Результаты поиска
|
|
Vendet | Дата: Среда, 24 Ноября 2010, 21:45 | Сообщение # 121 | Тема: Схватка |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (Якудза) Vendet, можно узнать, почему? А то просто пришли, сказали и ушли. Оформите посты-то, интересно почитать более детальное мнение. Я люблю фильмы такого жанра, мотива. Особенно такие фильмы как Крестный Отец, или фильмы режиссера Гая Ричи (тема в моем блоге), но эта тема не об этих фильма так к слову. Перечислять достоинства к этому фильму вы и так уже высказались в первом посте, фильм хорош игрой актеров Аль Пачино и Роберт Де Ниро, сам фильм держит зрителя в напряжение до самого финала, смотреть и смотреть...
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Среда, 24 Ноября 2010, 21:13 | Сообщение # 122 | Тема: Схватка |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Отличный фильм!
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Среда, 24 Ноября 2010, 20:52 | Сообщение # 123 | Тема: Mario: Кровавая Жатва |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Круто, будем ждать новых версий)
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Среда, 24 Ноября 2010, 11:13 | Сообщение # 124 | Тема: ....Пока без названия.... |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Неплохо, возможно интересная будет аркада)
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Среда, 24 Ноября 2010, 10:42 | Сообщение # 125 | Тема: [ЯК] Яйцовский Клуб |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Круто) TheShowMustGoOn, удачи в разработке, твои игры всегда интересные! PS: На картинке яйцо-пират без ног или так задумано?
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Понедельник, 22 Ноября 2010, 06:56 | Сообщение # 126 | Тема: В каких играх по вашему самый лучший сюжет. |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Final Fantasy, Mafia, Fahrenheit, Cod 4, Half-life 1/2
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Суббота, 20 Ноября 2010, 13:59 | Сообщение # 127 | Тема: Человек-пакет |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Забавно) Лучше делай игру, с сюжетом в виде комиксов, которые будут показываться между уровнями)
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Суббота, 20 Ноября 2010, 11:35 | Сообщение # 128 | Тема: White World |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (FenMix) что ищем интернет-издателя Скучно и не играбильно, с таким подходом издателя не найдете. Задействуй 2D физический движок какой нибудь и много объектов в этом мире для взаимодействия. А так просто какая то "шляпа", так как в описание сюжет игры никаким боков в самой игре не отражается, по этому не интересно, но все равно удачи.
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Пятница, 19 Ноября 2010, 16:41 | Сообщение # 129 | Тема: Во что играете сейчас? |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Need for Speed Hot Pursuit и Call Of Duty: Black Ops - отличные игры. Только в Call Of Duty: Black Ops мультиплеер подкачал, сделано как в КС по выбору сервера, мне не нравиться.
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Вторник, 16 Ноября 2010, 18:31 | Сообщение # 130 | Тема: Оформление Ucoz` кого сайта! |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (Strateg) короче провально всё, я всё равно этого ни чего не знаю! Дак чтобы знать, надо сначала выучить.
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Вторник, 16 Ноября 2010, 17:50 | Сообщение # 131 | Тема: [2.5D] - Hostage Space / Зложник Космоса |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Прошел всю игру, не плохо, но ожидал чего то большего, так как заставки между уровней хорошие (на чем делал?). А вот гемплей игры подкачал, но все же на 1 раз пройти можно. А так не понятно кто убил героя в конце... PS: перемотка в игре не к чему, так как если умираешь, то воспользоваться ею нельзя, ведь происходит рестарт уровня.
HellRoom Games | Паблик
Сообщение отредактировал Vendet - Вторник, 16 Ноября 2010, 17:53 |
|
| |
Vendet | Дата: Вторник, 16 Ноября 2010, 16:57 | Сообщение # 132 | Тема: ~ Truck City ~ |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Если в игре нажать F1 то откроется справка (Автор проекта - Pahanok_T) А так не плохо, но поведения физики грузовика надо менять. Удачи!
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Вторник, 16 Ноября 2010, 16:27 | Сообщение # 133 | Тема: [2.5D] - Hostage Space / Зложник Космоса |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (FRANKENSTEIN) Ну как зделал, так сделал Ыыыы Ну а как нам тогда в такое играть? я пройти дальше не могу. Да и не интересно играть когда ГГ такой медленный.
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Вторник, 16 Ноября 2010, 15:28 | Сообщение # 134 | Тема: [2.5D] - Hostage Space / Зложник Космоса |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (Фил) Так же не смог перепрыгнуть вторую "пропасть" ГГ очень медленно двигается, низко прыгает. Экшена никакого. Аналогично...
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Вторник, 16 Ноября 2010, 12:23 | Сообщение # 135 | Тема: Копирование контента/статей |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Делай рерайтинг на описание, тогда не забанят.
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Понедельник, 15 Ноября 2010, 15:23 | Сообщение # 136 | Тема: Stop TIME - Game Maker |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (Igroman) a eсли сдeлaть нeчто вродe возврaщeния врeмeни? Нaпримeр прогрaммa зaписывaeт положeния обьeктов в пeрeмeнную + тaймeр нa врeмя зaпоминaния. Мнe кaжeтся, что это рeaлизуeмо, но кaк сдeлaть тaк, чтобы это сопровaждaлось крaсивыми эффeктaми? Держи примеры))) time simple - Пример платформерного движка + интересный эффект, перемотки игры назад, если вдруг сделал не то действие и т.п. Replay (Запись в играх) - Хороший пример записи игрового процесса для платформерных игр. + возможность сохранить и просмотреть. TimeTraveling Engine - Отличный платформерный движок для 2D игр. Главная фишка, это эффект перемотки игры (назад в прошлое).
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Понедельник, 15 Ноября 2010, 11:17 | Сообщение # 137 | Тема: Have Fun [2D] |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (3tOn) Vendet, А что за объекты? Может помогу? В основном надо нарисовать фон для игры, пустынный (типа задний фон: пирамиды, передний фон: пески-холмы а там на них кактусы, скелеты высохших животных, но это уже так к слову) так как фон у меня движущийся, то стиль должен и размеры как у фона где лес и горы. Вот архив PSD (фотошоп) файлов. http://rghost.ru/3260225 1. пустыня-заготовка - типа основа как примерно должно выглядеть по образу. 2. или типа так (пример) - еще один пример но уже одни горы как бы. 3. Пример как надо - а это как должно быть выглядеть в стиле по графике и по размеру фона и по разделенным слоям.
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Воскресенье, 14 Ноября 2010, 17:33 | Сообщение # 138 | Тема: Have Fun [2D] |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vasenkov) О! Полгода назад качал играл. Думал что полная версия) Да из за того, что графику не кому рисовать, проект так и стоит, там надо пару фонов да графических объектов нарисовать, самому прока некогда.
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Воскресенье, 14 Ноября 2010, 14:22 | Сообщение # 139 | Тема: Lecture13 [Logic-platformer] |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Неплохо, ждем)
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |
Vendet | Дата: Воскресенье, 14 Ноября 2010, 14:21 | Сообщение # 140 | Тема: Музыка из игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Ищи OST музыку из игр на торрентах к примеру, или www.ocremix.org - Отличный сайт с огромной базой музыки/треков (ремиксы) из игр с различных приставок, консолей, платформ.
HellRoom Games | Паблик
|
|
| |