|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Августа 2010, 22:31 | Сообщение # 7921 | Тема: Alien Rage |
Сейчас нет на сайте
| Quote (StyleC) неужели больше никто не может что то по оружию предложить? Что предлагать-то? Чем больше и разнообразнее, тем лучше! Quote (StyleC) Краткое описание: 2085 год. Действие происходит в маленьком фермерском городке Мэнвилле. Всего десять лет назад это был обычный городок, расположенный в плодородной долине. Пока не произошло то, что власти впоследствии назвали "экологическим феноменом": вода во всех озерах окрасилась в желтый цвет. Население заверили в том, что вода безопасна. С тех пор минуло 10 лет. Из городка начали поступать тревожные сигналы. Игроку в роли солдата-разведчика предстоит выяснить, что же на самом деле произошло в Мэнвилле. Такого на самом деле не бывает. Сказка? Имея за собой образование лаборанта хим.анализа, могу сказать, что любой цвет воды, либо её другие свойства: вкус, запах и т.д. можно объяснить с научной точки зрения. В любом случае, химический состав будет ясен всегда. В чём феномен, в том, что грязную воду власти назвали "безопасной"? Вы представляете это? Из крана будет литься жижа желтого цвета, а мне скажут - пей, вкусно! Это они могут сказать про самогон, у которого не очень приятный запах, но не про грязную воду. Люди, я думаю, такого не позволят. Т.е. ситуация абсолютно наигранная. И если тамошние ученные (власти их подключали для исследования воды) настолько тупы (ну абсолютно не выполняют своей работы - не могут разложить воду на составные элементы, проверить на взвеси и примеси), что не поймут из-за чего вода желтая (причина), то откуда "солдат-разведчик" (предполагается 11 классов образования (в лучшем случае ещё техникум), + армейка = ничего не смыслящее в химии/биологии существо) может "выяснить, что же на самом деле произошло"? Типа ученные это лопухи, а вояка им покажет как нужно выяснять причину загрязнения (тоже мне феномен - нагадил кто-то). Вода может быть зеленной из-за цветения водорослей в застоявшейся воде, желтой из-за поднятой глины (у меня рядом с домом протекает река "Красная" как раз из-за глины), серой из-за ила и т.д. Сюжет мне понятен. Но подоплёка - вообще одна большая дырка от бублика. Буд-то бы из моих фантастических произведений, которые я писал в 12-летнем возрасте. Нужно продумать, предоставить данную ситуацию с научной точки зрения, либо назвать игру фентези и запустить туда магию.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Августа 2010, 21:49 | Сообщение # 7922 | Тема: Создание простых мини игр |
Сейчас нет на сайте
| Quote (HH) mario, танчики, Zombies Ate My Neighbors, Moorhuhn X-XXL mario - (если первый SMB) платформер с видом сбоку; танчики - (если Battle City) аркада с видом сверху; Zombies Ate My Neighbors - почти РПГ с видом сверху косоугольно; Moorhuhn X-XXL - простейший тир. Quote (HH) жанра горизонтального платформера Так какой жанр нужен? Игры-примеры, что вы привели, - игры разных жанров и стилей. Quote (HH) Новой студии требуются либо готовые игры Название студии услышать можно? Quote (HH) создание игр по нашему концепту Имеется дизайн-документ или что? HH, оформите, пожалуйста, тему как положено. Расскажите о себе, о ваших задачах, дайте контактные данные и т.д. Цену также желательно укажите, в этом нет ничего предосудительного, хотя бы обозначьте рамки (от столько-то до столько-то).
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Августа 2010, 21:11 | Сообщение # 7923 | Тема: Бан лог |
Сейчас нет на сайте
| crosem и supa3D - баны по 30 дней за троллинг.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Августа 2010, 03:32 | Сообщение # 7924 | Тема: Нужен GM-исходник игры типа "Принц Персии 1" |
Сейчас нет на сайте
| Quote (Suirtimid) исходника нет в наличии. С фичей "цепляться за края"?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Августа 2010, 00:46 | Сообщение # 7925 | Тема: Идея о создании пароди "Fallout 3" |
Сейчас нет на сайте
| Quote (472zet) знают про игру Fallout 3 И даже про Fallout 1/2 знаем с момента выхода! Quote (472zet) системные требования Проще купить новое железо, чем делать адаптацию с нуля, либо поставить в настройках меньшие параметры. Quote (472zet) возникла идея создания "пародии" на игру с теми же локациями и квестами, но с другой графикой. То есть то же убежище 101, но у моделей меньше полигонов, а оружие 2D (как в Думе) или 3D с 15-20 полигонами. Это техническая часть идеи, а в чём творческая идея? Quote (472zet) Сюжетную линию можно убрать, оставить сторонние квесты. Проще для оригинала сделать в официальном редакторе. Quote (472zet) Нужны люди, знающие ЯП для Blitz3D и способные создать модели для игры Почему Blitz3D? Достать модели из официальной игры никак не пробовал? А ты зачем вообще, просто директор проекта? =) В общем, скриншоть модели и прочее, юзай RGM для самостоятельного создания игры типа DooM 2. И не пудри мозги людям.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Августа 2010, 23:52 | Сообщение # 7926 | Тема: UnrealScript |
Сейчас нет на сайте
| На официальном сайте имеются примеры. Систему взаимодействия персонажа с другим персонажем (бой), управление и пр. можно подчеркнуть из имеющихся там примеров.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Августа 2010, 22:37 | Сообщение # 7927 | Тема: Помогите подзаработать |
Сейчас нет на сайте
| Автору предупреждение! Тема закрыта! см. правила.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 07 Августа 2010, 23:46 | Сообщение # 7928 | Тема: Какое кино вы смотрите? |
Сейчас нет на сайте
| Quote (FenMix) Не шутите с Зоханом Чушь такая =))
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 07 Августа 2010, 19:39 | Сообщение # 7929 | Тема: Жанр платформер - нужен конструктор |
Сейчас нет на сайте
| Смотри также: Action/Indie Game Maker, Dizzy Quest Editor, DizzyAGE, Game Editor, GameBrix, GameSalad, Mario Worker, Multimedia Fusion, Sploder!, The Games Factory и т.д.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 23:18 | Сообщение # 7930 | Тема: Бан лог |
Сейчас нет на сайте
| юзер stensr получил 30 дней бан. Разведение холиваров, оскорбления пользователей ("Вы или люди больные итли ещё что-то"), неуважительное общение с администрацией (очко жмёт?). +30 ещё дней за неуважительное отношение к сайту!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 11:44 | Сообщение # 7931 | Тема: ЧИСТИЛИЩЕ |
Сейчас нет на сайте
| Quote (ezhickovich) Потихоньку вставая и устремляя свой взор всё выше к небу Пьеро, не может вспомнить кто он и что более важно, он не может понять зачем он здесь. Типичное твоё предложение. Вообще в тексте неправильно поставлены запятые. "Убить, нельзя помиловать" =) P.S. Название лучше сменить, а то у большинства людей есть отвращение на это слово после одноимённого фильма...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 02:50 | Сообщение # 7932 | Тема: Конкурс - ГеймДев Экстрим! |
Сейчас нет на сайте
| Такое чувство, что автор уже сделал свою игру, и прежде чем её выкладывать, решил создать конкурс, в которой она наверняка выиграет… =) Непонятная организация, непонятные условия, вообще ничего не понятно. Непонятен, в том числе, и фигурирующий сайт… впервые слышу о таком, хоть он и нафлужен там прилично.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 02:38 | Сообщение # 7933 | Тема: Ассоциации |
Сейчас нет на сайте
| Портупей
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 00:52 | Сообщение # 7934 | Тема: Интерактивный фильм про ЗОМБИ!!! |
Сейчас нет на сайте
| Quote (Derelict-V) смысл фильма простенький, а вот идея влиять на события фильма классная Альфред Хичкок ещё во времена черно-белого кино делал такие эксперименты. Только он был настолько гениален, что снял ужастик на самом деле БЕЗ разветвления сюжета, а всем сказал, что зрители смогут выбирать вариант продолжения фильма. И когда убийца начинал убивать жертву, зрителям каждый раз давался выбор: убить или нет. Естественно практически все зрители выбирали "Убить", т.к. они пришли на фильм ужасов. Т.е. он предугадал, что не нужно делать варианты фильма под выбор "не убивать". Ещё он снимал фильмы с ощущениями и т.д. В детстве смотрел про него программу, запомнил...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 05 Августа 2010, 22:00 | Сообщение # 7935 | Тема: Интерактивный фильм про ЗОМБИ!!! |
Сейчас нет на сайте
| Интерактивное кино на Ютубе - Interactive Zombie Movie Adventure - DELIVER ME TO HELL - REAL ZOMBIES ATTACK Ваша задача помочь Стиву! Смотрим, играем...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 05 Августа 2010, 13:41 | Сообщение # 7936 | Тема: Сообщество игроделов на GcUp.ru |
Сейчас нет на сайте
| 18.09.2009 - 3500 16.11.2009 - 4500 9.12.2009 - 5000 16.01.2010 - 6000 17.02.2010 - 7070 21.04.2010 - 9002 16.06.2010 - 10000 4.08.2010 - 11000
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 04 Августа 2010, 16:37 | Сообщение # 7937 | Тема: Для 2D jRPG с управлением мышью [PC] |
Сейчас нет на сайте
| Подходит, думаю, Explorations, но он не очень прост, да и платный. С мышью мало jRPG движков. RPG Maker, RPG Toolkit DS, O.H.R.RPG.C.E, Open Zelda, Engine001 и Action/Indie Game Maker, Noobster - но управление только на клаве, вроде бы. Ещ варианты: Construct, Game Maker, Game Editor, Multimedia Fusion, Novashell, Reality Factory, RPGDTE, RuneSword, Stagecast Creator, Scratch и т.д. Nream! - 3D.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 04 Августа 2010, 02:24 | Сообщение # 7938 | Тема: Помочь можно живым |
Сейчас нет на сайте
| Сюжет банальный до ужаса. Далеко ходить не нужно, напоминает подоплёку Fallout, когда кончается провизия и нужно спасти своё сообщество. Сюжет нужно проработать!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 04 Августа 2010, 02:19 | Сообщение # 7939 | Тема: Silver - The Dark Times |
Сейчас нет на сайте
| В классическом Сонике вид ровно сбоку, а у тебя под углом... Графика плохо гармонирует: персонаж уровень. Хоть и вижу, что стилизованы некоторые элементы под стиль Соника. Но тем не менее.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 03 Августа 2010, 22:14 | Сообщение # 7940 | Тема: WindMill 2D Game Engine |
Сейчас нет на сайте
| Редактор смотрится красиво!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|