|
Результаты поиска
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 30 Июня 2014, 10:31 | Сообщение # 161 | Тема: Конкурс художников. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| А что насчет второго вопроса? Скажем, если один из конкурсантов, нарисовавший крутую работу, решил проголосовать — то, стало быть, себе он автоматически ставит ноль?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 30 Июня 2014, 10:22 | Сообщение # 162 | Тема: Конкурс художников. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата andre_y (  ) Голосующему необходимо распределить конкурсантов от 1 до 16.
Это морально тяжелая система, да и не только морально ). Куда проще просто оценить работу от 1 до 10.
Цитата andre_y (  ) Конкурсантам разрешается голосовать, только пропуская свои работы.
А как в итоге будут подсчитываться очки?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 22 Июня 2014, 23:44 | Сообщение # 163 | Тема: Ищу флеш игру (City Invasion) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата LunarPixel (  ) Не эта случаем?
Учти, за неправильные ответы DreamCraft ставит минусики.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 22 Июня 2014, 02:35 | Сообщение # 164 | Тема: Сайты с мебелью |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Чувак получил советы спустя 4 года.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 21 Июня 2014, 14:02 | Сообщение # 165 | Тема: Блог Tiodor'a - Про Heroes of Might Magic III - HD |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата Tiodor (  ) Программы, которые помогут в разработке игр и не только
Хорошая подборка. Можно добавить Vue. Также хотелось бы увидеть ссылки на воксельные редакторы, модный нынче тренд ). В растровые редакторы добавил бы OpenCanvas, там хороший алгоритм сглаживания линий при рисовании.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Четверг, 19 Июня 2014, 23:16 | Сообщение # 166 | Тема: Господа старожилы! Нужен совет. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Lasmelan, что-то я сомневаюсь, что ТС еще помнит о своей горячей идее ).
Цитата Lasmelan (  ) Вот, например, подобие файтинга.
Что касается разработки файтинга, я бы начал с концепта персонажа, которому затем отрисовал бы анимацию удара рукой и удара ногой, делая это во Flash.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Сообщение отредактировал Vadich - Четверг, 19 Июня 2014, 23:20 |
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 16 Июня 2014, 21:48 | Сообщение # 167 | Тема: Конкурс художников |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Я всё ждал, кто же проявит инициативу ). Пожалуй, и поучаствовал бы, но через пару недель.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 15 Июня 2014, 11:15 | Сообщение # 168 | Тема: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Огого! А демку-то уже продают какие-то гниды!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunarpixel.dragonsdungeon
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 09 Июня 2014, 17:52 | Сообщение # 169 | Тема: Loot Dungeons (Roguelike/RPG) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата MrNesh (  ) Думаю не большая ли карта
Конечно, большая. Все эти пространства нужно будет каким-то "смыслом" наполнять, замучаешься эти смыслы набирать.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 09 Июня 2014, 17:42 | Сообщение # 170 | Тема: Loot Dungeons (Roguelike/RPG) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата MrNesh (  ) Это "зарисовки"
Хорошая отмазка, надо взять на вооружение!
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 09 Июня 2014, 17:32 | Сообщение # 171 | Тема: Loot Dungeons (Roguelike/RPG) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Верхнего персонажа Cpt_Flash рисовал? Отлично, хотя можно было и поаккуратнее ).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 02 Июня 2014, 22:49 | Сообщение # 172 | Тема: Operation Biotech [2D] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Но почему же нет новой демки?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 02 Июня 2014, 22:39 | Сообщение # 173 | Тема: Operation Biotech [2D] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата MahhaonHorror (  ) Однако ты не первый, кто сказал об этом. Так что буду думать над этим. Может исправлю, особого труда не составит. Да и если бы составило - то значит так надо. =)
Значит, лучше так и сделать. Это психологически некомфортно, когда плечи шире коридора ). Со времен выложенной демки в игре многое поменялось?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 02 Июня 2014, 22:12 | Сообщение # 174 | Тема: Operation Biotech [2D] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Немного поиграл. В целом классно, напоминает добрый любимый Crimsonland ). Была бы готовая игра, взялся бы играть до конца. Есть некоторые моменты, которые смущают. Например, кажется, что для персонажа маловато пространства в коридорах. Но понимаю, что это концепция.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 01 Июня 2014, 22:43 | Сообщение # 175 | Тема: История ангела (возрождение) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Йуху, неужели Рамонка вернулся?!
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 01 Июня 2014, 19:20 | Сообщение # 176 | Тема: Пиксель - арт. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Кнопки инвентаря и карты.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 31 Мая 2014, 22:50 | Сообщение # 177 | Тема: Help me! Книги по тематике IT. Зарубежные авторы. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Поищи книжки серии For Dummies, должно подойти Например:
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Сообщение отредактировал Vadich - Суббота, 31 Мая 2014, 22:51 |
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 31 Мая 2014, 14:48 | Сообщение # 178 | Тема: Пачка частично реализованных идей |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата Eyks001 (  ) MahhaonHorror, советую найти художника
Eyks001, он сам очень крут в плане рисования, просто в показанных примерах ему хитро удалось это скрыть.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Четверг, 29 Мая 2014, 23:21 | Сообщение # 179 | Тема: Рисую пиксельарт для вас в свободное время. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата NauGaika (  ) Saitei, какой вид? сверху? сбоку? 2,5Д? более подробное описание.
Да без разницы, он всё равно не будет игру делать
А я хотел бы узнать, что в данном случае имеется в виду под 2,5D, ну и образцы работ поглядеть хотелось бы, если можно.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 25 Мая 2014, 12:09 | Сообщение # 180 | Тема: Dungelot 2 [ НОВАЯ ДЕМКА ] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Какой-то хитроумный китаец продает знания, как проходить игру ) https://itunes.apple.com/ru....10?mt=8
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Сообщение отредактировал Vadich - Воскресенье, 25 Мая 2014, 12:09 |
|
|
| |
|