Понедельник, 27 Апреля 2026, 14:19

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TLTДата: Четверг, 29 Июля 2010, 03:45 | Сообщение # 7961 | Тема: Бан лог
Сейчас нет на сайте
юзер Серёга-2000 получил бан на 7 дней за спам, реклама, добавление материалов в несоответствующий раздел каталога ссылок.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 29 Июля 2010, 02:20 | Сообщение # 7962 | Тема: Бан лог
Сейчас нет на сайте
Юзер Pavel123 получил 2 дня бана за создание темы с неадекватным называнием "ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ПОМО ГИТЕ!!!!!!"

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 29 Июля 2010, 02:14 | Сообщение # 7963 | Тема: Что нам лучше выбрать UDK vs Unity?
Сейчас нет на сайте
Почему именно такие 2 варианта? В принципе, UDK мощнее, а его инструментарий шире. Unity выдаёт хорошую картинку, но, как ив UDK, это не так уж простой инструмент, за пару дней во всём не разберешься. Бери любой из этих и учи пару месяцев, затем делай игру – это реально!

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 29 Июля 2010, 00:52 | Сообщение # 7964 | Тема: Индивидуальный статус
Сейчас нет на сайте
Quote (rkamo)
сорри, но что не так? Можно тогда "Расхититель корованов"?

Для непонятливых повторяю, что "албанский" запрещен правилами, коверкание русского языка никто не будет вам ставить в титул. За это можешь получить бан, кстати, если ты не в курсе. Правила читай срочно!


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 28 Июля 2010, 22:57 | Сообщение # 7965 | Тема: Как назвать 3D Движок?
Сейчас нет на сайте
Чтобы давать названия, нужно знать параметры движка, его направленность и прочие особености. Исходя из этого можно дать название. А называть его Super Booper Engine нет смысла, если он таким не является.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 28 Июля 2010, 18:43 | Сообщение # 7966 | Тема: Индивидуальный статус
Сейчас нет на сайте
Quote (SlavyanOOs)
Кошак с дробаном!

нет


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 28 Июля 2010, 18:40 | Сообщение # 7967 | Тема: Интернет Журнал с интервью разработчиков
Сейчас нет на сайте
Quote (engraf)
Сейчас мы уже получили Интервью от акеллы и рвс(игра постал 3) , от EA Games(sims 3) & от Blizzard WOW Cataclysm

Ну, конечно. Кто даст интервью таким неграмотным личностям, у которых даже в сообщениях падежи неправильно стоят?

Quote (engraf)
Журнал Должен будет выходить на русском,немецком ,английском

И в этом вам поможет ПРОМТ?

Quote (engraf)
вообще то мы придумываем вопросы чтоб было что задать а не сидеть как курица не бе не ме

Это уже не интервью, а заполнение анкеты. Интервью берется от вопроса к вопросу, исходя на полученные ответы.

Затея ваша мне видится довольно-таки глупой. Но если хочется, делайте. В любом случае вам это будет полезно, другим - нет, наверное...


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 28 Июля 2010, 18:34 | Сообщение # 7968 | Тема: Оцените мой сайт...
Сейчас нет на сайте
Сайт - отстой обыкновенный, т.к. информация на нём уже неактуальна год или два как. Да и копипаст. Смысл его существования?

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 27 Июля 2010, 03:09 | Сообщение # 7969 | Тема: Продам группу Вконтакте!
Сейчас нет на сайте
Quote (RaiR)
группы в соц сетях продовать неразумно, потому что разработчик имеющий группу в ВКОНТАКТЕ, считается несолидным и этим самым он отпугивает своих клиентов, ВКОНТАКТЕ это клон FaceBOOK, вот иметь сеть в twitter и facebook это уже стоит уважения,но при этом всем ты должен иметь сайт, а если компания крупная то у нее своя соц.сеть есть

Да ну... солидно, не солидно, FaceBOOK или Контакт... Нормальными людьми это делается только для удобства и информативности. А если многие чисто ради моды twitter заводят - это их заботы. Кому-то вполне заслуженно может нравится и Контакт, т.к. он не уступает этим сетям. Да, и солидность компании не выражается наличием своих социальных сетей.

nightmare, стоит приглашать каждый день по 50 человек, накопить за неделю-две до 1000-2000 чел, а затем уже предложить кому-нибудь за 100 рублей.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 27 Июля 2010, 01:08 | Сообщение # 7970 | Тема: Индивидуальный статус
Сейчас нет на сайте
Quote (rkamo)
"Убийца корованов", если можно:)

Нельзя, т.к. это нарушение правил.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 27 Июля 2010, 00:20 | Сообщение # 7971 | Тема: Самая страшная игра
Сейчас нет на сайте
Warlock (Чернокнижник) на SMD в своё время впечатлял своей страшной атмосферой. Но сегодня, если оглянуться назад, на NES, SMD, SNES было очень много игр с гнетущей атмосферой, которые по воспоминаниям остались в памяти с таким чувством безнадёжности, обреченности. Чего стоит вспомнить Robocop'ы на NES, впрочем, и кино это, несмотря на качественный чёрный юмор, было далеко не детским. В детстве казалось, что это классные фильмы и игры, но глядя назад, думаешь, что они-то оставили след в психике, хоть и действительно классные. Поэтому не рекомендую играть в детстве в очень страшные игры.

На ПК (она есть и на консолях) одной из самых страшных игр я бы назвал Один в темноте (Alone in the Dark: The New Nightmare (2001)/Одинокий во Тьме), т.к. играя в неё ночью, в своей комнате, когда дома никого не было мне было очень страшно (в 16 лет-то). Буквально вздрагивал от страшных рож монстров и прочих нечистых сил, вылезавших в самые неожиданные моменты. Новая полностью 3D игра не очень понравилась своей наигранностью - всё по рельсам, как интерактивное кино. Впрочем эта серия игр, и ранние её представители всегда радовали. Фильмы не смотрел.

Первая часть, кстати, связана с произведениями Г. Ф. Лавкрафта, как где-то давно читал (вроде, в книге секретов PC-игр "100 лучших игр" так написано).

Также "Нечто" (Thing) - игра по фильму про инопланетных монстров. Атмосфера просто зашкаливает, геймплей поражает глубиной, а графика и сейчас смотрится весьма прилично.

Diablo II также поражал в своё время кровавыми озёрами с горами трупов. Нечто подобное можно увидеть в самом конце фильма "Полуночный экспресс" (The Midnight Meat Train (2008)) по рассказам Клайва Баркера.

Также, конечно же Resident Evil ранние серии впечатляли, Silent Hill, особенно первые 3 части и т.д.

Рекомендую поиграть в "Проклятые" Клайва Баркера (игра на движке Unreal, кстати), "Вампиры" и т.д.

Также DooM'ы, Doom Troopers на SMD, Zero Tolerance [SMD], Splatterhouse [SMD], Suffering, и мн.др.

Ещё: F.E.A.R., Dead Space, Пенумбра, ObsCure, Cold Fear, Clive Barker's Jericho, Left 4 Dead, Зона 22: Территория страха и пр.

Quote


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Понедельник, 26 Июля 2010, 23:52 | Сообщение # 7972 | Тема: Бан лог
Сейчас нет на сайте
Юзер georgethreed получил бан на 3 дня. Нарушение правил - оскорбление пользователя.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Понедельник, 26 Июля 2010, 19:46 | Сообщение # 7973 | Тема: Почему вредно бегать по утрам?
Сейчас нет на сайте
Бегать полезно. На износ, конечно, незачем. Несколько раз в неделю по несколько км, само то. Время нужно выбирать самостоятельно, главное, чтобы не заниматься спортом вместо здорового сна. Если, например, за компом до 3х ночи сидишь, 4 часа поспал и побежал - так, конечно, сердце выплюнешь.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Понедельник, 26 Июля 2010, 01:46 | Сообщение # 7974 | Тема: Бан лог
Сейчас нет на сайте
Юзер AdM получил бан на 30 дней за рецидивное оскорбление, мат, выпады в адрес модераторов и администраторов.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Понедельник, 26 Июля 2010, 00:41 | Сообщение # 7975 | Тема: Издатель ищет разработчиков игр!!!
Сейчас нет на сайте
Хотелось бы услышать подробности по проекту. Чем он будет отличаться от аналогичных, чем он лучше и вообще для чего он нужен? Когда открывается?

На каких сайтах? Да на нашем можно найти, я думаю. Можно ещё UralDev.ru, DTF.ru, GameDev.ru посетить.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 25 Июля 2010, 23:54 | Сообщение # 7976 | Тема: Делаю заказ(ы) - требуются добровольцы
Сейчас нет на сайте
Вы бы лучше расписали всё в теме, а то на данный момент запрос немного тёмный, многие с опаской относятся к коммерческим проектам и сотрудничеству с неизвестными людьми, не предоставляющими подробной информации.

Quote (Aair)
До 150-ти долларов. Всё зависит от игры и экспертов.

Каков уровень качества игр может быть, допускаются любительские поделки? Какого жанра должны быть игры, платформеры, логика, аркады?

В играх должен быть полностью свой контент (музыка, графика и пр.)?


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 25 Июля 2010, 23:46 | Сообщение # 7977 | Тема: Бан лог
Сейчас нет на сайте
Aair разблокирую по просьбе… извинился и сказал, что просто ошибся. Надеюсь больше такого не повторится, нужно читать описания разделов форума, прежде чем создавать тему.

Netkiller получил 3 дня бан за холивар по ГМ и СК.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 25 Июля 2010, 23:26 | Сообщение # 7978 | Тема: Бан лог
Сейчас нет на сайте
Юзер Aair получил 30 дней бан за СПАМ – создавал в несоответствующих разделах форума 6 одинаковых тем.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 25 Июля 2010, 21:40 | Сообщение # 7979 | Тема: 11.09.01
Сейчас нет на сайте
Если играть терорристом и отвернуть самолёт от башни в решающий момент, то тебя убьют свои. Тогда игра будет ставить игрока в 2 плохие ситуации: убить других и убить себя, убить только себя. Т.е. будет повышать у игрока суицидальные наклонности. В общем, тема не есть гуд. Если делать игру с такими фишками (управлять воздушным лайнером с возможность таранить любые цели), то луше не привязывать это к реальному событию, теракту в США.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 25 Июля 2010, 13:56 | Сообщение # 7980 | Тема: Как реализовать сохранение прогресса игры без save-системы?
Сейчас нет на сайте
Я думаю, это не все возможные в таком случае варианты. Нужно подумать. А вот сделать систему паролей – мне видится самым лучшим вариантом в данном случае.

Если нельзя сделать в виде выдачи шифра и ввода его в специальном меню, то можно сделать систему паролей в виде секретов, о которых рассказывается в конце прохождения каждого уровня. Например, в начале игры или на первом уровне сделать какой-то секретный вход/местечко, о котором игроку рассказывается после его прохождения. Игрок прошел уровень, посмотрел подсказку и теперь он знает, что нужно сделать на первом уровне, чтобы попасть на следующий (например, упасть в пропасть и зажать кнопку вперед, чтобы персонаж влетел в стенку, где оказывается есть проход и телепорт на следующий уровень). Примерно так. Если есть триггеры, то можно реализовать и более оригинально.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг