|
Результаты поиска
|
|
| anisimov | Дата: Пятница, 26 Февраля 2010, 23:57 | Сообщение # 1161 | Тема: Нужен крутой движок для онлаин шутера |
старожил
Сейчас нет на сайте
| УДК3 поддерживает 100 клиентов, проверял в настройках. Этого более чем достаточно для "любительской MMO". Quote (vanek100) Я придумал токой сюжет: Две стороны северная и южная начинают войну ну это половина на половину. И всё происходит на большой карте где идёт сражение 150на150 человек на одном сервере или 500на500 гдето так. Всё происходит в онлайне. В игре заместо детматчя будет режим крейсер.Два боевых крейсера у каждой команды. Суть в том чтобы его уничтожить, а это делается вот так уничтожаешь шит потом прыгаеш на крейсер и взрываеш реактор. Но это не конец надо потом захватить точки. Хорошая графика не хуже как в игре Battlefeld 2142. В игре будет много техники и видов оружия.Уже придумана вся техника и крейсера. Это не сюжет товарищь это краткое описание игры, причём на "пользовательском" языке. Сюжет это подробное изложение того что и как у вас происходит в игре. К тому же реализовать эту задачу будет непросто. С вашими аппетитами. Два боевых крейсера у каждой команды. Суть в том чтобы его уничтожить, а это делается вот так уничтожаешь шит потом прыгаеш на крейсер и взрываеш реактор. Но это не конец надо потом захватить точки. Хорошая графика не хуже как в игре Battlefeld 2142. В игре будет много техники и видов оружия.Уже придумана вся техника и крейсера. Ничего не понял, если честно, сначала уничтожить какой-то щит, взять на абордаж, уничтожить реактор, потом уничтожить какие-то точки. Какой реактор, корабля, базы, какие точки. Если корабль уже на воздух взлетел что уничтожать? Где логика? И вообще какой блин абордаж на крейсерах. Абордаж это 15-й 16-й века. А начиная с конца 19-го века тупо вели огонь на поражение из всех калибров. Нет сделать конечно можно. Но думать надо.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 27 Февраля 2010, 00:07 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 11:44 | Сообщение # 1162 | Тема: "Кровь Древних" [Fantasy платформер] |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Не в Пайнте рисовали. Если да то переходите хотя бы на Paint.Net
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 11:48 | Сообщение # 1163 | Тема: Запись речи из текста. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (ЗелёныйГоблин) При моём голосе, ничего нельзя озвучивать, при записи он звучит как женский. Есть программы изменения голоса, у меня где-то такая валялась на диске Хакера. Но в лом искать. Можно менять параметры голоса детский, женский, мужской и так далее. Опять же не всё так плохо, можете женских персов озвучивать.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 27 Февраля 2010, 11:49 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 11:55 | Сообщение # 1164 | Тема: Ваша любимая RPG |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Если не считать MMO. Из старых Hellfire - мод первой Диабло с дополнительными уровнями монстрами и даже классами. Из новых Ведьмак. Кроме того Neverend о похождениях феи, привлекает возможность стать Добром или Злом по ходу игры.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 12:20 | Сообщение # 1165 | Тема: Продажа игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Gimp говорят громоздкий, не знаю правда нет. Но по опыту его работы на Linuxe знаю запускается ужасно медленно, я поставил Paint.Net.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 13:25 | Сообщение # 1166 | Тема: Продажа игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ясно.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 13:29 | Сообщение # 1167 | Тема: SUPER MARIO FOREVER WAR |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Виды оружия лучше оставить канонические. Круче будет. А насчёт Деадматча, Захвата Флага, и прочих сетевых режимов это можно.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 13:37 | Сообщение # 1168 | Тема: Ваша любимая RPG |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Fallout разве не стратегия типа X-Com. Кстати в X-Com тоже есть прокачка бойцов, по сути РПГ элемент.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 13:42 | Сообщение # 1169 | Тема: Гонки на UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| PROOF, использование на мешей на картах исконно слабое место всех движков. В том числе и Анреал. И я не ошибаюсь, проверял на практике. Если на карте нет статик мешей "декор" она компилится быстрее. Чем больше статик мешей, тем больше время компиляции. Поэтому статик меши рекомендуется использовать только там где это необходимо, например если надо сделать что-то что имеет сложную форму. Декор какой ни будь, но не злоупортреблять ими. Иначе будет тормозить по страшной силе.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 13:49 | Сообщение # 1170 | Тема: Нужен крутой движок для онлаин шутера |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ему 500 надо. И вообще с его размахом надо идти делать Аллоды Онлайн. Он даже не может решить 150 на 150 или 500 на 500. У товарища логика хромает. А это в нашем деле важно. Режим крейсер вообще про такое первый раз слышу. Крейсер это боевой корабль, есть крейсерский режим. Но это несколько другое.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 14:42 | Сообщение # 1171 | Тема: MMORPG Gcup |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В принципе идея хорошая, и нет замаха на убийцу ВоВ. 2D MMO можно реализовать на Флэше. Например на движке Альтернатива3D. Кроме того можно использовать язык VRML и сделать нечто вроде DeepTawna. Преимущество VRML в том, что объекты могут разрабатываться в любом 3D редакторе, а потом просто конвертируются в этот формат, для воспроизведения же сойдёт любой браузер. Проект Эволия.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 15:21 | Сообщение # 1172 | Тема: Нужен крутой движок для онлаин шутера |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Для таких боёв 500 на 500 нужны сервера как у Аион офф. На крутом Датацентре.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 27 Февраля 2010, 15:21 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 16:03 | Сообщение # 1173 | Тема: Хочу создать трёхмерную игру наподобее The Sims |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Kolya0894) Посмотрим. Мне лично очень понравился UDK, но я не совсем уверен, что он подходит для такого жанра! В принципе подходит только придётся много скриптить и свой контент прикручивать. Корейцы вроде хотели на Анреал 3 социальный проект мутить.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 17:14 | Сообщение # 1174 | Тема: Гонки на UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Вы утверждаете, а я проверял, не спорьте. Я работал и с Первым Анреал движком и Unreal2Runtime и немного для DOOM3 моды делал, везде одинаково, чем больше статик мешей напихаешь в карту, тем больше нагрузка. Кстати и карта в этом случае больше весит, ещё один минус. Дело в том статик меши или модели содержат определённое количество полигонов. И чем больше, тем больше модель весит. То есть чем больше меш, тем больше он весит. И ничего с этим не поделаешь. Кстати по времени компиляции можно и о производительности игры судить, если время компиляции большое стоит задуматься. Возможно есть смысл перестроить уровень. Убрать лишние меши, изменить геометрию. Что-то доработать.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 18:38 | Сообщение # 1175 | Тема: Гонки на UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Основа карты это BSP геометрия, а меши это уже "детализация". Кстати если вам не лень. Загрузите любую демо карту, и замерьте сколько она грузится. Кстати по этой причины "корридорные" карты компилируются и грузятся быстрее, там нет больших открытых пространств. А значит рендеру движка проще работать. Он видит только ограниченную зону карты. На больших октрытых картах часто ещё и скайбокс моделью стоит. Хотя есть и другой вариант. А это сильно грузит движок. Поэтому надо стараться как-то оптимизировать уровень. Например глупо делать прямую дорогу мешами. Бордюры можно и брашами сделать. А разметку декалями.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 20:01 | Сообщение # 1176 | Тема: Как нарисовать комнату подростка? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Какой пол подростка. От этого кстати многое зависит. Если это девочка имеет смысл сделать в углу какой ни будь кукольный дом немного разобранный, дневник. Зеркало. Косметичка. Если парень то какие ни будь журналы, книги. Добавьте "игрушки" где ни будь в углу. А то у вас получился какой-то "офис".
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 01:02 | Сообщение # 1177 | Тема: Нужен бесплатный 3D движок для Action игры от третьего лица. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Dragon6) Короче подскажите движок типа 3D Game Studio только бесплатный. Бери UDK3 но нацеливайся на изучение Кишмета. В принципе он позволяет частично освободиться от кодинга на Анреал Скрипт. Частично. Для 3D Game Studio можно найти таблетки. Да и купить можно. Quote (Dragon6) 3D Game Studio - движок но там программировать не обязательно. нет это не движок, а среда разработки игр. Движок 3D Game Studio называется Ax где х -номер версии. В пятой это был А5. Сейчас вроде А7.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Воскресенье, 28 Февраля 2010, 01:05 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 12:40 | Сообщение # 1178 | Тема: Создание игр типа сталкер, на чём? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Map001 - конструктор для создания двумерных игр. Возможности довольно скромные, игры на уровне конца 80-х
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 13:49 | Сообщение # 1179 | Тема: ProjectWar - 3D Action Shooter |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Какой движок?
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 15:28 | Сообщение # 1180 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (darklordddddd) На UDK можно игры для PSP делать? Есть версия для iPhone 3GS. Но вот свободная ли. Не знаю.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |