Понедельник, 29 Декабря 2025, 21:11

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
VadichДата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 22:44 | Сообщение # 481 | Тема: Test Drive Flat
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Качну завтра, чтобы звук полноценно оценить.

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 22:06 | Сообщение # 482 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
ahno, ты такой добрый, что скорее всего будешь вознесен на небеса в сияющей колеснице.
Dinaros, О_о Ты сам свой пост # 4781 не читал?


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D

Сообщение отредактировал Vadich - Воскресенье, 08 Июля 2012, 22:10
VadichДата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 21:23 | Сообщение # 483 | Тема: Нужны художники (тема закрыта)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
arrow25, думаю, ТС интересует не оценка уровня самого изображения, а трудозатрат на него.

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 15:14 | Сообщение # 484 | Тема: Опредение победителя конкурса по рисованию от 28.06.2012
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Почему "боймот"? Уже не в первый раз так Боймува так называют ).
В целом ничего так.
Работа error111 похожа на заставки к мультфильмам. Понравилось.
Отдам голос за angelArt. Хотя работа "боймота" ) выглядит "правильнее", для разглядывания мне интереснее ангелАртовская.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 10:35 | Сообщение # 485 | Тема: Journey To Hammerdale
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Кельтский крест с папердолом крайне стильный smile

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 08 Июля 2012, 01:18 | Сообщение # 486 | Тема: Ищем программиста-энтузиаста
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Хорошо. Тогда хотелось бы увидеть нечто вроде технического задания, т.к. "суть проекта" - хоть и хорошо, но абстракция, а исполнителю нужна конкретика. Для художника - описание одной локации, необходимый минимум объектов, необходимый минимум персонажей, шмот, еще какая-то графика - тоже всё с понятным описанием.
Эту работу по-любому придется делать. Тогда художник сразу здраво оценит объемы.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 07 Июля 2012, 23:50 | Сообщение # 487 | Тема: Ищем программиста-энтузиаста
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Получается, нужно искать еще и художника. Насчет рисования для такого проекта скажу - труд адов. Насчет написания программы - то же самое.
Просто имею некоторый опыт, причем с менее амбициозным проектом.
Самое разумное - поставить более реализуемую цель. Не обязательно от этой отказываться насовсем, но, скажем, для начала реализовать часть проекта как самостоятельную мини-игру. Боевку, допустим.
Мне вот всё-таки интересно, этот твой товарищ, зачем он выдавал японские картинки за свои? Впечатление хотел произвести? Ведь он вскорости по-любому был бы разоблачен.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 07 Июля 2012, 21:03 | Сообщение # 488 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Хотя во избежание таких подозрений лучше разворачивать так, чтобы видно было. Учту.

Добавлено (07.07.2012, 21:03)
---------------------------------------------
Злой_Ублюдок, показана тыльная сторона кисти.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 07 Июля 2012, 21:00 | Сообщение # 489 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Eyks001, нет, уж до 5 считать я более менее умею. Просто большой палец скрыт ладонью.

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 07 Июля 2012, 20:32 | Сообщение # 490 | Тема: Поздравления пользователей
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
GameMix, спасибо, Антон smile

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 07 Июля 2012, 20:12 | Сообщение # 491 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Джек со свечкой smile

Добавлено (07.07.2012, 20:12)
---------------------------------------------
Снова лунарпиксельский маг:



Upd. Вывел палец, чтобы не раздражать :).


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D

Сообщение отредактировал Vadich - Воскресенье, 08 Июля 2012, 15:22
VadichДата: Суббота, 07 Июля 2012, 15:06 | Сообщение # 492 | Тема: Набор на новый конкурс по рисованию
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Последний день сдачи работ - суббота, 7 июля.

Добавлено (07.07.2012, 15:06)
---------------------------------------------
Напоминаю, работы принимаются до 23:59 по московскому времени.
Потом Vinchensoo создаст тему-голосование.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 07 Июля 2012, 13:43 | Сообщение # 493 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Quote (doxl)
начал птичку рисовать но сил не хватило закончить, завтра дорисую.


Но не выложить недорисованное - ну никак нельзя было? ))))

Добавлено (07.07.2012, 13:43)
---------------------------------------------
Набросок для игры Lunarpixel, по описанию:
"Эпическая поза ) в которой, в одной руке у мага красный магический шар, а в в другой руке синий"
Но с эпичностью я, кажется, перестарался. Придется рисовать по-другому.



UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Пятница, 06 Июля 2012, 12:10 | Сообщение # 494 | Тема: Test Drive Flat
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Quote (МистерИкс)
Как ни странно, именно так написано в правилах оформления.

Уже нет! Мы добились правды :).


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Четверг, 05 Июля 2012, 21:37 | Сообщение # 495 | Тема: Test Drive Flat
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Сэл, я вспомнил одну маленькую геймплейную штучку из ГТА 1: когда на большой скорости едешь и чуть даешь в сторону, машина потом выравнивается. Это было очень удобно. Обязательно запиши это в свой замусоленный блокнотик.
Сейчас еще заметил, что ты неправильно написал в первом посте: "Для какого жанра игра". Ну ты понял.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Четверг, 05 Июля 2012, 13:34 | Сообщение # 496 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Однажды рисовал эмблему для азартной игры:



UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Среда, 04 Июля 2012, 22:16 | Сообщение # 497 | Тема: Графика для ваших игр
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Хорошая графика. Япошка милая :).

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Среда, 04 Июля 2012, 19:32 | Сообщение # 498 | Тема: Как правильнее подойти к обучению
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
А что ты собираешься делать на Java?

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Среда, 04 Июля 2012, 18:40 | Сообщение # 499 | Тема: Нужна эксклюзивная браузерная онлайн игра!
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Спрошу то, что будет интересно всем: какая цена разумна?

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Вторник, 03 Июля 2012, 21:51 | Сообщение # 500 | Тема: Конкурс иллюстраций «Неочеловечество»
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Спасибо smile С одним сэнсеем попробуем выступить против неизвестных противников.

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг