Четверг, 10 Сентября 2026, 22:34

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
JackNazaryanДата: Четверг, 22 Января 2015, 01:00 | Сообщение # 1541 | Тема: послать письмо с сайта
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Milfy ()
$email = "ololo1@mail.ru ,";
$email = "ololo2@mail.ru";
mail($email,...);


Вообще если быть точнее, то так:
Код

$email = "ololo1@mail.ru ,";  
$email = $email . "ololo2@mail.ru";  
mail($email,...);


Никогда не отправляю header, тем не менее GMail принимает
JackNazaryanДата: Среда, 21 Января 2015, 21:48 | Сообщение # 1542 | Тема: [2D] Тайны Колдовства
старожил
Сейчас нет на сайте
Если на php, то нет проблем - это же веб, запустится где угодно. Тот же AppsGeyser помогает в этом.

Вообще неплохо, но для узких кругов. Более широкие уже не помнят времена, когда такая игрушка была бы хитом
JackNazaryanДата: Среда, 21 Января 2015, 21:46 | Сообщение # 1543 | Тема: Потратить 100 рублей
старожил
Сейчас нет на сайте


И при чём тут GcUp? Это портал создателей игр, а не приложений для выкачивания денег dry
JackNazaryanДата: Вторник, 20 Января 2015, 22:38 | Сообщение # 1544 | Тема: PHP GameX
старожил
Сейчас нет на сайте
Чтобы не тянуть кота за стрелки, попросили закрыть тему

Мы ещё вернёмся smile

---

upd: рили вернулись


Сообщение отредактировал JackNazaryan - Суббота, 04 Апреля 2015, 14:42
JackNazaryanДата: Вторник, 20 Января 2015, 21:31 | Сообщение # 1545 | Тема: Block Core
старожил
Сейчас нет на сайте
Lucckyy, разработчик умилён. Однако делается всё медленно sad
Времени щас меньше. Но всё будет happy
JackNazaryanДата: Понедельник, 19 Января 2015, 19:04 | Сообщение # 1546 | Тема: Несколько интересных вопросов по PHP
старожил
Сейчас нет на сайте
dima9595, Михаил Русаков, конечно, неплохой веб-разработчик. Однако от этого autoload не становится баяном. Для него может и устарела, у меня же всё прекрасно до сих пор... в общем это не суть важно, у всех свои вкусы
JackNazaryanДата: Понедельник, 19 Января 2015, 16:08 | Сообщение # 1547 | Тема: Верстка - расположить резиновые блоки
старожил
Сейчас нет на сайте
csstemplater.com ещё поможет. Это генератор такой
JackNazaryanДата: Понедельник, 19 Января 2015, 15:59 | Сообщение # 1548 | Тема: Виртуальный сервер
старожил
Сейчас нет на сайте
Можешь размещать сайты и сервера за копейки. Тоже неплохо. Права это вряд ли окупит стоимость сервера.

Или можешь сделать сеть всяких серверов, найти администраторов... делал такое в прошлом. Правда не вышло, но это уже совсем другая история
JackNazaryanДата: Понедельник, 19 Января 2015, 15:53 | Сообщение # 1549 | Тема: Несколько интересных вопросов по PHP
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата dima9595 ()
говорят что она уже устарела

Если она устареет, в документации будет уведомление: "Функция устарела, будет удалена в скором времени"
Щас она остаётся актуальной
JackNazaryanДата: Пятница, 16 Января 2015, 23:43 | Сообщение # 1550 | Тема: Можно ли html игру портировать на Android/iOS
старожил
Сейчас нет на сайте
Можно создать приложение, которое отображает собственно HTML код.

Добавлено (16 января 2015, 23:43)
---------------------------------------------
appsgeyser.com

JackNazaryanДата: Пятница, 16 Января 2015, 23:25 | Сообщение # 1551 | Тема: Несколько интересных вопросов по PHP
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата dima9595 ()
1. Иногда, когда прохожу по чужому коду, то замечаю 2 вида вызова классов. Например, у нас есть класс Users. Так вот, бывают вызовы этого класса $users->метод или Users::метод...
Вопрос: Что лучше использовать, ведь оба файла подключаются через include_ или require_. Значит разницы нет!?

$users::method используется для статических функций, когда создавать экземпляр класса не нужно
Цитата dima9595 ()
Вопрос: Почему не грузятся методы и стоит ли вообще использовать spl_autoload_register и подобные функции.

А чем не устраивает function __autoload?

Добавлено (16 января 2015, 23:23)
---------------------------------------------

Цитата dima9595 ()
А скорость не будет падать, если использовать его не только для статики!?

Практические примеры покажите, тогда будет ответ точнее

Добавлено (16 января 2015, 23:25)
---------------------------------------------
Или вообще делайте так:

Код
function my_autoloader($class) {
     include 'classes/' . $class . '.class.php';
}

spl_autoload_register('my_autoloader');
JackNazaryanДата: Пятница, 16 Января 2015, 23:15 | Сообщение # 1552 | Тема: Индивидуальный статус
старожил
Сейчас нет на сайте
Жирным шрифтом PHP Developer, если можно

Спасибо
JackNazaryanДата: Пятница, 16 Января 2015, 23:14 | Сообщение # 1553 | Тема: ct
старожил
Сейчас нет на сайте
Его можно интегрировать с игровым PHP движком для коммерческого использования?
JackNazaryanДата: Понедельник, 29 Декабря 2014, 00:07 | Сообщение # 1554 | Тема: Нужно ли писать свой движок для сайта?
старожил
Сейчас нет на сайте
Лучше свой. Ознакомьтесь с понятием MVC, кстати.

Всегда лучше свой. Вероятность взлома меньше, да и опыт бесценен
JackNazaryanДата: Вторник, 09 Декабря 2014, 21:13 | Сообщение # 1555 | Тема: PHP GameX
старожил
Сейчас нет на сайте
dima9595, зарегистрируйтесь там

В скорем времени будет полностью открытый просмотр

upd: уже открыт


Сообщение отредактировал JackNazaryan - Вторник, 09 Декабря 2014, 21:23
JackNazaryanДата: Понедельник, 08 Декабря 2014, 21:57 | Сообщение # 1556 | Тема: PHP GameX
старожил
Сейчас нет на сайте
dima9595, куда вы предлагаете открыть доступ?

Мы говорили, что будет второй альфа-тест. Тогда и будет открытый доступ.
JackNazaryanДата: Понедельник, 08 Декабря 2014, 21:55 | Сообщение # 1557 | Тема: С чего начать игрострой?
старожил
Сейчас нет на сайте
Начни с котят

Конструкторы наподобие Game Editor - начало начал.

Желательно определиться с жанром (если не знаете, древний шаманский способ - метод тыка), потому что каждый движок в основном заточен под свой жанр, графику, стиль, геймплей.
JackNazaryanДата: Суббота, 06 Декабря 2014, 15:33 | Сообщение # 1558 | Тема: PHP GameX
старожил
Сейчас нет на сайте
PHP GameX came back!

Мы ещё живы

На вопрос и заодно просьбу "опять? сколько можно? покажите уже что-то или не мозолите глаза своим текстом!" ответим просто - переквалификация. Всем как бы надоели стандартные игры, которые когда-то делались нами на MMO Constructor и PHP GameX.
Поэтому мы создаём конструктор с 2D графикой. Если быть точнее, средствами HTML5 можно будет создавать хоть простую картинку с кнопками, хоть 2D MMORPG с перемещением по карте.

Изначально мы предоставляем стандартный набор утилит для реализации обеих задач. Тем, кто не знает особо HTML5, мы предлагаем управлять системой через конфигуратор. Ну а продвинутым html5 разработчикам даём шанс написать систему самостоятельно, интегрировав с игрой.

Актуальная информация о состоянии разработки: http://php-gamex.ru/docs/progress
Документация, которая пишется в процессе: http://php-gamex.ru/docs/

Добавлено (06 декабря 2014, 15:33)
---------------------------------------------
Платёжная система

Адская машина под названием "Платёжная система" готова. Почему адская? Потому что под мультисайты она изначально не заточена, пришлось немного понапрягаться.

JackNazaryanДата: Пятница, 07 Ноября 2014, 16:39 | Сообщение # 1559 | Тема: PHP программист
старожил
Сейчас нет на сайте
$$$?

Пишите в личку, если $$$. За $$$ сможем всё.
JackNazaryanДата: Четверг, 06 Ноября 2014, 12:53 | Сообщение # 1560 | Тема: Набор в команду разработчиков DevGS™
старожил
Сейчас нет на сайте
Хмм...

Господа, вам однозначно требуется сайт. И уж точно не на uCoz... и уж точно не на бесплатном домене.

Жалко 99 рублей было на домен? Печаль. Потому что обычно даже проекты на энтузиазме выделяют пару копеек в год на содержание web-части проекта (не все, но большинство, а вам было бы полезно)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг