Понедельник, 25 Ноября 2024, 03:40

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Вторник, 20 Августа 2013, 11:03 | Сообщение # 681 | Тема: Ваша самая НЕ любимая игра
старожил
Сейчас нет на сайте
World of Tanks
World of Warcraft
Perfect World

...все где есть @WORLD@



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 20 Августа 2013, 11:00 | Сообщение # 682 | Тема: FAT похоже рухнул
старожил
Сейчас нет на сайте
ничего не помогло.
Правда не помню чем - но все же ZIP я нашел!
В куче хлама с непонятными file0001 - именами методом тыка.
а текстовые файлики НАКРЫЛИСЬ похоже...
жаль их
пусть они и не так важны как этот ZIP
все же там были списки долгов по разным работам.
Т.е. кто мне сколько должен и за что.

Теперь память придется напрягать.

Ну всё-равно спасибо Вам, кто обратил внимание на мою проблему!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 19 Августа 2013, 12:16 | Сообщение # 683 | Тема: FAT похоже рухнул
старожил
Сейчас нет на сайте
ух ты!
дальше еще интереснее:
этот самый УМНЫЙ onTrack создал мне фалы PCX!! супер! я этим форматом пользовался в 1998 году,
потом перешел на GIF.
Ну OnTrack умнее!
...наверное тормозну его, непонимаю я таких шуток...

ArtGr,
попробую твой совет



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 19 Августа 2013, 12:04 | Сообщение # 684 | Тема: FAT похоже рухнул
старожил
Сейчас нет на сайте
MadMax,
скандиск WinXp такой чудотворец



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 19 Августа 2013, 11:49 | Сообщение # 685 | Тема: FAT похоже рухнул
старожил
Сейчас нет на сайте
На флешке.
А там ВАЖНЫЕ файлы есть: всего-лишь
• один ZIP-архив весом около 300кб
• 4 .txt- файла весом до 100кб.

Остальное - тоже хотелось бы восстановить, но прожить без того можно.

Как получилось?
- Ну как-то дня 3 назад копировал что-то на флеху и вырубили свет.

Потом при загрузке (если флешка торчала) Скандиск ругался - но я сразу отрубал его.
Все на флешке работало ОТЛИЧНО!
Сегодня же ЗАБЫЛ про скандиск....

Включил комп и пошел чай налить. когда с бокалом уже пришел - процесс уже шел.

и вот что в итоге:
СОДЕРЖИМОЕ ФЛЕШКИ
Код

[Ж┬wЦБ]ш.)t\
`<н$о.°Aж\
~эjО>єд.ЁЇ╚\
┐уп▒u.╪
ъ\
9Тв$╜yи$.oП\
iш)нА│р2.С═є\
mйqРТы$[.`√$\
Бhр█8є>.┴N\
'Є#ub;pЪ.яZь\
П╤zнy╚i└./ЯЁ\
фlЛ
*а.vsи\
хoЩ╛    Р#√.ї \
Э╜▌░3#`.J4в\
2ДhЙ╡hsщ.]Ф
jх▀m╚wd.█z
&@ ЯэТ.3Щ№
п═ыЮ╟пB.Л+╒
  s╜soд.A`ф
Ўо~┘)·й.╘Nз
╨├М;▐eTt.О╥╟
¤Ё▀щ}9j▓.Ў*f
b└gЇm-iл.╬╦╦
г■╓Зpwz.Є√ш
Ё ╪!╦▀l.yS
ЛV╢╢ Хм.}-
О+╝Й$ї25.x╜

забавно...

Спасибо тебе ВЕЛИКИЙ СКАНДИСК!!

Как же теперь быть??

R-Studio думал поможет - НИКАК НЕТ...
Всю ту же билибирду повторяет в указаной для восстановления папке на винте.

Объем флешки теперь 31 Гб (хотя флешка на 8г)

Добавлено (19.08.2013, 11:49)
---------------------------------------------
сейчас запустил OnTrack
процесс идет... но по-моему ПОЛНЫЙ БРЕД!
там то и дело мелькают *.BMP - формат о котором я забыл 8 лет назад, когда узнал о PNG.

Ну жду... сижу



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 15 Августа 2013, 15:25 | Сообщение # 686 | Тема: Удаленный программист Unity (C#)
старожил
Сейчас нет на сайте
а почему удаленно?
Лучше уж в офисе работать - и такие деньги вполне реально (вообще профессионал до 100 зарабатывает).

А вот удаленно вряд ли за такие деньги получится... чтоб сколотить такую сумму надо много работать
в плане поисков заказчиков. Еще на 10 (как минимум) сайтах дай свое объявление.

Ну и вряд ли при удаленке стоит расчитывать на стабильный доход.
Оно так: то густо то пусто...

Лучше поищи it-конторы по своему городу



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 17:55 | Сообщение # 687 | Тема: Мой третий флеш сайт
старожил
Сейчас нет на сайте
shubniggurath,
прелоадеры я обычно тыкаю в конце работы.
Т.е. наоборот сначала утверждаем общий дизайн, а затем уже всякие стандартные фишки:
Preloader
XML
Stage.ShowMenu=false
и пр...

вот старые сайты у меня с прелоадерами:
http://prioritet-trans.ru/
http://yokosushi-sol.ru/



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 17:09 | Сообщение # 688 | Тема: Мой третий флеш сайт
старожил
Сейчас нет на сайте
MadMax,
могу найти первый вариант
там вообще было еще больше Чёрного +коричневый и ярко-оранжевый для контраста.
Было всё как-будто в огне...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 16:34 | Сообщение # 689 | Тема: Каталог с фильтрами
старожил
Сейчас нет на сайте
GECK,
чо прям так без разделителей через проблем можно??
Не знал.
круто!
Щас попробую...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 16:32 | Сообщение # 690 | Тема: Мой третий флеш сайт
старожил
Сейчас нет на сайте
Я уже знаю что скажете что флеш сайты - это моветон.
Я это уже заранее сказал заказчику. Он в курсе и знает минусы.
Ну хочет он так и всё...

Вот пока что есть: eliteparfum.is-best.net

Добавлено (14.08.2013, 16:32)
---------------------------------------------
итак... пришел к тому что НЕ ГОДИТСЯ!
только Шапка останется и банерок еще будет НОВИНКА
остальное - обычными средствами



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 16:28 | Сообщение # 691 | Тема: Каталог с фильтрами
старожил
Сейчас нет на сайте
ну сляпил кое-что,
а как быть ес
ли например свойств больше 10 и каждый объект может содержать по несколько свойств сразу?

<img src='1.jpg' сlass='cat1'>
только <cat1>
а если он принадлежит одновременно нескольким группам?
как ??



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 12:15 | Сообщение # 692 | Тема: Очень много кубов или один fbx ?
старожил
Сейчас нет на сайте
romgerman,
как из 6?

это граней 6 - а грань состоит из 2 треугольников!!
6*2=12



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 12:13 | Сообщение # 693 | Тема: Очень много кубов или один fbx ?
старожил
Сейчас нет на сайте
romgerman,
Цитата (romgerman)
Mesh Combine

но тогда будет ОДИН статичный объект с одним коллайдером и Rigidbody

и тоже самое - скриптом можно клеить как импортированную группу
так и генерированную в Unity



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 12:10 | Сообщение # 694 | Тема: Очень много кубов или один fbx ?
старожил
Сейчас нет на сайте
если бы речь была о шариках - то в Unity достаточно много граней,
так что выигрыш был бы за импортированной моделью с меньшим числом поликов
а у куба как ни крути их 12...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 12:06 | Сообщение # 695 | Тема: Очень много кубов или один fbx ?
старожил
Сейчас нет на сайте
вообще по-моему оно будет зависеть от количества материалов и использованных шейдеров.
А как ни крути 5000 из файла и 5000 instance prefab - итог 1: 5000 ОТДЕЛЬНЫХ кубов



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 11:59 | Сообщение # 696 | Тема: Цвет в кодировке CMYK
старожил
Сейчас нет на сайте
robertono,
спасибо!
посмотрел - там интересный способ: они просто от K избавляются.
А дальше ясно...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 11:19 | Сообщение # 697 | Тема: Шейдеры для Камеры.
старожил
Сейчас нет на сайте
обрабатывать рендер с камеры нельзя в фришке.
Остается только шаманить с шейдерами.

Некоторых эффектов можно достичь используя 2 камеры,
поставив перед одной Plane с текстурой и работать с этой текстурой и шейдером.

Основную камеру не трогай,
а ту которая будет с эффектами можно сделать так как делают ГУИ:
ClearFlags DepthOnly
ClippingPlanes Near 0.1 Far 1

ну и запули её куда-нибудь с координатами (1000,1000,1000)

я например так создавал эффект типа помех на ТВ или СтароеКино...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 14 Августа 2013, 11:00 | Сообщение # 698 | Тема: Цвет в кодировке CMYK
старожил
Сейчас нет на сайте
обратный процесс RGB>>CMYK - для этого есть варианты,
причем даже на JS как я хочу

а вот CMYK>>RGB почти ничего...
ну нашёл кое-что непонятно на каком ЯП.
Попробую перевести на JS



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Среда, 14 Августа 2013, 11:00
andarkyДата: Вторник, 13 Августа 2013, 13:47 | Сообщение # 699 | Тема: Норм телевизор?
старожил
Сейчас нет на сайте
Botanzek49,
он платный!

а у меня 100 каналов пакет каб.тв+интернет за 555р/мес.
каналов много - сплошной шлак.
только Дождь и ОТР... больше нечего смотреть



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 13 Августа 2013, 13:29 | Сообщение # 700 | Тема: Цвет в кодировке CMYK
старожил
Сейчас нет на сайте
Как дизайнеру рекламщику мне понятнее цвет в раскладке CMYK
а что там сложного? - Тоже самое что и краски на бумаге смешивать.
По цифрам уже примерно на 85% представление о цвете и если чо где подтянуть/убавить для получения нужного тона.

В игровом движке конечно это вряд ли кому пригодится. Оно по сути ни к чему.
есть ведь HSL HSV - но они также не совсем понятны.

Но всё же интересно кто еще задавался этим вопросом и что можете посоветовать?
(очень желательно чтоб JS)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг