|
Результаты поиска
|
|
| andarky | Дата: Вторник, 25 Декабря 2012, 17:20 | Сообщение # 1081 | Тема: SCIRRA - стоит ли того чтоб тартить время на освоение? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| жаль что не вектор... я пару игрух смотрел - там значит была отрисовка такого стиля...
а с вектором круче флеша ничего нет.
Даже спец.редакторы: Adobe Illustrator и CorelDRAW (тормозней в природе нет) они уступают флешу
итак? получается что Scirra не по мне?? Я тогда уж лучше вспомню стары добрый BlitzMAXДобавлено (25.12.2012, 17:20) --------------------------------------------- AlttarBoy, я вообще дизайнер - т.е. люблю творить, а коды меня пугают. НО! чтобы в твоем творении была оригинальность - приходится самому скрипты придумывать
в конструкторах же всё шаблонизировано
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 25 Декабря 2012, 17:31 | Сообщение # 1082 | Тема: межплатформенность |
старожил
Сейчас нет на сайте
| karuy, спасибо! скачал. пробую...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 25 Декабря 2012, 17:56 | Сообщение # 1083 | Тема: SCIRRA - стоит ли того чтоб тартить время на освоение? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| да Цитата (KRUTyaK) ускоряет разработку это ВАЖНО
но когда например во FLASH у меня уже куча заготовок всяких своих - и сделать менюшку/банер/заставку...и пр. также легко и быстро
хотя флешу учится раз в 10 дольше чем любому конструктору
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 25 Декабря 2012, 18:00 | Сообщение # 1084 | Тема: Подскажите аналог FRAPS'а |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а чем жмет Фрапс? я ни одним редактором потом не могу обработать (APremirereCS2, Ulead8)?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 25 Декабря 2012, 18:03 | Сообщение # 1085 | Тема: Подскажите компилятор |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (xMoonGuarDx) VS 2010 да уж... мне вот тоже как-то надо было компильнуть одну мелочь. Скачал, поставил, скопилировал. Потом баЦ! а оно без фреймворка не идет!
Хотя у меня там был С++
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 26 Декабря 2012, 05:14 | Сообщение # 1086 | Тема: SCIRRA - стоит ли того чтоб тартить время на освоение? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| TovTripleZ, Цитата (TovTripleZ) создал бы свой игровой движёк, компилятор, обогнал бы по популярности детоUDK, лагоUnity и жирноCryenjaneи стал бы мульоинером спасибо я так и сделаю!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 26 Декабря 2012, 14:48 | Сообщение # 1087 | Тема: Ваша любимая еда :3 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| не люблю пиццу не люблю шаурму не люблю гамбургеры не люблю чипсы не люблю кокаколу спрайты фанты пепси... и т.п.
НЕНАВИЖУ MacDonalds!!!
не ем манную кашу не ем перловку не ем овсянку не пью молоко
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 26 Декабря 2012, 14:54 | Сообщение # 1088 | Тема: Лучшее кино ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| сияние
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 26 Декабря 2012, 15:03 | Сообщение # 1089 | Тема: Ваша любимая еда :3 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Cre-game, я, быв студентом, ел булки всякие и кефир/ряженку/снежок а в лучшем случае стакан сметаны желудок не испортил я питаясь как мои товарищи ели - шаурма/гамбургеры - теперь у всех свои проблемы, ну не у всех конечно же, но всё же... лишний вес и на вид больше возраст чем в есть на самом деле
Кисломолочка - недорого и полезно! а еще в студенчестве нехватало на мясо - поэтому покупал сало и рыбу
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 26 Декабря 2012, 16:47 | Сообщение # 1090 | Тема: Мысль |
старожил
Сейчас нет на сайте
| сделай сайт - так себе для портфолио (уже не зря). Насчет посещаемости и активности - вряд ли... ТУТ и так все эти темы развиты, да погугли и сразу же тебе выпадут Unity3d.ru ; boolean.name.ru и пр.
Все девелоперы там или тут.
Ты лучше раскрой какую нибудь ветвь : например AI в Unity (XNA я незнаю) или DLLки для Unity...
ну погугли сам - чего не нагуглишь то и создавай
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 26 Декабря 2012, 17:02 | Сообщение # 1091 | Тема: Мысль |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Хна - сложно для меня.
В Унити ведь есть JS - вот я на нем и пишу а с# - слооожный
так что больше год назад выбирая меж XNA/NeoAxis/Unity - выбрал последний
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 16:29 | Сообщение # 1092 | Тема: "Извините, но мы с флешем не работаем" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| К чему всё идет?
Я разослал в своем городе по примерно 30 адресам ВЕБ-агентств свои примеры работ на Flash. И... ни одного хорошего отклика : (
Как? Флеш уже никому не нужен? Я за этот год хорошо продвинулся в плане программирования (да и по дизайну немного) раньше клевали на всякую фигню (мне уже стыдно такое презентовать) и перед новым годом было много заказов на фирменные флеш-открытки для рассылки.
А в этом году 1 (да и то с прошлого года). ГРУСТНО так...
ФЛЕШЕРОМ быть уже не круто
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 16:31 | Сообщение # 1093 | Тема: Шахматная тема |
старожил
Сейчас нет на сайте
| TimKruz, спасибо за комент. Заказчик всё думает...
оказалось что т.к. сайт игры на деньги - это типа к азартным играм относится, но с другой стороны шахматы - настольная игра. Это же не карты...
Так вот расходятся мнения юристов. Заказчик говорит типа там лицензию надо особую - а она стоит около миллиона...
так что возникла пааааауза.... неопределенно на какое времяДобавлено (27.12.2012, 16:31) --------------------------------------------- в итоге заказчик выбрал 1й: http://chess-vip.ru/
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 16:51 | Сообщение # 1094 | Тема: "Извините, но мы с флешем не работаем" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Matou, я знаю...
а куда свалить можно с Сратова?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 16:56 | Сообщение # 1095 | Тема: Шахматная тема |
старожил
Сейчас нет на сайте
| у него НЕТ такого понятия, просто деньги ЕСТЬ
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 17:03 | Сообщение # 1096 | Тема: "Извините, но мы с флешем не работаем" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Matou, ты тоже глубинки типа моего города?
У меня было 3 возможности уехать в Питер - жена нивкакую... (не может переносить сырой климат) да и я сам раньше был ходячая болячка - пока спортом не увлекся.
ПИТЕР и МОСКВА
2 города всего?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 17:55 | Сообщение # 1097 | Тема: "Извините, но мы с флешем не работаем" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а я туда ходил давно... года 4 назад - я тогда по 3d максу хотел устроится (дизайнером) а они мне предложили преподом быть (какой из меня препод?)
да и потом когда в рекламном агентстве работал - приходили аптеховцы - и я их доучивал
а сам ведь когда мечтал ТАМ учитьсяДобавлено (27.12.2012, 17:55) --------------------------------------------- забыл - еще ТРАЙТЕК у нас есть, так вот приходилось по работе пересекаться с их специалистом (обучает 3dsMAX) я не справлялся с работой и он мне помогал.
Я долго ему объяснял КАК модели должны LOWpoly и что НЕНАДО BOOLEANы делать. ...и в итоге почти всё за ним переделывал.
А когда с ним насчет UNITY заговорили - он сам начал тему - он утверждал что там всё на PHP!!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 10:35 | Сообщение # 1098 | Тема: Как бороться с ленью? =) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| у меня целый этот год ЛЕНЬ... я вообще забил на всё. Недавно перебирал папки на компе и накопал свои разработки Unity. игра АТОМНАЯ ЗИМА - которую я хотел к новому 2012 году сделать - так и осталась на 90% готовности.
что я сделал за этот год? ....нечего вспомнить.
я вообще заметил за собой что работаю только за деньги. Мои фантазии и задумки по играм не выходят за пределы моей головы - так и остаются в мыслях.
Как быть?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 11:37 | Сообщение # 1099 | Тема: ищу хорошего флеш програмиста |
старожил
Сейчас нет на сайте
| какой язык нужен?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 11:43 | Сообщение # 1100 | Тема: Как бороться с ленью? =) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| уже скоро обед! зачем я вообще пришел на работу?
вообще какой смысл приходить на работу - если вчера был корпоратив... мне лень даже почту читать -это ведь на Gmail запускать, пароли логины вводить... нихочу!! щас отсижусь еще часа 2-3 и домой.. Лень даже квартиру украшать и покупать подарки
приду и спать лягу
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |