Результаты поиска
|
|
andarky | Дата: Вторник, 20 Августа 2013, 11:03 | Сообщение # 681 | Тема: Ваша самая НЕ любимая игра |
старожил
Сейчас нет на сайте
| World of Tanks World of Warcraft Perfect World
...все где есть @WORLD@
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 20 Августа 2013, 11:00 | Сообщение # 682 | Тема: FAT похоже рухнул |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ничего не помогло. Правда не помню чем - но все же ZIP я нашел! В куче хлама с непонятными file0001 - именами методом тыка. а текстовые файлики НАКРЫЛИСЬ похоже... жаль их пусть они и не так важны как этот ZIP все же там были списки долгов по разным работам. Т.е. кто мне сколько должен и за что.
Теперь память придется напрягать.
Ну всё-равно спасибо Вам, кто обратил внимание на мою проблему!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Понедельник, 19 Августа 2013, 12:16 | Сообщение # 683 | Тема: FAT похоже рухнул |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ух ты! дальше еще интереснее: этот самый УМНЫЙ onTrack создал мне фалы PCX!! супер! я этим форматом пользовался в 1998 году, потом перешел на GIF. Ну OnTrack умнее! ...наверное тормозну его, непонимаю я таких шуток...
ArtGr, попробую твой совет
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Понедельник, 19 Августа 2013, 12:04 | Сообщение # 684 | Тема: FAT похоже рухнул |
старожил
Сейчас нет на сайте
| MadMax, скандиск WinXp такой чудотворец
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Понедельник, 19 Августа 2013, 11:49 | Сообщение # 685 | Тема: FAT похоже рухнул |
старожил
Сейчас нет на сайте
| На флешке. А там ВАЖНЫЕ файлы есть: всего-лишь • один ZIP-архив весом около 300кб • 4 .txt- файла весом до 100кб.
Остальное - тоже хотелось бы восстановить, но прожить без того можно.
Как получилось? - Ну как-то дня 3 назад копировал что-то на флеху и вырубили свет.
Потом при загрузке (если флешка торчала) Скандиск ругался - но я сразу отрубал его. Все на флешке работало ОТЛИЧНО! Сегодня же ЗАБЫЛ про скандиск....
Включил комп и пошел чай налить. когда с бокалом уже пришел - процесс уже шел.
и вот что в итоге: СОДЕРЖИМОЕ ФЛЕШКИ Код [Ж┬wЦБ]ш.)t\ `<н$о.°Aж\ ~эjО>єд.ЁЇ╚\ ┐уп▒u.╪ ъ\ 9Тв$╜yи$.oП\ iш)нА│р2.С═є\ mйqРТы$[.`√$\ Бhр█8є>.┴N\ 'Є#ub;pЪ.яZь\ П╤zнy╚i└./ЯЁ\ фlЛ *а.vsи\ хoЩ╛ Р#√.ї\ Э╜▌░3#`.J4в\ 2ДhЙ╡hsщ.]Ф jх▀m╚wd.█z &@ЯэТ.3Щ№ п═ыЮ╟пB.Л+╒ s╜soд.A`ф Ўо~┘)·й.╘Nз ╨├М;▐eTt.О╥╟ ¤Ё▀щ}9j▓.Ў*f b└gЇm-iл.╬╦╦ г■╓Зpwz.Є√ш Ё╪!╦▀l.yS ЛV╢╢ Хм.}- О+╝Й$ї25.x╜ забавно...
Спасибо тебе ВЕЛИКИЙ СКАНДИСК!!
Как же теперь быть??
R-Studio думал поможет - НИКАК НЕТ... Всю ту же билибирду повторяет в указаной для восстановления папке на винте.
Объем флешки теперь 31 Гб (хотя флешка на 8г)Добавлено (19.08.2013, 11:49) --------------------------------------------- сейчас запустил OnTrack процесс идет... но по-моему ПОЛНЫЙ БРЕД! там то и дело мелькают *.BMP - формат о котором я забыл 8 лет назад, когда узнал о PNG.
Ну жду... сижу
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Четверг, 15 Августа 2013, 15:25 | Сообщение # 686 | Тема: Удаленный программист Unity (C#) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а почему удаленно? Лучше уж в офисе работать - и такие деньги вполне реально (вообще профессионал до 100 зарабатывает).
А вот удаленно вряд ли за такие деньги получится... чтоб сколотить такую сумму надо много работать в плане поисков заказчиков. Еще на 10 (как минимум) сайтах дай свое объявление.
Ну и вряд ли при удаленке стоит расчитывать на стабильный доход. Оно так: то густо то пусто...
Лучше поищи it-конторы по своему городу
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 17:55 | Сообщение # 687 | Тема: Мой третий флеш сайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| shubniggurath, прелоадеры я обычно тыкаю в конце работы. Т.е. наоборот сначала утверждаем общий дизайн, а затем уже всякие стандартные фишки: Preloader XML Stage.ShowMenu=false и пр...
вот старые сайты у меня с прелоадерами: http://prioritet-trans.ru/ http://yokosushi-sol.ru/
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 17:09 | Сообщение # 688 | Тема: Мой третий флеш сайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| MadMax, могу найти первый вариант там вообще было еще больше Чёрного +коричневый и ярко-оранжевый для контраста. Было всё как-будто в огне...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 16:34 | Сообщение # 689 | Тема: Каталог с фильтрами |
старожил
Сейчас нет на сайте
| GECK, чо прям так без разделителей через проблем можно?? Не знал. круто! Щас попробую...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 16:32 | Сообщение # 690 | Тема: Мой третий флеш сайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Я уже знаю что скажете что флеш сайты - это моветон. Я это уже заранее сказал заказчику. Он в курсе и знает минусы. Ну хочет он так и всё...
Вот пока что есть: eliteparfum.is-best.netДобавлено (14.08.2013, 16:32) --------------------------------------------- итак... пришел к тому что НЕ ГОДИТСЯ! только Шапка останется и банерок еще будет НОВИНКА остальное - обычными средствами
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 16:28 | Сообщение # 691 | Тема: Каталог с фильтрами |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ну сляпил кое-что, а как быть ес ли например свойств больше 10 и каждый объект может содержать по несколько свойств сразу?
<img src='1.jpg' сlass='cat1'> только <cat1> а если он принадлежит одновременно нескольким группам? как ??
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 12:15 | Сообщение # 692 | Тема: Очень много кубов или один fbx ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| romgerman, как из 6?
это граней 6 - а грань состоит из 2 треугольников!! 6*2=12
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 12:13 | Сообщение # 693 | Тема: Очень много кубов или один fbx ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| romgerman, Цитата (romgerman) Mesh Combine но тогда будет ОДИН статичный объект с одним коллайдером и Rigidbody
и тоже самое - скриптом можно клеить как импортированную группу так и генерированную в Unity
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 12:10 | Сообщение # 694 | Тема: Очень много кубов или один fbx ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| если бы речь была о шариках - то в Unity достаточно много граней, так что выигрыш был бы за импортированной моделью с меньшим числом поликов а у куба как ни крути их 12...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 12:06 | Сообщение # 695 | Тема: Очень много кубов или один fbx ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| вообще по-моему оно будет зависеть от количества материалов и использованных шейдеров. А как ни крути 5000 из файла и 5000 instance prefab - итог 1: 5000 ОТДЕЛЬНЫХ кубов
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 11:59 | Сообщение # 696 | Тема: Цвет в кодировке CMYK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| robertono, спасибо! посмотрел - там интересный способ: они просто от K избавляются. А дальше ясно...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 11:19 | Сообщение # 697 | Тема: Шейдеры для Камеры. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| обрабатывать рендер с камеры нельзя в фришке. Остается только шаманить с шейдерами.
Некоторых эффектов можно достичь используя 2 камеры, поставив перед одной Plane с текстурой и работать с этой текстурой и шейдером.
Основную камеру не трогай, а ту которая будет с эффектами можно сделать так как делают ГУИ: ClearFlags DepthOnly ClippingPlanes Near 0.1 Far 1
ну и запули её куда-нибудь с координатами (1000,1000,1000)
я например так создавал эффект типа помех на ТВ или СтароеКино...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 14 Августа 2013, 11:00 | Сообщение # 698 | Тема: Цвет в кодировке CMYK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| обратный процесс RGB>>CMYK - для этого есть варианты, причем даже на JS как я хочу
а вот CMYK>>RGB почти ничего... ну нашёл кое-что непонятно на каком ЯП. Попробую перевести на JS
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Среда, 14 Августа 2013, 11:00 |
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 13 Августа 2013, 13:47 | Сообщение # 699 | Тема: Норм телевизор? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Botanzek49, он платный!
а у меня 100 каналов пакет каб.тв+интернет за 555р/мес. каналов много - сплошной шлак. только Дождь и ОТР... больше нечего смотреть
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 13 Августа 2013, 13:29 | Сообщение # 700 | Тема: Цвет в кодировке CMYK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Как дизайнеру рекламщику мне понятнее цвет в раскладке CMYK а что там сложного? - Тоже самое что и краски на бумаге смешивать. По цифрам уже примерно на 85% представление о цвете и если чо где подтянуть/убавить для получения нужного тона.
В игровом движке конечно это вряд ли кому пригодится. Оно по сути ни к чему. есть ведь HSL HSV - но они также не совсем понятны.
Но всё же интересно кто еще задавался этим вопросом и что можете посоветовать? (очень желательно чтоб JS)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |