|
Результаты поиска
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 16 Февраля 2014, 13:46 | Сообщение # 201 | Тема: Моя новая игра Sky Taxi: Dark Side |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Выглядят твои игры и правда душевно и лампово :). Правда, в игру про корпорацию я пытался играть, но мало понял, что там происходит и какая у кого мотивация. Как будет время, поиграю и в эту игру, отпишусь.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 15 Февраля 2014, 16:10 | Сообщение # 202 | Тема: Блог Skyblade (Видеоуроки, Обучающие видеокурсы) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Такие инициативы не могут не радовать. Желаю удачи проекту!
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 15 Февраля 2014, 15:23 | Сообщение # 203 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Элементы анимированной межуровневой вставки для Dragon's Dungeon
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Сообщение отредактировал Vadich - Суббота, 15 Февраля 2014, 15:24 |
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 15 Февраля 2014, 12:26 | Сообщение # 204 | Тема: Моя новая игра Sky Taxi: Dark Side |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| А это что за игра? http://www.bigfishgames.com/downloa....ex.html Тоже твоя разработка, или какой-то бренд, который разным разработчикам дают делать?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 15 Февраля 2014, 06:33 | Сообщение # 205 | Тема: GraviMan (добавлено видео) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Вроде бы все неплохо, и показанный объем действительно невелик, но, кажется, в задании затаились подставы. 1. Из всего названного для рисования больше всего напрягает интерьер корабля, который должен иметь некоторое разнообразие в представлении. 2. Ничего не сказано об элементах интерфейса, главном меню. 3. Логически непонятны шипы внутри корабля. 4. Веревку и реактивный ранец тоже надо каким-то образом подать. В общем, если рисовать по-честному, объем небольшим не будет. А если часть графики будет нарисована художником, а часть программистом, общее впечатление будет... Как в пословице: из килограмма меда и килограмма говна получается два килограмма говна :).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 12 Февраля 2014, 15:58 | Сообщение # 206 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Xakep, проводи срединные линии, это поможет бороться.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Вторник, 11 Февраля 2014, 18:01 | Сообщение # 207 | Тема: Делаем себе красивую мультяшную аватарку. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Я издалека было подумал, что на фотке располневший pixeye ).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Вторник, 11 Февраля 2014, 17:58 | Сообщение # 208 | Тема: Конкурс универсальных художников. Голосование + Итоги. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Оставлю свои "зрительские симпатии". Это Semiazal — "cityScape", и error111 — "Дикий космос". От вынесения оценок воздержусь, вижу, как глуповато и поверхностно некоторые местные рассуждения выглядят.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 10 Февраля 2014, 14:42 | Сообщение # 209 | Тема: Конкурс универсальных художников. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата Oni_Max (  ) Vadich, завод по производству букашек?)
Oni_Max, практически угадал :). Производство кроссовок для блох.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 10 Февраля 2014, 12:10 | Сообщение # 210 | Тема: Конкурс универсальных художников. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Увы, я тоже не успел закончить. Снимаюсь с участия и выкладываю недоделанный скетч, на котором главную фишечку (на плакате) не показал.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 09 Февраля 2014, 07:06 | Сообщение # 211 | Тема: Конкурс универсальных художников. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Я бы тоже попросил продлить срок сдачи хотя бы до завтрашнего обеда.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Четверг, 06 Февраля 2014, 15:37 | Сообщение # 212 | Тема: не актуально |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Прикольные картинки, жалко, что мало :).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 02 Февраля 2014, 23:42 | Сообщение # 213 | Тема: The Boss Machine |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Прикольная подача, желаю удачи :). В то, что удастся полноценно закончить в срок, верится трудно ).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 01 Февраля 2014, 22:54 | Сообщение # 214 | Тема: Стиль. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| GroT, научись рисовать в "обыкновенном" стиле, и все твои вопросы отпадут сами собой.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 01 Февраля 2014, 13:32 | Сообщение # 215 | Тема: Работы новичков |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата minuzz (  ) что скажете?
Большой палец на перчатке на бабский манер сложен :).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 29 Января 2014, 11:47 | Сообщение # 216 | Тема: Конкурс универсальных художников. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата Lasmelan (  ) хотелось бы увидеть что-нибудь на тему живой природы) Оригинальный и интересный рисунок, а то вокруг одни инопланетяне!
Это можно реализовать во многих предложенных темах, если в нужном русле интерпретировать. И оригинально нарисовать, и интересно подать. "Плохому художнику инопланетяне мешают" :).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Сообщение отредактировал Vadich - Среда, 29 Января 2014, 11:47 |
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 29 Января 2014, 11:23 | Сообщение # 217 | Тема: Конкурс универсальных художников. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Забыл предложить тему. Вот она: "Инопланетный комплексный обед". Т.е. что-нибудь такое, но с необычно выглядящими ингредиентами.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Вторник, 28 Января 2014, 18:34 | Сообщение # 218 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Очередной персонаж для Dragon's Dungeon — воровка.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Сообщение отредактировал Vadich - Среда, 29 Января 2014, 11:11 |
|
|
| |
| Vadich | Дата: Вторник, 28 Января 2014, 18:30 | Сообщение # 219 | Тема: Конкурс универсальных художников. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Записываюсь, но дойти до конца не обещаю
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 26 Января 2014, 07:52 | Сообщение # 220 | Тема: Подскажите трудящимся |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Покажи, что берете за образец, расскажу подробнее об этапах. Если что, пиши в личку.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
|