|
Результаты поиска
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 20:11 | Сообщение # 641 | Тема: ZombieAttack6-TimeToDie |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (ZombieCrew) Разные зомби, и только зомби! И центр по производству зомбирующей жидкости на спиртзаводе. Зомби жидкость продают в любом супермарките по 3 рубля. Узнать зомби можно по красному или синему носу и шаткой походке.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 21:13 | Сообщение # 642 | Тема: ZombieAttack6-TimeToDie |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (ZombieCrew) Новые виды стволов и старый геймплей! А стволы к ружью? Может лучше оружия? Смущает число 1540. Для сингловых игр офигенно много. Особенно одновременно. Тем более на уровень. Где вы из разместите? Да и зачем столько? Это имеет смысл только для игр где можно играть в мультиплеейр режиме.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 21:45 | Сообщение # 643 | Тема: Лицензии на форматы файлов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (eClipse) Вот как сделал Кармак в Quake 3? Такие прикольные у него pk файлы получились. PK файлы в Q3, DOOM3 это zip архивы их можно октрыть обычным архиватором. То есть он просто изменил расширение и всё.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 22:11 | Сообщение # 644 | Тема: udk или gamecore |
старожил
Сейчас нет на сайте
| UDK3 однозначно. Если овладеть скриптингом можно сделать что угодно. Забудьте про Saurbraten -прошлый век, ужасно неудобный редактор. И только FPS. Я бы его даже с сайта убрал. Это даже не редактор, а игра с редактором. Кроме того можно взять 3D Game Studio. Там тоже есть возможность вид от третьего лица прикрутить. Опять же если купить можно коммерческие игры делать. Короче говоря выбирайте. Но я за UDK3. Кстати у него неплохая совместимость с 3DMax в комплекте идут плагины к Майке. Кроме того там уже есть библиотека объектов, строительных декоративных, что может пригодиться. Unity я пробовал. Долго разбираться. Так что только UDK3.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Четверг, 10 Декабря 2009, 22:14 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 23:16 | Сообщение # 645 | Тема: Сталкер онлайн |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (HapkoMaH) Папа богатый человек... вот только не вкладывает деньги во всекую... гм. гм. сценария такового не будет. это обычное свободное брожение по зоне. карта будет круговая с центральной локацией Припять. Чем ближе к центру - тем опаснее монстры, но более большая вероятность найти артефы в аномалиях. На локалках много персонажей у которых можно брать квесты (а их будет минемум 30 заданий, после лута займусь этим). Но это все мелочь, главное в игре будет война. На севере "свобода" на юге "долг"... сунулся к припяти или более ближние территории... получил пулю. Бандиты - как правило бывшие сталкеры... чтобы стать сепаратистом достаточно убить сталкера. Только бандиты могут обчищать жмуров. Если вас атаковал бандит во время боя можно откупиться. Это основной сюжет. И как я сделаю демо?? я не програмист! Сразу видно кто вы. Ламерус обыкновеннус. Ещё и "мифологию" СТАЛКЕРА нифига не знаете. Даже в общих чертах. Припять ну никак не может быть центром Зоны. Припять это окраина. Географически. А от неё начинается Зона Отчуждения. Бандиты не бывшие сталкеры, бандиты чаще всего уголовники сбежавшие из "нормального" мира. А ещё есть НАТОвские военные. Военные, они патрулируют и охраняют зону на блокпостах. Откуда знаю? Просто я играл пару недель на ФРПГ по Сталкеру кое-что выучил по теме. Опять же сделать СТАЛКЕР на мобилу ой как не просто будет. Там очень сложный мир. Одно описание артефактов чего стоит, а ещё оружие, амуниция, группировки, карта. Советую забыть про СТАЛКЕРА Онлайн. Тем более на мобилу. Сначала Тетрис на Бэйсике сделайте.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 23:25 | Сообщение # 646 | Тема: Unreal Engine 3 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| У меня встало даже не пискнуло в сторону ошибок. Так что. Не надо ля ля.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 23:53 | Сообщение # 647 | Тема: Unreal Engine 3 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Да, а ещё Аион. Пришлось из-за Аиона поставить. Под девяткой не хотел работать. Брал здесь. http://kms-system.com/dx10.html Всё работает. А с 2007-го года уже столько всего сменилось. Включая несколько версий DX9.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Четверг, 10 Декабря 2009, 23:56 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 00:02 | Сообщение # 648 | Тема: udk или gamecore |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 177 видеоуроков по UDK3. Это только официальная статистика эпиков. А есть ещё уроки по предыщим версиям, тоже могут пригодиться. Наверняка есть "неизвестные" уроки. YouTube и Яндекс с Гуглом в помощ. Плюс три "свободных" игры. выложены там же. В том числе одна TDS про какую-то медузу. Выглядит эффектно.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 01:39 | Сообщение # 649 | Тема: Сталкер онлайн |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Делать онлайн игры на мобилы, тем более с 3D графикой могут только профи хорошо разбирающиеся в Миниява и особенностях программированиях для мобильных устройств. Я так понимаю автор в программировании таковым не является. Так что тему можно закрыть. Про конкуренцию я уже писал выше. Это и CS и UT мобильная версия. А ещё К.О.Д, ТаймЗеро. Могут работать на мобильных платформах. Так что. Сталкер Онлайн кстати уже есть. Верно. Так что название "битое". Я уж молчу про то что товарищ мира не знает или как говорят мифологии.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 12 Декабря 2009, 19:12 | Сообщение # 650 | Тема: Как найти деньги на реализацию собственных идей |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) Если есть знакомые комп. пираты можно попробовать им слить игру на распространение, у них есть возможность тиражирования игры и каналы сбыта. И что ты получишь? Ничего. Пираты обанкротили одну из игровых мексиканских контор конца 80-х те успели выпустить только одну игру. Пираты взломали защиту игры и тем самым обанкротили компанию, фирма не получила прибыли. Пираты отпадают. Наиболее реальные варианты. 1. Специальные онлайн сервисы для разработчиков. Из отечественных есть Листсофт www.listsoft.ru любой желающий может распространять через него софт, удобно для шароварщиков. Подробности можно посмотреть на их сайте, soft.mail.ru, для линуксоидов Linux Центер. Так что "прославиться" не сложно. Есть специальные сервисы. 2. Спонсоры Если вы сделали свою браузерку, её можно предложить например IT Territory или другой игровой компании. Аналогично и сдругим софтом. Минииграми могут заинтресоваться например такие хостинги как мэйл.ру. 3. Моды. Как ни странно на них тоже можно заработать. Не у всех есть быстрый интернет позволяющий скачать 300-600 мегабайт глобального мода для DOOM3 или UT2003/UT2004, можно организовать рассылку модов на дисках. Так делают например на одном модерском сайте DOOM3 где у меня был акк. Причём это вполне законно. 4. Продолжение три. Можно делать контент на заказ для популярных игр. Например для CS, UT, DOOM3.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 12 Декабря 2009, 19:21 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 12 Декабря 2009, 19:40 | Сообщение # 651 | Тема: Конструктор, для создания 3D action. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Меньше 200 мегабайт 3D Game Studio, прекрасная поддержка. Хорошее комьюнити на русском языке. Возможность компиляции в готовую игру. Поддержка wad паков текстур HL. Карта может подготовлена в стороннем редакторе, например Qwark, Hammer от Valve. Колоссальное количество готовых скриптов и примеров на все случае жизни. Попробуйте найти такое для Sauerbraten, найдёте. Скажите где такие чудетса. А 3DGS почти всё что нужно собрано на офф сайте. Platinum Arts Sandbox я посмотрел. Неудобно организовано меню, висит посреди экрана, неудобный выбор текстур. Неудобная система разработки ландшафта. Какие-то кубики. Прочая хрень. Может для "школьных" целей он и хорош. Для разработки полноценной игры он не годится. Я посмотрел пример, что-там про мастер Чифа. Игра мне не понравилась, графика примитивная. Угловатая, разрешение текстур низкое, модели примитивные. В Дракане 1999-го года и то круче. Я бы не выбрал его. Игра на нём будет выглядеть убого на фоне игр сделанных на движке Q3A и Unreal Turnament, про UDK три не говорю. Советую выбрать двиг с поддержкой скелетной анимации. Сколько конструкторов сделано на Platinum Arts Sandbox меня не волнует. Важно то сколько игр на сделано на движке. К слову говоря 3D Game Studio использовалась даже для разработки коммерческих игр. Список можно посмотреть на сайте.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Воскресенье, 13 Декабря 2009, 22:44 | Сообщение # 652 | Тема: Как создать тетрис? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| У меня есть пример тетриса на С++. Могу залить. Из журнала Хакер. В скомпилированном виде занимает всего 2.70 Мегабайта, вместе со звуковой библиотекой Басс. Надо кому?
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Воскресенье, 13 Декабря 2009, 22:54 | Сообщение # 653 | Тема: Помощь по созданию игры,наподобие "Готики"... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Skip, можете поставить себе игру Ведьмак и пропатчить её патчем с редактором Джинни. Затем просто создаём свой контент, модели текстуры и делаем глобальный мод. Многие с этого начинали. Даже в ID Software. Другой вариант. Изучить UDK3 или 3D Game Studio? но тут как говорил Карлсон, терпение, только терпение. Это довольно мощные среды разработки игр любого жанра. Хотя первоначально и ориентированы на шутеры. Но там мощная скриптовая система которая позволяет всё что хочешь сделать.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 01:17 | Сообщение # 654 | Тема: Помощь по созданию игры,наподобие "Готики"... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Один из наиболее реальных вариантов для новичка 3D Game Studio, UDK3 для более опытных. И там и там легко реализовать любое оружие, магию. В Анреле магия реализуется как "мутатор".
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 13:19 | Сообщение # 655 | Тема: Realm Crafter, есть ли обладатели? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| У меня есть. Крякнутая 1.083 и демка 2.0. Quote (Lexin) (где бы так быстро заработать на лицензионку $2239? - щас она столько стоит со всеми моделями и редакторами) А он не 100 долларов стоит? Киты моделей стоят в пределах 40 доларов. Сам RC 100 долларов. Есть ещё редактор фейса. Поставляется отдельно.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 18:20 | Сообщение # 656 | Тема: Требуются люди для проекта. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Одними из первых игр где было подробное описание были серия X-Com и Дюна. Уфопедия серии Х-Com это вообще шедевр. С тех пор в любой приличной РПГ и стратегии делают бестиарий. Если надо я могу помочь. Увлекаюсь фэнтези и фантастикой. Могу разработать бестиарий. Только скажите в сторону какой мифологии работать. Словянская, западно-европейская, греческая. Хотя бы в общих чертах.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 19:36 | Сообщение # 657 | Тема: Конструктор игр типа c.s 1.6 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (QWER56) Есть ли конструктор игр на движке кс 1.6 (Half-Life 1) ну или того типа Там используются не конструкторы, а редакторы, например Qwark, Hammer от Valve бывший WorldCraft. Либо если надо получить готовую игру 3D Game Studio. И конечно Source SDK от HL2, но там ограничения по лицензии. Q3A морально устарел почему и выложили в открытых кодах. На конструкторы лучше забить и использовать спарку редактор + игровой движок. Конструкторы сильно ограничены в возможностях. Q2 уже не актуально. Если только не хотите делать игру на конкурс ретро игр. Q3A тоже устарел, хотя где-то ещё и водятся его любители. Сейчас уже переходят на HL2 и CS1.6.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:50 | Сообщение # 658 | Тема: Brave jakson - half-life mod. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Про русского мужика. Он крепче дуба. Он день день и ночь стоит у большой дороги. Человек со стальными нервами, радаром и жезлом. Простой русский гаишник. Задача. С помощью радара, жезла и знака 20 Км/ч тормознуть как можно больше машин и заработать как можно больше денег. Жанр симулятор гаишника.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 23:03 | Сообщение # 659 | Тема: Академии Игростроя!!!есть ли они? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Слышал что на Западе есть такое. Про отечественные не слышал. Когда-то когда жил в Южно-Сахалинске пытались сделать двухнедельные курсы игростроя на базе ВУЗА где я учился. Но всё заглохло.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 10:19 | Сообщение # 660 | Тема: Сколько сегодня стоит создать игру/софт? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Gennyi) 4. Если разработка ведётся в офисе, то нужно платить аренду помещения. 5. Нужно купить лицензионный Windows!!! 6. Зарегистрировать компанию, и все игры/ которые вы хотите создать. 7. Не забываем, пользоваться кряками категорически запрещено! Поэтому покупаем (если нужно) лицензионные программы(типа фотошопа и Макса). Компанию регистрировать не обязательно. В любом случае авторское право на продукт принадлежит вам с момента создания. Продукт да придётся регистрировать, но можно на физическое лицо. Если денег хватает можно и компанию зарегистрировать, а так и предпринимателя без образования юр лица хватит, налоги меньше. Фотошоп можно заменить бесплатной альтернативой GIMP, Paint.Net. Винду можно не покупать она продаётся предустановленная вместе с компами. У меня на ноуте Vista стоит. Делаем образ с одного компа и переносим на второй. Так что можно круто сэкономить. С 3DMaкс сложнее. Но и его можно заменить. Например более дешёвым Брайсом. Так что расходы можно очень сильно сократить. Зароботок. Если это игра то лучше начинать с p2p системы, эта система довольно гибкая в плане получения прибыли. Во-первых классический игровой магазин за реал. Но это ещё не всё, можно использовать "скрытую рекламу" то есть вы договариваетесь с рекламодателем и вводите в игру его рекламу, например как элемент декора. Кстати это есть в Макс Пэйн2 там в логове Моны Сакс висит плакат с рекламой Кунг Фу мода, а похождения героя в фильме напоминают похождения Макса Пэйна. Например покупает кто-то крутой Порш в салоне за реал. А вы получаете от дилерского центра деньги за рекламу. Quote (BADCOIQ) Маловероятно. Вот тут я с вами не соглошась. Если проект стоящий, то шансы велики.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
|