|
Результаты поиска
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 22:44 | Сообщение # 481 | Тема: Test Drive Flat |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Качну завтра, чтобы звук полноценно оценить.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 22:06 | Сообщение # 482 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| ahno, ты такой добрый, что скорее всего будешь вознесен на небеса в сияющей колеснице. Dinaros, О_о Ты сам свой пост # 4781 не читал?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Сообщение отредактировал Vadich - Воскресенье, 08 Июля 2012, 22:10 |
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 21:23 | Сообщение # 483 | Тема: Нужны художники (тема закрыта) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| arrow25, думаю, ТС интересует не оценка уровня самого изображения, а трудозатрат на него.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 15:14 | Сообщение # 484 | Тема: Опредение победителя конкурса по рисованию от 28.06.2012 |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Почему "боймот"? Уже не в первый раз так Боймува так называют ). В целом ничего так. Работа error111 похожа на заставки к мультфильмам. Понравилось. Отдам голос за angelArt. Хотя работа "боймота" ) выглядит "правильнее", для разглядывания мне интереснее ангелАртовская.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 10:35 | Сообщение # 485 | Тема: Journey To Hammerdale |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Кельтский крест с папердолом крайне стильный
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 01:18 | Сообщение # 486 | Тема: Ищем программиста-энтузиаста |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Хорошо. Тогда хотелось бы увидеть нечто вроде технического задания, т.к. "суть проекта" - хоть и хорошо, но абстракция, а исполнителю нужна конкретика. Для художника - описание одной локации, необходимый минимум объектов, необходимый минимум персонажей, шмот, еще какая-то графика - тоже всё с понятным описанием. Эту работу по-любому придется делать. Тогда художник сразу здраво оценит объемы.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 07 Июля 2012, 23:50 | Сообщение # 487 | Тема: Ищем программиста-энтузиаста |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Получается, нужно искать еще и художника. Насчет рисования для такого проекта скажу - труд адов. Насчет написания программы - то же самое. Просто имею некоторый опыт, причем с менее амбициозным проектом. Самое разумное - поставить более реализуемую цель. Не обязательно от этой отказываться насовсем, но, скажем, для начала реализовать часть проекта как самостоятельную мини-игру. Боевку, допустим. Мне вот всё-таки интересно, этот твой товарищ, зачем он выдавал японские картинки за свои? Впечатление хотел произвести? Ведь он вскорости по-любому был бы разоблачен.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 07 Июля 2012, 21:03 | Сообщение # 488 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Хотя во избежание таких подозрений лучше разворачивать так, чтобы видно было. Учту. Добавлено (07.07.2012, 21:03) --------------------------------------------- Злой_Ублюдок, показана тыльная сторона кисти.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 07 Июля 2012, 21:00 | Сообщение # 489 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Eyks001, нет, уж до 5 считать я более менее умею. Просто большой палец скрыт ладонью.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 07 Июля 2012, 20:32 | Сообщение # 490 | Тема: Поздравления пользователей |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| GameMix, спасибо, Антон
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 07 Июля 2012, 20:12 | Сообщение # 491 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Джек со свечкой
Добавлено (07.07.2012, 20:12) --------------------------------------------- Снова лунарпиксельский маг:
Upd. Вывел палец, чтобы не раздражать :).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Сообщение отредактировал Vadich - Воскресенье, 08 Июля 2012, 15:22 |
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 07 Июля 2012, 15:06 | Сообщение # 492 | Тема: Набор на новый конкурс по рисованию |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Последний день сдачи работ - суббота, 7 июля. Добавлено (07.07.2012, 15:06) --------------------------------------------- Напоминаю, работы принимаются до 23:59 по московскому времени. Потом Vinchensoo создаст тему-голосование.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 07 Июля 2012, 13:43 | Сообщение # 493 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Quote (doxl) начал птичку рисовать но сил не хватило закончить, завтра дорисую.
Но не выложить недорисованное - ну никак нельзя было? ))))Добавлено (07.07.2012, 13:43) --------------------------------------------- Набросок для игры Lunarpixel, по описанию: "Эпическая поза ) в которой, в одной руке у мага красный магический шар, а в в другой руке синий" Но с эпичностью я, кажется, перестарался. Придется рисовать по-другому.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Пятница, 06 Июля 2012, 12:10 | Сообщение # 494 | Тема: Test Drive Flat |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Quote (МистерИкс) Как ни странно, именно так написано в правилах оформления. Уже нет! Мы добились правды :).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Четверг, 05 Июля 2012, 21:37 | Сообщение # 495 | Тема: Test Drive Flat |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Сэл, я вспомнил одну маленькую геймплейную штучку из ГТА 1: когда на большой скорости едешь и чуть даешь в сторону, машина потом выравнивается. Это было очень удобно. Обязательно запиши это в свой замусоленный блокнотик. Сейчас еще заметил, что ты неправильно написал в первом посте: "Для какого жанра игра". Ну ты понял.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Четверг, 05 Июля 2012, 13:34 | Сообщение # 496 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Однажды рисовал эмблему для азартной игры:
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 04 Июля 2012, 22:16 | Сообщение # 497 | Тема: Графика для ваших игр |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Хорошая графика. Япошка милая :).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 04 Июля 2012, 19:32 | Сообщение # 498 | Тема: Как правильнее подойти к обучению |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| А что ты собираешься делать на Java?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 04 Июля 2012, 18:40 | Сообщение # 499 | Тема: Нужна эксклюзивная браузерная онлайн игра! |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Спрошу то, что будет интересно всем: какая цена разумна?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Вторник, 03 Июля 2012, 21:51 | Сообщение # 500 | Тема: Конкурс иллюстраций «Неочеловечество» |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Спасибо С одним сэнсеем попробуем выступить против неизвестных противников.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
|