Вторник, 03 Марта 2026, 11:41

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
VadichДата: Понедельник, 30 Июня 2014, 10:31 | Сообщение # 161 | Тема: Конкурс художников.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
А что насчет второго вопроса? Скажем, если один из конкурсантов, нарисовавший крутую работу, решил проголосовать — то, стало быть, себе он автоматически ставит ноль?

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 30 Июня 2014, 10:22 | Сообщение # 162 | Тема: Конкурс художников.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата andre_y ()
Голосующему необходимо распределить конкурсантов от 1 до 16.


Это морально тяжелая система, да и не только морально ). Куда проще просто оценить работу от 1 до 10.

Цитата andre_y ()
Конкурсантам разрешается голосовать, только пропуская свои работы.


А как в итоге будут подсчитываться очки?


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 22 Июня 2014, 23:44 | Сообщение # 163 | Тема: Ищу флеш игру (City Invasion)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата LunarPixel ()
Не эта случаем?


Учти, за неправильные ответы DreamCraft ставит минусики.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 22 Июня 2014, 02:35 | Сообщение # 164 | Тема: Сайты с мебелью
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Чувак получил советы спустя 4 года.

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 21 Июня 2014, 14:02 | Сообщение # 165 | Тема: Блог Tiodor'a - Про Heroes of Might Magic III - HD
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата Tiodor ()
Программы, которые помогут в разработке игр и не только


Хорошая подборка. Можно добавить Vue.
Также хотелось бы увидеть ссылки на воксельные редакторы, модный нынче тренд ).
В растровые редакторы добавил бы OpenCanvas, там хороший алгоритм сглаживания линий при рисовании.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Четверг, 19 Июня 2014, 23:16 | Сообщение # 166 | Тема: Господа старожилы! Нужен совет.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Lasmelan, что-то я сомневаюсь, что ТС еще помнит о своей горячей идее ).

Цитата Lasmelan ()
Вот, например, подобие файтинга.




Что касается разработки файтинга, я бы начал с концепта персонажа, которому затем отрисовал бы анимацию удара рукой и удара ногой, делая это во Flash.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D

Сообщение отредактировал Vadich - Четверг, 19 Июня 2014, 23:20
VadichДата: Понедельник, 16 Июня 2014, 21:48 | Сообщение # 167 | Тема: Конкурс художников
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Я всё ждал, кто же проявит инициативу ).
Пожалуй, и поучаствовал бы, но через пару недель.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 15 Июня 2014, 11:15 | Сообщение # 168 | Тема: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Огого! А демку-то уже продают какие-то гниды!

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunarpixel.dragonsdungeon



UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 09 Июня 2014, 17:52 | Сообщение # 169 | Тема: Loot Dungeons (Roguelike/RPG)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата MrNesh ()
Думаю не большая ли карта


Конечно, большая. Все эти пространства нужно будет каким-то "смыслом" наполнять, замучаешься эти смыслы набирать.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 09 Июня 2014, 17:42 | Сообщение # 170 | Тема: Loot Dungeons (Roguelike/RPG)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата MrNesh ()
Это "зарисовки"


Хорошая отмазка, надо взять на вооружение!


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 09 Июня 2014, 17:32 | Сообщение # 171 | Тема: Loot Dungeons (Roguelike/RPG)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Верхнего персонажа Cpt_Flash рисовал? Отлично, хотя можно было и поаккуратнее ).

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 02 Июня 2014, 22:49 | Сообщение # 172 | Тема: Operation Biotech [2D]
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Но почему же нет новой демки?

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 02 Июня 2014, 22:39 | Сообщение # 173 | Тема: Operation Biotech [2D]
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата MahhaonHorror ()
Однако ты не первый, кто сказал об этом. Так что буду думать над этим. Может исправлю, особого труда не составит. Да и если бы составило - то значит так надо. =)


Значит, лучше так и сделать. Это психологически некомфортно, когда плечи шире коридора ).
Со времен выложенной демки в игре многое поменялось?


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 02 Июня 2014, 22:12 | Сообщение # 174 | Тема: Operation Biotech [2D]
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Немного поиграл. В целом классно, напоминает добрый любимый Crimsonland ). Была бы готовая игра, взялся бы играть до конца.
Есть некоторые моменты, которые смущают. Например, кажется, что для персонажа маловато пространства в коридорах. Но понимаю, что это концепция.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 01 Июня 2014, 22:43 | Сообщение # 175 | Тема: История ангела (возрождение)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Йуху, неужели Рамонка вернулся?!

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 01 Июня 2014, 19:20 | Сообщение # 176 | Тема: Пиксель - арт.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Кнопки инвентаря и карты.



UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 31 Мая 2014, 22:50 | Сообщение # 177 | Тема: Help me! Книги по тематике IT. Зарубежные авторы.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Поищи книжки серии For Dummies, должно подойти smile
Например:


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D

Сообщение отредактировал Vadich - Суббота, 31 Мая 2014, 22:51
VadichДата: Суббота, 31 Мая 2014, 14:48 | Сообщение # 178 | Тема: Пачка частично реализованных идей
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата Eyks001 ()
MahhaonHorror, советую найти художника


Eyks001, он сам очень крут в плане рисования, просто в показанных примерах ему хитро удалось это скрыть.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Четверг, 29 Мая 2014, 23:21 | Сообщение # 179 | Тема: Рисую пиксельарт для вас в свободное время.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата NauGaika ()
Saitei, какой вид? сверху? сбоку? 2,5Д? более подробное описание.


Да без разницы, он всё равно не будет игру делать lol

А я хотел бы узнать, что в данном случае имеется в виду под 2,5D, ну и образцы работ поглядеть хотелось бы, если можно.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 25 Мая 2014, 12:09 | Сообщение # 180 | Тема: Dungelot 2 [ НОВАЯ ДЕМКА ]
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Какой-то хитроумный китаец продает знания, как проходить игру )
https://itunes.apple.com/ru....10?mt=8


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D

Сообщение отредактировал Vadich - Воскресенье, 25 Мая 2014, 12:09
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг