Пятница, 11 Сентября 2026, 01:23

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
JackNazaryanДата: Понедельник, 27 Июля 2015, 20:47 | Сообщение # 1241 | Тема: Набор в команду для разработки игры
старожил
Сейчас нет на сайте
Enjoy, вижу, отредактировали. Всё равно недостаточно. Я тоже могу сказать, что у меня на гитхабе лежит крутой 3д ММОРПГ проект, при том убийца доты и фэлоута, от этого наличие наработок не будет доказанным. Покажите
JackNazaryanДата: Понедельник, 27 Июля 2015, 16:40 | Сообщение # 1242 | Тема: Набор в команду для разработки игры
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата nilrem ()
!!! ВНИМАНИЕ !!!
Темы про сбор команды для создания ММО разрешается создавать только при наличии наработок. Они должны содержать вменяемое описание концепции игры, и обоснование, почему в вашу игру будут играть.
"Я хачу!" теперь недостаточно.


Немедленно исправляй, иначе теме конец...
JackNazaryanДата: Понедельник, 27 Июля 2015, 13:31 | Сообщение # 1243 | Тема: Большой мир на движке Source
старожил
Сейчас нет на сайте
В общем буду краток. На днях (точнее неделях) возникла необходимость в создании огромного мира на движке Соурс (на нём сделан халф-лайф 2, КС: Соурс и прочие вкусности от Валв). В одиночной игре это было бы просто - переходы между картами при помощи landmark & trigger_changelevel. Но в моём случае такая необходимость возникла в мультиплеере...

Были предложены такие варианты:
- Создать несколько серверов и транспортировать игрока между ними. Каждый сервер имеет один и тот же сервер, но разные части карты.
- Сделать действительно одну огромную карту, но при этом её хорошенько оптимизировать (удалить ненужные триггеры, объекты, добавить побольше nodraw)

Что посоветуете? Хорошего костыля пока не попадалось.
JackNazaryanДата: Понедельник, 27 Июля 2015, 11:22 | Сообщение # 1244 | Тема: Подключение DLL'ки.
старожил
Сейчас нет на сайте
Somaha, а как ГМ должен понимать, что именно вы грузите? ДЛЛки - библиотеки. Они должны быть созданы специально для ГМ, чтобы он знал, как с ними работать, проще говоря. Так что ищите нужный модуль именно под ГМ
JackNazaryanДата: Пятница, 24 Июля 2015, 14:22 | Сообщение # 1245 | Тема: Куплю игру
старожил
Сейчас нет на сайте
Есть какие-либо конкретные требования к игре?
JackNazaryanДата: Пятница, 24 Июля 2015, 10:11 | Сообщение # 1246 | Тема: Команда разработчиков ищет 2d художников и аниматора
старожил
Сейчас нет на сайте
Homerjs1, полистайте соседние темы. Там аналогичная ситуация. Всем наплевать на команду, если она ничего не показала, и лишь делает массовые наборы. Серьёзно.
JackNazaryanДата: Четверг, 23 Июля 2015, 23:59 | Сообщение # 1247 | Тема: Всегда Online - круглосуточный Online ВКонтакте [+ ИСХОДНИК]
старожил
Сейчас нет на сайте
Instincted, вы на дату последнего сообщения смотрели? Будьте внимательнее в следующий раз. Сервис уже лежит, ссылка битая. А если вы для рекламы и зарегистрировались... слежу.
з.ы. Сервис не тестил, но выглядит подозрительно
JackNazaryanДата: Четверг, 23 Июля 2015, 19:40 | Сообщение # 1248 | Тема: Достижения в игре ( Идеи )
старожил
Сейчас нет на сайте
Убить N неких мобов
Достичь 100500 уровня
Выполнить все квесты линейки "Линейка нэйм"
Найти все секреты в локации "какая-то там"
Очистить район от нежити
Попасть в ТОП-1050 игроков
Победить человека, который выше тебя уровнем
Победить в турнире
JackNazaryanДата: Четверг, 23 Июля 2015, 19:36 | Сообщение # 1249 | Тема: Почему игры на XBOX One такие дорогие?
старожил
Сейчас нет на сайте
Консоли не вошли в мэйнстрим так сильно, как РС. То есть если РС есть чуть ли не у каждого, то иксбокс попадается время от времени. Вспомните цены на игры РС в годы так девяностые-нулевые.

p.s. last2424, ты купил иксбокс? о_О
JackNazaryanДата: Четверг, 23 Июля 2015, 01:40 | Сообщение # 1250 | Тема: Ассоциации
старожил
Сейчас нет на сайте
кроме пчёл
JackNazaryanДата: Вторник, 21 Июля 2015, 19:57 | Сообщение # 1251 | Тема: Почему не делают вид снизу?
старожил
Сейчас нет на сайте
Разве что если главный герой - птица в воздухе. Тогда польза ещё возможна.

В обычных случаях смысла не вижу. Или вы просто хотите полюбоваться персом снизу?
JackNazaryanДата: Вторник, 21 Июля 2015, 19:54 | Сообщение # 1252 | Тема: Команда разработчиков ищет 2d художников и аниматора
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Homerjs1 ()
Если вам интересно посмотреть на проекты над которыми мы работали по отдельности на наших работах , то все покажем при личной переписке в скайпе.

Несерьёзно как-то. Это был бы хоть стимул к вам вступить. Или вы боитесь, что украдут ваши идеи? Тут точно нет. Тут все со своими "гениальными" замыслами сидят
JackNazaryanДата: Понедельник, 20 Июля 2015, 23:17 | Сообщение # 1253 | Тема: RAPTOR Game Engine
старожил
Сейчас нет на сайте
И мы снова в эфире! Разработка системы сокетов затянулась из-за проблем на стороне сервера. Выражаю огромную благодарность Skvipers`y за исправление всех проблем.

Создана базовая система сокетов. Мы научили сокет-сервер запускаться и обрабатывать запросы. Нагрузка на базу данных при всём этом минимальна: для инициализации соединения требуется всего-навсего один запрос в базу данных, чтобы узнать данные сессии.

На данный момент сервер умеет обрабатывать запросы, сохранять и отдавать данные. Запрос от клиента серверу - это обычная строка, которая состоит из параметров, разделённых точкой с запятой (;). Первый параметр - всегда команда, то есть функция, которая вызывается клиентом.

Поскольку каркас системы готов, сейчас мы занимаемся созданием новых команд для сервера и переводом клиента с AJAX на сокеты. Процесс проходит довольно быстро по сравнению с предыдущими попытками.

Названия функций для сервера будут совпадать с названиями методов API для удобства. Фактически это будет тот же API, только с минимальной нагрузкой на БД и взаимодействием в реальном времени.

Через несколько дней ожидается появление этого обновления на GitHub. Следите за новостями, чтобы узнать больше.

JackNazaryanДата: Понедельник, 20 Июля 2015, 22:58 | Сообщение # 1254 | Тема: aGengine Delta [Бесплатный конструктор игр]
старожил
Сейчас нет на сайте
Danteo122, если ключики бесплатны, то зачем активация?.. чтобы люди регистрировались?
JackNazaryanДата: Понедельник, 20 Июля 2015, 22:57 | Сообщение # 1255 | Тема: Открытие файла каждую секунду
старожил
Сейчас нет на сайте
First, на флэше не знаю, т.к. с ним толком не работал. Вообще мне кажется, что лучше делать это не на файлах, но... ваше решение.

Быть может, вам поможет: клац
JackNazaryanДата: Понедельник, 20 Июля 2015, 21:51 | Сообщение # 1256 | Тема: Ищу людей ( с опытом и без!) для создания новых проектов
старожил
Сейчас нет на сайте
accncc, назначай горячие клавиши для съемки, не есть вежливым отображать кнопки паузы и записи на экране. В этот раз качество видео получше, что радует. Только вот о самом геймплее мало что понятно...
JackNazaryanДата: Понедельник, 20 Июля 2015, 21:48 | Сообщение # 1257 | Тема: На чем сделать 2D стратегию?
старожил
Сейчас нет на сайте
Stratagus, Bos Wars - специально заточенные движки

Можете попробовать game maker или scirra construct, но там придётся всю игровую логику самому делать, зачастую полное извращение
JackNazaryanДата: Понедельник, 20 Июля 2015, 21:46 | Сообщение # 1258 | Тема: Проект ни о чём
старожил
Сейчас нет на сайте
Какая польза? Потерял девайс - начались проблемы с файлами и облаком... можно ведь спокойно завести себе облако с логином и паролем, и жизнь сложится отлично.

В общем, всё как всегда. Решили намешать в одном блюде и рыбу, и мясо...
JackNazaryanДата: Понедельник, 20 Июля 2015, 21:43 | Сообщение # 1259 | Тема: Открытие файла каждую секунду
старожил
Сейчас нет на сайте
First, может не надо? Файлы - не лучший метод, далеко не лучший. Тем более вот так. JQ тонет от таких запросов, выполнение становится более медленным. А что будет при 10-20-50 клиентах? Полнейший кошмар.

Стабильного открытия однозначно не будет. На Flash такая задача тоже реализуется, при том более стабильно. Можете попробовать.
JackNazaryanДата: Воскресенье, 19 Июля 2015, 21:39 | Сообщение # 1260 | Тема: Индивидуальный статус
старожил
Сейчас нет на сайте
Можно мне
Код
<font color='blue'>RAPTOR Game Engine</font>
?
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг