Понедельник, 06 Апреля 2026, 07:28

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Суббота, 15 Декабря 2012, 20:52 | Сообщение # 1061 | Тема: Поведайте о Hostinger.ru
старожил
Сейчас нет на сайте
создал почтовый ящик на хостингере.
Теперь вот думаю как привинтит к сайту - т.е. сообщения рассылать на почтовые адреса



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 15 Декабря 2012, 21:07 | Сообщение # 1062 | Тема: Как отправить письмо с сайта
старожил
Сейчас нет на сайте
У меня 2 аккаунта на Hostinger.ru
РНР-скрипты работают (проверено гостевухой).

Я завел почтовый ящик к своему аккаунту
перепробовал более 10 разных скриптов:
некоторые честно пишут НЕ СРАБОТАЛ СКРИПТ ну или другую ошибку
а некоторые - УСПЕШНО ОТПРАВЛЕНО - а ящики пустые... (я себе на Gmail отправлял)
в спаме тоже нет...

РНР я незнаю, покопался в скриптах и понял что везде ф-ция mail() это делает.
еще какие методы SMTP есть но я там ничего не понял...

вообще ОТПРАВКА ПИСЕМ С САЙТА на Hostinger.ru (бесплатный тариф) это возможно?

или что мне тогда делать?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Декабря 2012, 23:23 | Сообщение # 1063 | Тема: Конкурс по созданию игры о конце света
старожил
Сейчас нет на сайте
это не игра


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 21 Декабря 2012, 11:19 | Сообщение # 1064 | Тема: Обсуждаем как выжить 21.12.12
старожил
Сейчас нет на сайте
МАЙЯ - серьезными ребятами были.
Я им больше верю чем всем вам и остальным людишкам.

сижу жду....



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 21 Декабря 2012, 11:20 | Сообщение # 1065 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
x_Medwed,
я аж чаем облился в испуге!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 21 Декабря 2012, 12:29 | Сообщение # 1066 | Тема: Обсуждаем как выжить 21.12.12
старожил
Сейчас нет на сайте
MyACT,
рано радоваться!
день еще не кончился...
щас солнышко как шарахнет вспышкой!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 21 Декабря 2012, 12:36 | Сообщение # 1067 | Тема: Обсуждаем как выжить 21.12.12
старожил
Сейчас нет на сайте
я всё же с нетерпением буду в небо смотреть...

оно сегодня на редкость чистое-чистое, ни облачка!
как специально - чтоб Нибира лучше видна была



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 21 Декабря 2012, 12:56 | Сообщение # 1068 | Тема: Обсуждаем как выжить 21.12.12
старожил
Сейчас нет на сайте
MyACT,
ты где? (территориально)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Воскресенье, 23 Декабря 2012, 23:12 | Сообщение # 1069 | Тема: как установить кодировку?
старожил
Сейчас нет на сайте
задача такая:
во флеше у меня несколько заполняемых полей,
потом всё это отправляется методом POST в ПХП-код, который
отправляет письма.
Проблема в том что на на ящик @mail.ru приходит кракозябры (хотя с Gmail ящиками таких проблем нет)
НО всё же НАДО на маил чтоб читабельно приходило.

Как быть?
У меня флеш-код на As2
ПХП я не знаю - писал другой программист.

была мысль у меня escape()/unescape()
но эксперимент не удался, видимо эта фунция по-разному работает в флеш и JS и ПХП



ну кто чем поможет?
напомню: я на As2 пишу



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 24 Декабря 2012, 13:09 | Сообщение # 1070 | Тема: текстура по смещению
старожил
Сейчас нет на сайте
у меня в одной текстуре - сразу несколько текстурок выложено,
я хочу чтобы не задавать
offset.x = 0.1
offset.y = 0.2

а чтоб просто задавать N и оно смещалось на этот фрагмент
вот порядок:


есть ли где готовой решение или что-то подобное?
Я просто не знаю как сформулировать для Гугла мой вопрос



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 24 Декабря 2012, 18:55 | Сообщение # 1071 | Тема: текстура по смещению
старожил
Сейчас нет на сайте
да уж... СПАСИБИЩЕ всем огромнейшее!!!
я сам нашел вот: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Animating_Tiled_texture
какразто-чтонужно



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 05:51 | Сообщение # 1072 | Тема: текстура по смещению
старожил
Сейчас нет на сайте
Fr0sT,
не анимация, я отрубил анимацию в найденом скрипте и получил что надо:
у меня текстурный атлас с логотипами (по 16 штук) так вот я просто ставлю в параметрах
нужный номер и у меня на объекте нужный значок - одна текстура на 16 объектов!
и не плодить материалы



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 10:39 | Сообщение # 1073 | Тема: текстура по смещению
старожил
Сейчас нет на сайте
куда проще было бы вложить всё рядком в длинную полосу - например 128*4096
и бегать по ней по offset.x
но Unity ведь с квдратными текстурами работает, кратным 16.
Или я ошибаюсь?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 10:42 | Сообщение # 1074 | Тема: межплатформенность
старожил
Сейчас нет на сайте
я обнаружил что на Unity 3.4 у меня доступен Adnroid - для компиляции.
В новых версиях этот пункт уже неактивен.

А что если пересоздать проект в версии 3.4 или ниже (у меня 3.2 даже есть) и компильнуть под Андроид?

Это будет законно?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 10:46 | Сообщение # 1075 | Тема: Игры, сделанные в этой проге, нельзя продавать?
старожил
Сейчас нет на сайте
т.е. я могу фришную игру продавать и набивать себе карман
а как только выручка перевалит за 100000 (если не ошибаюсь) то я просто должен отдать разрабам Unity 1500
и дальше с чистой совестью получать свой доход?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 11:45 | Сообщение # 1076 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
КАК назначить альфу из отдельного файла?
например Diffuse = <>.jpg
а отдельно альфа сохранена в Png
чтоб JPG+PNG= PNG с альфой

так, текстур может быть много а альфа из одного файла для всех
Какие мысли у кого?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 13:07 | Сообщение # 1077 | Тема: SCIRRA - стоит ли того чтоб тартить время на освоение?
старожил
Сейчас нет на сайте
Я смотрю тут большинство тем про SCIRRу.
С чего такая бешеная популярность?

Даже GM по-моему уже не так актуален тут.

Лично я Флешер, и не понимаю почему FLASH в разделе КОНСТРУКТОРЫ.
Больше года UNITY изучаю.

GM не ставил и не собираюсь...

А что такое SCIRRA?

Стоит ли он того чтоб тратить время на освоение?

Или лучше мне продолжать дальше познавать ActionScript и JS/C# для скриптования в Unity?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 15:50 | Сообщение # 1078 | Тема: SCIRRA - стоит ли того чтоб тартить время на освоение?
старожил
Сейчас нет на сайте
да уж...
смотрю что-то большинство НЕТ

отчего же такая бешеная популярность на GCup?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 15:56 | Сообщение # 1079 | Тема: межплатформенность
старожил
Сейчас нет на сайте
Racot,
с МАКосом ясно,
а не подскажешь ли
есть ли виртуалки для Андроида?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 25 Декабря 2012, 15:58 | Сообщение # 1080 | Тема: SCIRRA - стоит ли того чтоб тартить время на освоение?
старожил
Сейчас нет на сайте
а там графика ВЕКТОР или растры?


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг