laswegasa, ни как. Я сразу обращался в функциях к нему через вставки кода с ассемблером.
Добавлено (06.06.2014, 18:01) --------------------------------------------- вышло обновление 0.2.3.0 Beta, в котором вас ждет новая кампания и стабильная игра. Список изменений: - Версия 0.2.3.0 Beta -
Название обновления: "Новая кампания" Геймплей: Добавлена новая кампания со своей сюжетной линией и контентом под названием "Покорение Севера" Теперь в Основной кампании можно играть за Валтарию, за Княжество Ханитов, за Княжество Юртов. Теперь в кампании Вторжение Таврии можно играть за Валтарию, за Княжество Ханитов, за Княжество Юртов. Теперь каждому ребёнку правителя при рождении игрок выбирает имя Исправления: Исправлены многочисленные баги с загрузкой сохранения и не открывающимися окнами Исправлены баги с расположениями файлов во временной папке и зависанием игры Исправлен баг у Массаров в окне города, когда некоторые кнопки не нажимались Исправлен баг из-за которого возраст у детей одинакового имени был неправильным Графика: Добавлено графическое оформление города у культуры "Тегрийская" в кампании Основная и Вторжение Таврии Музыка: Добавлено 5 новых фоновых композиций Остальное: Теперь в окне с культурами на экран не выводятся культуры у которых 0% в данной провинции Добавлено новое окно с выбором имени ребёнка при его рождении Оптимизация работы движка с файлами, которые связаны с династиями Удалены не нужные файлы после оптимазации Имя текущего правителя отображается на месте ника игрока Уменьшена цена культурного деятеля с 500 золотых до 300 Перебалансированны некоторые культуры в 3 трех провинциях в основной кампании и в Вторжение Таврии Моддинг: Теперь можно прописывать стартовые параметры династии для каждой фракции в кампании
Сохранения из прошлых версий в этой работать не будут
Последнюю версию игры вы можете скачать из первого сообщения темы
Добавлено (09.07.2014, 22:30) --------------------------------------------- Вышло большое обновление 0.2.4.0 Beta Список изменений получился внушительный:
- Версия 0.2.4.0 Beta - Название обновления: "Новые постройки и религия" Геймплей: Удален тип ресурсов "Руда" Добавлены типы ресурсов "Дерево", "Камень", "Железо", "Еда" Добавлены новые здания "Управа", "Лесопилка", "Каменоломня", "Загон", "Церковь" Добавлена локация "Деревня" для строительства Фон в локации "Деревня" зависит от климата провинции Добавлена религия Княжество Ханитов принимают религию "Бесконечное небо" в Основной и Вторжение Таврии кампаниях Княжество Аргонов принимает религию "Небесный Молот" в Основной и Вторжение Таврии кампаниях Княжество Тирия принимает религию "Небесный Молот" в Основной и Вторжение Таврии кампаниях Княжество Сагатов принимает религию "Книга Пророка" в Основной и Вторжение Таврии кампаниях Королевство Альгирия принимает религию "Книга Пророка" в Основной и Вторжение Таврии кампаниях Валтария принимает религию "Книга Пророка" в Основной и Вторжение Таврии кампаниях Княжество Массаров принимает религию "Книга Пророка" в Основной кампании Княжество Юртов принимает религию "Песчанная буря" в Основной и Вторжение Таврии кампаниях Империя Тавров принимает религию "Песчанная буря" в Основной и Вторжение Таврии кампаниях Альгирия, Бавритания, тирия, Хантия, Ситрия, Олания, Юртция, Аргония принимают религию "Чужая" в Обучающей кампании Клан Крылатого Вепря, Клан Вечной Бури, Клан Каменного Ножа, Клан Белого Волка, Клан Железного Весла принимают религию "Северное Море". Клан Поющего Медведя принимает религию "Вечный Рассвет" Повстанцы и Варвары принимают религию "Ересь" Кардинально изменен баланс цен на здания и юнитов Уровень церкви влияет на скорость обращения населения в религию государства Изменения цен в меню Купить\Продать Теперь в Основной кампании играбельны все княжества Теперь в кампании Вторжение Таврии играбельны все княжество, кроме вторгающейся Таврии Чтобы играть за Короля Альгирии необходимо пройти кампанию за Сагатов, а чтобы играть за Сагатов надо пройти за Валтарию Исправления: Исправлен баг из-за которого не работало экономическое условие победы Исправлен баг из-за которого замок строился без предварительного изучения технологии Каменная кладка Теперь в окне восстания не остаются лишние цифры Исправлен баг из-за которого неактивные фракции отображались в окне дипломатии Исправлен баг из-за которого не правильно отображался возраст первого сына к окне династии и при выборе наследника Исправлен редкий баг, который появлялся при атаке ботом с одной из южных провинций Графика: Добавлены изображения построек для Торской культуры Добавлены изображения для всех новых зданий Добавлены изображения для локации "Деревня" Заменены изображения в случайном событии "Шпион!", в окнах Шпионаж и Убицы Остальное: Изменен интерфейс окна Купить\Продать Мелкие изменения в интерфейсе окна строительства Увеличено число мест в движке, которые в случае ошибки пишутся в лог файл Добавлено оповещение игрока в случае появления серьезной ошибки Слегка изменен интерфейс окна найма войск Обновлено текстовое обучения из-за нововведений Моддинг: Теперь можно прописывать цены на здания в каждой кампании Теперь можно прописывать разные цены для зданий в зависимости от культуры Теперь можно прописывать стартовые параметры религии в провинциях
Сохранения из предыдущих версий игры в этой работать не будут.
Последнюю версию игры вы всегда можете скачать из первого сообщения темы
Добавлено (13.09.2014, 00:20) --------------------------------------------- Вышло обновление 0.2.5.0 Beta Список изменений:
- Версия 0.2.5.0 Beta - Название обновления: "Переделка движка. Первый шаг к мультиплееру" Геймплей: Добавлена возможность заключения династического брака Теперь компьютерные противники предлагают династический брак Длительность перемирия с княжеством, с котором заключен династический брак равна 30 ходов Изменена династия Изменена стоимость действий дипломатии Изменены последствия действий в дипломатии Объедены Основная кампания и Вторжении Таврии. Все кампании кроме Основной временно отключены и отправлены на доработку Исправления: Исправлен баг из-за которого не сохранялись таймеры отношений между фракциями при записи сохранения Остальное: Переделано окно дипломатии Перебалансированы стартовые коэффициенты отношений с княжествами Перебалансированы стартовые войска в провинциях Перебалансированы стартовые здания в провинциях Перебалансированы стартовые коэффициенты культур в провинциях Перебалансированы стартовые коэффициенты религий в провинциях Добавлено оповещение в лог событий об окончании перемирия Моддинг: Дата начала войны между фракциями теперь прописывается в файле отношений Лимит фракций в кампании поднят до 10 Возможность изменений стартовых коэффициентов отношений для любой фракции Возможность изменения стартовых таймеров для отношений между конкретными фракциями Лимит провинций в кампании поднят до 250 Размер карты теперь может быть больше экрана Карта теперь может скролиться правой кнопкой мыши Теперь можно изменять названия уровней сложности для каждой кампании
Внимание! Данная версия является не стабильной и слегка урезанной, но вполне работающей. Вылеты при прохождении Основной кампании не замечены. Не загружайте автосохранение сразу после запуска игры. Загружать только при проигрыше. Не запускать другие кампании кроме Основной. Сохранения из предыдущей версии работать не будут.
Последнюю версию игры вы всегда можете скачать из первого сообщения темы Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Программист, геймдизайнер, сценарист, тестер.
Сообщение отредактировал LORD_VALROY - Среда, 09 Июля 2014, 22:31
Ordan, согласен) D7 давно пора забыть. Пора всем делфийстам уже XE юзать. Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Folleah, видимо мы не совсем друг друга понимаем. На счет названия - учту ваше мнение. Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Fitx, спасибо) У вас весьма приятная музыка) Был бы рад увидеть вас в нашем проекте:) Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Folleah, а кто сказал, что это должности? Указанно кто чем в команде занимается. И что вам в названии не нравится? Эра лордов. Суть передает. Или вам просто некого потроллить? Или поофтопить захотелось? Так как ваш пост вообще не по теме. Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Программист, геймдизайнер, сценарист, тестер.
Сообщение отредактировал LORD_VALROY - Суббота, 02 Августа 2014, 22:11
Доброго времени суток, форумчане и разработчики игр! В мой проект нужен композитор, который способен написать (именно написать, а не тупо вытащить из других игр и фильмов) достойную фоновую (чаще всего спокойную) музыку. Примеры необходимого имеются. 10 штук О проекте:
Жанр игры - глобальная пошаговая стратегия Состояние игры - есть бета версия доступная для скачивания. Более подробная информация о проекте >>>там<<<
Состав команды:
В команде все адекватные, взрослые люди, которые понимают, что не у всех всегда есть свободное время. Все мы работаем и некоторых есть семьи, которым надо уделять внимание, поэтому сроки написания композиций вы устанавливаете себе сами. Главное укладываться в них. 4 человека 1. Геймдизайнер, ведущий программист, тимлид, контентщик. 2. Программист по битвам. 3. Программист по мультиплееру 4. Художник, контентщик
Оплата:
Увы, не будет. Мы энтузиасты. Но вдруг вам нужен опыт и треки для портфолио? :)
Как со мной связаться:
1. Личными сообщениями на этом сайте 2. E-mail: valroy17@mail.ru 3. Skype: valroy-17
Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Программист, геймдизайнер, сценарист, тестер.
Сообщение отредактировал LORD_VALROY - Воскресенье, 03 Августа 2014, 18:11
Играл) Прикольненько) Но стоит доделать) Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Добавлено (26.05.2014, 00:51) --------------------------------------------- Вышло очередное небольшое обновление 0.2.2.5 Beta для игры The Era of Lords!
Список изменений:
- Версия 0.2.2.5 Beta -
Название обновления: "Маленькое обновление" Геймплей: Добавлена новая культура "Торская" (пока что графическое оформление взято "Имперское") в кампании Основная и Вторжение Таврии У Княжества Аргонов теперь "Торская" культура Изменен баланс культур в северных и северо-центральных провинциях Исправления: Исправлен баг с покупкой Руды в меню "Покупки и продажи" Графика: Заменены большие и маленькие изображения воинов Остальное: Изменен способ чтения файлов отвечающих за связи провинций Убрано 115 теперь лишних файлов Моддинг: Теперь все связи между провинциями хранятся в 1 файле кампании Теперь значки провинций, которые были расставлены на карте с координатами x0 и y0 не отображаются, но функционируют
Последнюю версию игры можно скачать из первого сообщения темы
Добавлено (01.06.2014, 22:11) --------------------------------------------- - Версия 0.2.2.6 Beta -
Название обновления: "Работа над движком" Геймплей: Добавлена новая культура "Фекийская" в кампании Основная и Вторжение Таврии Добавлена новая культура "Тарская" (пока что графическое оформление взято "Фекийское") в кампании Основная и Вторжение Таврии У Княжества Тирия теперь "Тарская" культура У Княжества Массаров теперь "Фекийская" культура Изменен баланс культур в серверо-восточных, в восточных, центральных и южных провинциях Исправления: Исправлен баг с автосохранением связей провинций Графика: Исправлены фоны город для имеющихся культур Исправлено изображение замка второго ууровня "Имперской" культуры и "Торской" Заменено изображение события "Мобилизация" Остальное: Изменен способ чтения файлов и сами файлы с параметрами фракций и титулов Удалены лишние файлы и папки после оптимизации чтения файлов Моддинг: Теперь можно прописывать фракциям параметр агрессивности Добавлено новое условие получение титула "За золото" Теперь можно изменять стоимость титула
Последнюю версию игры можно скачать из первого сообщения темы
Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Программист, геймдизайнер, сценарист, тестер.
Сообщение отредактировал LORD_VALROY - Пятница, 06 Июня 2014, 18:02
Выпустил обновление для игры. Решил отполировать ее от багов.
- Версия 0.2.2.1 Beta -
Название обновления: "Полировка" Геймплей: Обучающий текст в логе событий в кампании Обучения больше не отображается каждый ход Добавлена возможность при проигрыше в кампании загрузить последнее автосохранение без выхода из игры Теперь правитель может жениться в возрасте не раньше 16 лет вместо 14 Компьютерные противники снова стали чаще предлагать перемирие игроку и друг другу Немного уменьшена вероятность восстания из-за слишком низкой культуры государства в провинции Увеличены стартовые ресурсы до 4000 в кампании Обучения при уровне сложности Новичок Увеличены стартовые ресурсы до 3000 в кампании Обучения при уровне сложности Легкий Исправления: Исправлен баг с первым концом хода в кампании Обучения Исправлены опечатки в тексте Обучения Исправлены опечатки в тексте Советника в Обучении Исправлены баги с внезапными изменениями количества золота, руды, единиц действий, стабильности. Исправлен баг с работой кампании Обучения Исправлен баг с работой кампании Вторжение Таврии Исправлен баг при котором нельзя было перемещать войска в подконтрольных провинциях Исправлен баг при котором не корректно загружалось сохранение игры с отключенными событиями Интерфейс: Теперь в окне провинции игрока отображаются названия войск в виде всплывающей подсказки Добавлен звук при попытке изменить форму правления с невыполненными условиями Добавлен звук при успешной смене формы правления Добавлен звук при попытке использования культурного деятеля с невыполненными условиями Теперь при найме войск в окне меню провинции сразу отображается обновленное число воинов Остальное: Изменен текст первого предупреждающего сообщения Изменен список авторов Немного изменен текст Обучения Моддинг: Теперь новые названия воинов отображаются и на других окнах
Последнюю версию игры вы всегда можете скачать из первого сообщения темы.
Добавлено (09.03.2014, 16:40) --------------------------------------------- Скачивания есть, а комментариев нет...
Добавлено (20.03.2014, 19:36) --------------------------------------------- Выпустил обновление для игры. Получилось весомо, но нумерацию линейки фиксов решил оставить, так как супер геймплейных функций не несет. Список изменений:
- Версия 0.2.2.2 Beta -
Название обновления: "Движковые работы" Геймплей: Теперь графическое исполнение города зависит от культуры фракции Теперь можно играть за Княжество Массаров в Основной кампании без предварительного прохождения кампании Теперь можно играть за Княжество Юртов в кампании Вторжение Таврии без предварительного прохождения кампании Теперь после прохождения Основной кампании станет доступна для выбора фракция Княжество Тирийцев Теперь после прохождения Основной кампании за Княжество Тирийцев станет доступна фракция Княжество Сагатов Теперь после прохождения Вторжения Таврии станет доступна для выбора фракция Княжество Ханитов Теперь после прохождения Вторжения Таврии за Княжество Ханитов станет доступна фракция Княжество Сагатов Исправления: Исправлен баг при котором было возможно строительство Рынка без необходимой технологии Исправлен баг в кампании Вторжение Таврии из-за которого не открывались новые фракции для выбора после прохождения кампании с условием военной победы Исправлен баг в кампании Вторжение Таврии из-за которого не отображался герб княжества по умолчанию при выборе княжества Интерфейс: Убран выбор провинций в интерфейсе культуры в провинции Убран выбор княжеств в интерфейсе заказа убийств Остальное: Добавлен звук при выполнении заказа на убийство Добавлен звук при не выполнении заказа на убийство Добален звук при не хватке ресурсов на заказ убийства Добавлен звук при не выполнении миссии шпиона Добавлен звук при не хватке ресурсов на миссию шпиона Добавлен знак процента для повышения понятности интерфейса окна о культуре в провинции Моддинг: Добавлена возможность изменять путь к звуку выполнения заказа на убийство Добавлена возможность изменять графическое исполнение окна города для каждой культуры Добавлена возможность изменять порог начала агрессии компьютерного противника Добавлена возможность менять названия технологиям Добавлена возможность менять рамер шрифта названий технологий в окне Технологии Добавлена возможность менять текст всплывающей подсказки у каждой технологии
Автосохранения от предыдущих версий игры работать не будут. Последнюю версию игры всегда можно скачать из первого сообщения темы.
Добавлено (04.04.2014, 20:34) --------------------------------------------- Вышла новая версия 0.2.2.3 Beta, в которой был сделан акцент на культуры и изображения
- Версия 0.2.2.3 Beta -
Название обновления: "Маленькое обновление" Геймплей: Добавлена вероятность неудачной пропаганды культурного деятеля Исправления: Исправлен баг из-за которого некоторые изображения зданий в окне города Перийской культуры отображались обрезанными Графика: Обновлены значки провинций в кампании Вторжение Таврии Заменены некоторые изображения исторических событий и добавлены новые Остальное: Небольшие изменения окна культур провинции Добавлены кнопки максимума численности типа войск в окно выбора войск для атаки Добавлены кнопки максимума численности типа войск в окно перемещения войск Моддинг: Теперь новую кампанию не нужно записывать в файл списка кампаний Уменьшено число файлов игры за счет объединения файлов о культуре в провинциях Максимальное число культур в кампании поднято с 2 до 20
Автосохранения от предыдущих версий игры работать не будут.
Последнюю версию игры всегда можно скачать из первого сообщения темы.
Добавлено (18.05.2014, 00:19) --------------------------------------------- Вышла новая версия 0.2.2.4 Beta
- Версия 0.2.2.4 Beta -
Название обновления: "Маленькое обновление" Геймплей: Добавлена новая культура "Тегрийская" (пока что графическое оформление взято "Перийское") в кампании Основная и Вторжение Таврии. У Княжества Ханитов теперь "Тегрийская" культура Изменен баланс культур в нескольких западных провинциях Исправления: Исправлен баг, при котором шестая экономическая наука не была доступна для изучения Исправлен недочет, из-за которого при числе культур более 2 в кампании деятель иногда работал не правильно Графика: Заменено изображение Советника в окне Советник Заменено изображение проигрыша в кампании Остальное: Оптимизация движка игры в плане вычисления смерти ботов, их появления, победы и поражения игрока. При нажатии Атаковать теперь атакующая провинция автоматически выбирается При нажатии Переместить войска теперь начальная провинция выбирается автоматически Моддинг: Теперь военная победа достигается путём завоевания определенного числа провинций указанного в настройках кампании
Автосохранения от предыдущих версий игры работать не будут.
Последнюю версию игры всегда можно скачать из первого сообщения темы.
Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Программист, геймдизайнер, сценарист, тестер.
Сообщение отредактировал LORD_VALROY - Пятница, 06 Июня 2014, 18:03
Schottler, ну я по крайней мере явно не подхожу по списку людей, которые вам требуются Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Rost1slav, что ж. Ответы мне понятны. Если ваши слова будут подкреплены в СКОРОМ времени делом, то, желаю удачи. Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
IceWall, спасибо за ваше мнение, но к сожалению, оно меня меньше интересует, чем мнение автора темы. Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Я не поклонник готики, но желаю вам удачи и качественного мода Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Оставлю своё мнение о возможности реализации такого проекта и делёжки прибыли за бортом данного поста и перейду сразу к вопросам. Rost1slav, 1. Какие игры Вы собираетесь брать в свой проект? (как и другие проекты - флеш игры?) 2. Допустим, я имею готовую игру (допустим флеш), какая мне выгода идти на ваш проект, если ваши конкуренты (не буду их называть, так как их тут все и так знают), способны принести мне больше прибыли, если даже процент делёжки там менее выгоднее там для меня, но их проекты уже раскрученные? 3. Думали ли Вы, что для успешного старта вашего проекта нужно иметь уже целый ряд не только готовых проектов, но и весьма высококачественных и откуда Вы их собираетесь брать? (не говорите, что от сюда. Норм игры идут в Стим (пример Мотор Рок), а флеш в гугл маркеты всякие). 4. Планируется ли поддержка не завершенных проектов? Ведь разработчику нужны деньги на качественный пакет графики и музыки, если мы говорим о качественной игре, которые, я думаю, как раз вам и необходимы. Ведь с подобного тоже можно поиметь денёжку и не меньше, чем с готового проекта, если данный проект весьма интересен даже в незавершенном виде. Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
А нельзя ли более подробно расписать что за базовые знания? Какая среда разработки? Стаж тех самых базовых знаний? Количество времени в день, которые можете потратить на проект? Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Если вас заинтересует вот этот проект (ссылка), то пишите в л.с. Работа на энтузиазме и с хорошим запасом времени на написание какой-либо игровой функции. Весь код перемалывать не придётся. Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
maker-rus, странно, что обзор начался с багов и опечаток Да и ни каких вступительных речей толком. Советую поработать над этим, когда будете делать новые обзоры на игры А теперь по существу. Спасибо за предложения и идеи. Ваше мнение обязательно учту Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.
Да, хотелось бы увидеть примеры. Создатель игры The Era of Lords (заморожена) Создатель крупного мода G.M.B. для Stronhgold Crusader и ряда других к нескольким играм.