации и создавать своё личное мнение, а не слушать Жданова. Ты можешь и меня не слушать. Но своё мнение должно быть! А те, кто со мной согласились-они просто разделяют мою точку зрения и согласны с ней.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 01:49 | Сообщение # 1915 | Тема: Десять заповедей написания детектива |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Hitguy) у ка ну ка, в чем он выразился, интересно узнать? Якудза работает детективом в частном детективном агентстве и пишет свой детектив 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 01:46 | Сообщение # 1916 | Тема: Silkroad Online |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Don_Vito) Ну я уже давно не виделся с разрабами Арены. А с нами недавно работал художник из Арены. Он нам парочку картинок нарисовал. Его зовут Женя. У него ещё борода сделана, как у Тони Старка в фильме Железный человек 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 01:42 | Сообщение # 1917 | Тема: Алкоголь |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Я не знаю, чего вы так плохо к алкоголю относитесь! Алкоголь в меру никому не повредит. Я вот в будние дни не пью. По выходным пиво с друзьями пью. Иногда виски по выходным пью. Ну, а по части алкоголя вообще много дегустировал. Думаю, что люди, у которых есть интерес к спиртному должны пройти через это. Попробовать всё от пива и до абсента. Но соглашусь, что есть люди, которым алкоголь противопоказан. Но скажу честно, что алкоголь-это лучшая сыворотка правды! Есть такое выражение: "Что у трезвого на уме, то у пьяного на языке". Причём под состоянием опьянения, показывается истинная сущность человека. Когда человек трезвый, он себя контролирует и может скрывать своё истинное Я! Но когда он пьян, он себя не контролирует и ведёт себя так, как настоящий. Трезвенники, не пытайтесь меня критиковать. Чтобы это понять, через это надо пройти. Сейчас приведу примеры: Есть люди, которые выпивают и становятся агрессивные. Их тянет драться и убивать ))) Есть люди, которые выпивают и становятся щедрыми душками! Вы можете этого человека о чём-то попросить и он вам не откажет. Есть люди, которые выпивают и становятся весёлыми, их тянет на дискотеку танцевать! А потом после танцев тянет спать ))) Вот это основные типы пьяных людей, которых я наблюдал. Порой это смешивается! Происходит это в зависимости от ситуаций, которые происходят в данный момент с человеком. Он например может быть танцором и в тоже время щедрым ))) А может быть агрессивным танцором. Зависит от повода, по которому он пил. Так что когда знакомитесь с новыми людьми, напаивайте их. И потом посмотрите за их поведением. Он вам многое скажет. Так же хорошо проверяются девушки! То, что все девушки становятся безотказными после алкоголя-это миф. Это зависит от их внутреннего мира. Есть девушки, которое вам не откажут и по трезвяку, а есть, которые напьются и скажут "отстань, я поехала домой".
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 01:27 | Сообщение # 1918 | Тема: Новый конкурс "писателей" - фэнтeзи. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Лёля) А у вас как? Пока тухло. Надеюсь к концу недели поймаю птицу вдохновения!
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 02 Марта 2011, 01:26 | Сообщение # 1919 | Тема: Silkroad Online |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Don_Vito) Иногда собираются в баре на Менделеевской. Как интересно ))) Наша команда тоже собирается в баре на Менделеевской )))) Quote (Don_Vito) м Perfect World (у меня тут 74ый дру), WoW (56-ой шаман, 80-ый танк), Lineage (57-ой эльф какой-то), Пипец! Я максимум прокачивал персонажа до 20 уровня. И это было в Линейке. И было это за 1 день. На большее меня не хватает ))
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 01 Марта 2011, 23:11 | Сообщение # 1920 | Тема: Как написать сценарий. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Якудза) А вот и нет, даже в шутерах сюжет играет большую роль. А вот и нет! Сюжет там большую роль не играет. Тот же серьёзный Сэм или Пэйн киллер! Там тупо проходишь карты и мочишь толпы нечести. Сюжет есть, но он примитивен и линеен. Да и новый стар варс анлишед 2! Там сюжет простой: Нужно уничтожить половину галактики, замачить дарта вейдера и спасти девушку! Но там геймплей такой динамичный и красивый, что душа радуется. Quote (Якудза) После геймплея, на втором месте всегда стоит сюжет, это не дополнение и не галочка. В большинстве случаев сюжет довольно прост и порой ему вообще уделяют минимум. вот этот http://www.youtube.com/watch?v=OG4oLZR3Qx8 ??? Quote (ArMeSh) это last express. Нет. Хэви Рюйн ещё мудрёнее... Но я всё равно больше хочу поиграть в Алана Вейка!
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
|