Воскресенье, 05 Апреля 2026, 00:52

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Четверг, 21 Июня 2012, 23:54 | Сообщение # 721 | Тема: Качественные проекты на gcup
старожил
Сейчас нет на сайте
по-моему вот DIVO профессиональная работа
и еще всегда качественно выполнены работы от notFormat

вот на них надо равняться



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 03 Июля 2012, 12:34 | Сообщение # 722 | Тема: Пара вопросов о программировании
старожил
Сейчас нет на сайте
можно в 3dsMAX уровни моделить,
потом есть плагин экспорта в b3D
я так делал.

А потом уже в Blitz3d пробегался по именам объектов и где что надо менял,
или назначал действия объектам



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Вторник, 03 Июля 2012, 12:34
andarkyДата: Вторник, 03 Июля 2012, 16:45 | Сообщение # 723 | Тема: Самые убогие игры
старожил
Сейчас нет на сайте
МОЯ ЛЮБИМАЯ ФЕРМА


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 18 Июля 2012, 16:21 | Сообщение # 724 | Тема: blitz3d, blitzmax, обращение к объектам карты
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (arrow25)
и как мне этой капсулой управлять, при нажатии каких то клавиш?

функционал управления с клавиатуры пишется в блиц
через KeyDown(<клавиша>)
или KeyHit(<клавиша>)
в основном LOOPe программы.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 19 Июля 2012, 10:52 | Сообщение # 725 | Тема: Выбор пути :)
старожил
Сейчас нет на сайте
лучше по-возможности ВСЁ делать в векторе - потом всегда можно в растр перевести,
а вот с растра-в-вектор - 2я работа. После любого трейсера потом еще полчаса или больше приходиться полученный вектор до ума доводить.

Ну а вообще - если не умеешь рисовать - забей и на то и на другое.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 27 Июля 2012, 06:15 | Сообщение # 726 | Тема: Апокалипсис
старожил
Сейчас нет на сайте
а у моей тёщи 21 декабря - день рождения!


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 31 Июля 2012, 11:37 | Сообщение # 727 | Тема: Чего ждёте от юнити 4?
старожил
Сейчас нет на сайте
SCALEFORM
ну... или что другое, чтоб SWFный GUI можно было лепить



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 02 Августа 2012, 12:44 | Сообщение # 728 | Тема: Как узнать версию компилятора WEB-проекта&
старожил
Сейчас нет на сайте
У меня есть установленная крякнутая 3.4 ПРО
и 3.5.2 с оффсайта -ФРЕЕ

Я компилирую проект в WEB
Может ли потом кто-нибудь узнать какой UNITY компилировался проект?
Можно ли выяснить что для этого была использована крякнутая версия?

Если я качнул с оффсайта ТРИАЛку на месяц, но месяц кончился а я не успел доделать.
Могу ли я потом заново качать ТРИАЛ с оффсайта?
Если например винду переставить или вообще на другой комп установить ТРИАЛ.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Четверг, 02 Августа 2012, 12:47
andarkyДата: Четверг, 02 Августа 2012, 17:57 | Сообщение # 729 | Тема: Как узнать версию компилятора WEB-проекта&
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (seaman)
бы установщик привязывается к id харда

хотя бы Это радует :)

Добавлено (02.08.2012, 17:57)
---------------------------------------------

Quote (seaman)
бы установщик привязывается к id харда

хотя бы Это радует :)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 08 Августа 2012, 12:08 | Сообщение # 730 | Тема: Я псих? А вы?
старожил
Сейчас нет на сайте
Наткнулся сегодня на одну статью:
Психиатры считают подозрительным, если у человека нет аккаунта Facebook

дОжили....



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 08 Августа 2012, 13:32 | Сообщение # 731 | Тема: Я псих? А вы?
старожил
Сейчас нет на сайте
я вообще отброс общества - ни МОЙ МИР, ни VK, ни FACEBOOK, ни MYSPACE
куда меня только не пригашали...

единственный любимый форум - GCup...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 08 Августа 2012, 16:03 | Сообщение # 732 | Тема: Я псих? А вы?
старожил
Сейчас нет на сайте
правда ли что если Facebook в телефоне - то смогут узнать ваше местонахождение?

у меня в телефоне он есть и удалить даже нельзя



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 08 Августа 2012, 16:46 | Сообщение # 733 | Тема: Я псих? А вы?
старожил
Сейчас нет на сайте
а у меня вот какая мысль:
вычитать из зарплаты у тех кто до сих пор не зарегистрировался



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 08 Августа 2012, 16:57 | Сообщение # 734 | Тема: Я псих? А вы?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Cre-game)
Сейчас все развращенные...

недалёк тот день когда "натуралом" быть - станет стыдно



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Среда, 08 Августа 2012, 16:58
andarkyДата: Четверг, 09 Августа 2012, 10:25 | Сообщение # 735 | Тема: Я псих? А вы?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Benz)
удаляться - это крайний случай

да.
видимо они что-то недоброе хотят затеять,
будь с такими по-осторожнее!!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 09 Августа 2012, 15:10 | Сообщение # 736 | Тема: каким графическим редактором вы пользуетесь?
старожил
Сейчас нет на сайте
как-то не сопоставимо выбраны программы...
я про InkScape - он же векторный!
Это совсем другое, тогда уж надо было и Corel вписать...

я лично стараюсь в векторе все делать.
А то чего вектор не может - переношу в PShop и довожу результат до нужного.

InkScape - очень даже неплохой (местами лучше чем CorelDraw)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 09 Августа 2012, 16:18 | Сообщение # 737 | Тема: Самая интересная часть создания игры
старожил
Сейчас нет на сайте
у меня отрисованного много всего...
а вот сюжет придумать, все связать воедино - тут я теряюсь :-(

игры делал типа найди и тыкни или тупо "успей кликнуть"...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 09 Августа 2012, 16:30 | Сообщение # 738 | Тема: Выбор программы
старожил
Сейчас нет на сайте
подобных тем тут сотни.
и не раз уже говорилось что FLASH!

• удобная рисовалка
• векторная анимация
• векторный морфинг

примеров простых игр на флеш - загугли их тонны!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 09 Августа 2012, 16:54 | Сообщение # 739 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
VolkodavAD, ну неплохо


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 10 Августа 2012, 12:47 | Сообщение # 740 | Тема: программа для скриншотов
старожил
Сейчас нет на сайте
может быть MasTerilDar, имел ввиду что-то типа FRAPSa?


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг