|
Результаты поиска
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:13 | Сообщение # 661 | Тема: Brave jakson - half-life mod. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (FenMix) ГДЕ ТЫ ВИДЕЛ, ЧТО VALVE АНГЛИЙСКАЯ КОМПАНИЯ?!? Ппц. Не обижайся, но главными конкурентами в игростроении остаются Америка (half-life, Call of duty, Ea games..), Япония (Konami - anime games, Pro evolution soccer), Россия (космические рейнджеры и т.д.), Украина (С.Т.А.Л.К.Е.Р., Анабиоз - сон разума, Казаки, Ксенус, Предтечи) Вообще-то Украина скорее исключение есть отдельные попытки. А главные конкуренты на рынке сингл проектов студии Европы и США. Неплохие игры у "ляхов" Например РПГ ColdZero, опять же Ведьмак. Корейцы штампуют в основном ММОРПГ. Японцы казуалки типа Марио и Соника, драки типа Мортал Комбат, и JRPG типа Финал Фэнтези.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 20:08 | Сообщение # 662 | Тема: Кто работал на Sauerbraten (Cube 2)? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Я посмотрел это чудо, неудобный интерфейс. Видим авторов интересовала "оригинальность", а не удобство и функциональность. К тому же каждый может залезть в твою карту и изуродовать её до неузнаваемости, а это не есть хорошо. Насчёт РПГ проектов, Можно узнать хоть один более менее серьёзный проект на этом движке?
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 20:19 | Сообщение # 663 | Тема: Сколько сегодня стоит создать игру/софт? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Техник) Бюджет игры рассчитывается из кол-ва купленных программ + зарплаты членам команды ,плата за аренду помещения и т.д. Насчёт платы за аренду. Оно вам надо? Есть такой термин Дистанционная Работа. Эту схему сейчас даже крупные компании используют. Если перенестись к нашей реальности. Моделлеров и спецов по графике и неплохих можно найти на портале Рендер.ру. Особенно, если посмотреть раздел Авард, куда попадают лучшие работы, в том числе конкурсные. Некоторые люди согласны работать просто ради опыта, "для портфолио". А некоторым просто интересно. Если найдёте таких считайте повезло. Вообще есть много бесплатного софта, в том числе компиляторов, "графического" софта, та же Милка -MilkShape3D стоит чуть меньше 40 долларов. Вполне приемлемая цена для независимых разработчиков.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 20:41 | Сообщение # 664 | Тема: производительность |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Использование альфа канала, так же как и отражения традиционно ресурсоёмкие операции. Поэтому не рекомендуется без необходимости его использовать это в Веб дизайне, а именно там чаще всего применяют технологию Флэш. Есть один вариант. Разбить целый рисунок на несколько рисунков. Кроме того если рисунок анимированный можно уменьшить количество кадров анимации.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 23:43 | Сообщение # 665 | Тема: Кто работал на Sauerbraten (Cube 2)? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Я смотрел Platinum Arts Sandbox. Очень неудобное меню, не знаю кто догадался повесить меню посреди экрана, но за такое руки надо отрывать. Всю рабочую зону закрывает. Графика мне откровенно говоря не понравилась в Дракан Орден Огня и то лучше. И не стыдно разработчикам было за такое. Очень режет глаз графика, про способ редактирования карт колёсиком мыши я вообще молчу, неудобно. Мне не понравилось.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 00:06 | Сообщение # 666 | Тема: Google SketchUp |
старожил
Сейчас нет на сайте
| К Максу есть специальный архитектурный аддон. С лестницами разных типов, оконными рамами. В нём можно хорошо делать дома. Это точно. Просто "рисуеш" стену нужных размеров и всё. Всё просто.SketchUp программа узкая, это скорее дополнение к Google Erthe, дополнение позволяющее размещать на карте 3D модели. Это может быть полезно например в рекламных целях. Например риеэлтеры могут разместить 3D модели коттеджей на реальной местности и их будет видно в GE. То есть пользователи могу участвовать в "наполнении" мира Google Maps, а Google Eeart это клиентское приложение этого сервиса. Есть ещё Веб версия. Кто пользовался Гугл, тот должен знать.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 16 Декабря 2009, 00:08 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 00:18 | Сообщение # 667 | Тема: Георгия-новый герой |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (FenMix) Маленькая деревня на севере страны Георгии была атакована злыми силами. Странно, что с такими идеями ты до сих пор не гопник. Другое названи Георгия: Город против Деревни. Quote (FenMix) вы будете играть воином Георгии и освобождать мир от зла. То есть от городских которые хотят окультурить деревенских и принести в деревню вместо самогона пиво и водку, а вместо гармоники дискотеки. Короче говоря нет прогрессорству. Quote (FenMix) В игре будет одна большая карта (в ней будет столица Георгии, деревня, храм паука и леса) и прокачка героя. Столица Георгии это город, он же Обитель Зла откуда нападают на деревенских городские. Деревня - коровы, лютики, алкоголики, самогонщики. Короче говоря местное население. ГГ -местный участковый. Храм паука - большой старый сарый, весь в паутине. В сарае живёт старый самогонщик рецидивист Паук.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 09:24 | Сообщение # 668 | Тема: Сколько сегодня стоит создать игру/софт? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Простенькую казуалку можно и бесплатно за несколько дней склепать. Хоть на GM хоть на Дельфи. На Мэйл.ру их вон сколько. Это так называемые мини игры. Вложения тут минимальны. Можно использовать бесплатные конструкторы и движки и сделать приличную игру. Игру уровня CS или HL можно сделать условно-бесплатно, только нужен движок или лучше Девелопмент Кит. Например SDK для HL2 или UDK2. Текстуры можно купить в магазине и преобразовать в формат движка. Так что при грамотной постановке вопроса вполне можно сделать хорошую игру без крупных вложений, а то и вообще бесплатно. Так были практически все глобальные любительские моды например Хельсинг Мод для Макс Пэйн 2 от команды немецких разработчиков.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 16 Декабря 2009, 09:25 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 11:44 | Сообщение # 669 | Тема: Кто работал на Sauerbraten (Cube 2)? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Насчёт Анреал. Ролики можно было создавать ещё в Анреал1 и первой HL. Никто не играл например в StarTrek Отверженные на движке UnrealTurnament? Мало того в Анреал даже есть специальная консольная команда которая записывает видеоролик. Не знали?
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 11:48 | Сообщение # 670 | Тема: Кто работал на Sauerbraten (Cube 2)? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (CrazyDazeGrout) А меню по центру сделано потому что это fps, а где курсор в fps? В центре экрана. Чтобы тянуться далеко не пришлось автор по логиге разместил его по центру. Очень странная логика. Почему-то у всех нормальное меню, а меня так. Меню не должно закрывать рабочей области. Это главное. Всё остальное типа 3D меню, круглых окон, аниминированных курсоров, понты.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 19:08 | Сообщение # 671 | Тема: Как зарегистрировать команду разработчиков? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Подробнее не могу. Я не юрист. А вообще, по российскому законодательству не обязательно создавать юр лицо для занятия бизнесом. По авторскому праву я где-то ссылку давал, офис уставной капитал, юридический адреса. Это обязательно только для юр лиц. А команду можно зарегить как объединение физических лиц.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 20:16 | Сообщение # 672 | Тема: RADIATION |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Сюжет откровенно говоря бред. Quote (ZombieCrew) В то время как завод открыли, прирост денег был немалый, но когда подумали что это бесполезно, произошло закрытие. От старости, сейфы со стержнями начали расщепляться и вываливаться наружу. Было решено снести здание, но никто не подозревал что при первом таране здание накренится в сторону реки и выпавшие стержни заразят целый округ. 2012 год. Округ оцепили военные. Учеными было предпринято перекрытие реки, и сворачивание пойла на снизившееся плато. Так образовались Топи. О ценности урановых соединений ходили рассказы, что порожденные при реакции объекты, хорошо расходились по ученым. ГГ заинтересовался предложением друга и решил попытать счастья. Тем самым он отправился в Округ. Из чего были сейфы? Аффтор вы вообще знаете как хранят радиоактивные материалы? Высокоактивные отходы хранятся в таких огромных хранилищах, это большой бассейн заполненный бидистилированной водой. В воду погружены "твэлы" топливные элементы АЭС. Всё это защищено толстыми слоями бетона и свинца, мощные насосы поддерживают определённую температуру воды. сворачивание пойла на снизившееся плато. О да, эта фраза вообще шедевр. Пойло свернуло на плато. Коровье пойло? И какое-то другое? Опять же, военные что настолько тупы чтобы сносить могильник полный радиоактивных материалов. Не верю! Слухи о ценности урановых соединений. Ага, ага. Ценности для кого и чего? Уран-235 сам по себе мало ценный элемент, из него бомбу не сделаешь, его нужно много для получения У-239, и ещё больше для получения оружейного плутония. Оружейный уран получают чаще всего методом газовой диффузии. У ваших "друзей" собственный заводик с центрифугами, по произвоству У-239? Однако.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 16 Декабря 2009, 20:21 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 20:25 | Сообщение # 673 | Тема: Как зарегистрировать команду разработчиков? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Есть фирмы которые оказывают услуги по регистрации торговых марок, так сразу не скажу. Могу предположить, что в отдельных случаях можно обратиться в Комитет по Делам Молодёжи, в студенческие организации. Кроме того сейчас вроде даже Биржа Труда помогает своё дело открыть. Но нужно Бизнес План написать. А насчёт регистрации команды, так сразу не скажу.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 20:35 | Сообщение # 674 | Тема: Хочу стать программистом с уклоном в игростроение |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Сетевое программирование - если хотите делать онлайн игры, придётся изучить, что такое протоколы, научиться программировать чаты, простейшие онлайн игры для локальных сетей, возможно придётся научиться создавать свои протоколы. Скриптовые языки - надо ли? Не знаю. Графика, работа со звуком. Ну это как отче наш. Использование различных библиотек сторонних производителей, аналогично. Короче говоря дерзайте. И да прибудут с вами Кантрел+Альт+Дэл.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 23:45 | Сообщение # 675 | Тема: NukeMan Games |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (fisher51) вебмастеры для создания внутреигровой симуляции интернета Для этого вебмастер не нужен. Надо просто разработать интерфейс которым будет пользоваться ваш ГГ в игре. И всё. Вот и весь игровой "интернет". Вот если вы хотите делать сайт игры, тогда вебмастер нужен. Хотя на начальном этапе можно использовать шаблонные решения. Но всё равно хороший вебмастер в команде это плюс. Но сайт игры надо делать не раньше чем будет готова играбельная альфа версия.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 01:30 | Сообщение # 676 | Тема: Браузерка от Dinoiera |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Зачем использовал жёлтый цвет в пункте Особенность? Не видно ничего. Для понту. И зачем вообще цветом выделял? Для понту. Для начала, что вы умеете.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 10:13 | Сообщение # 677 | Тема: Браузерка от Dinoiera |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Прикололо вот это. Quote (Dinoiera) Особенность - Развитие персонажа Разве для РПГ это особенность. Вот если бы перс со временем становился полным дауном, тупел, если бы его характеристики понижались. И стояла бы задача не попасть в психушку. Вот это да. Было бы круто. А так. Как у всех. Или так, начинаем играть законопослушным гражданином и стремимся к тому чтобы нарушить как можно больше статей УК. Игру можно назвать "Беззаконие".
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Четверг, 17 Декабря 2009, 10:15 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 10:23 | Сообщение # 678 | Тема: Nuke City |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А через два года люди вышли из убежищь и все вымерли от радиации. Уцелевшие стали спорить у кого хобот и щупальцы круче. Так появился Ктулху.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 15:09 | Сообщение # 679 | Тема: NukeMan Games |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (fisher51) anisimov ты не прав. Интерфейс это одно. А вот сделать 50-100 страниц интернета, которые будут со своим дизайном(пусть и с 1-2 станицами) это другое. Для этого и нужны вэб мастеры. Вопрос. Нафига. Вы что будете вставлять в игру обработчик кода HTML, так у вас будет не игра а сплошной веб сайт. Вы спятили? 50-100 страниц. Это крупный сайт. Зачем? Я правильно понимаю вы хотите сделать что-то типа терминалов в игре. Чтобы ГГ мог этим пользоваться. Тогда зачем такое крутое разнообразие? Вэб мастер нужен если реч идёт о работе с HTML, если же нет, нужен просто дизайнер. Например в DOOM3 есть КПК Едитор, можно записывать ролики, например находите вы диск, а на нём импы под Рамштейн пляшут.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Четверг, 17 Декабря 2009, 15:11 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 15:32 | Сообщение # 680 | Тема: NukeMan Games |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Только веб мастер для этого не нужен. Можно просто сделать как в StarTrek Отверженных, там по мере прохождения игры в журнал добовляется информация об игровом мире. Её можно просмотреть в любой момент. А все эти заморочки с "веб дизайном". Начать хотя бы с того что это усложнить игру, увеличит код, а вот нужно ли это кому. Вопрос. Вы уверены что кто-то читает те же новости. Десятки сайтов, сотни страниц. Оно нужно? Всё равно пользователь будет проходить игру и без этого, забивая на ваши "интернет".
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
|