Среда, 10 Июня 2026, 22:30

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
anisimovДата: Среда, 18 Ноября 2009, 01:09 | Сообщение # 421 | Тема: Unreal Engine 3 бесплатный!
старожил
Сейчас нет на сайте
Тогда уж лучше с 3D шахмат начинать. Шахматы сложнее сделать. Там одних комбинаций. Кстати мало кто знает что первая "компьютеризированная" игра. Первые комьютерные шахматы были реализованы на американском компе предназначенном для расчёта атомной бомбы. А с компом играла секретарша. Про уровень техники в 40-е 50-е я молчу. И как тогда программировали компы.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 18 Ноября 2009, 13:29 | Сообщение # 422 | Тема: Летучий корабль
старожил
Сейчас нет на сайте
Надо глянуть.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 18 Ноября 2009, 14:23 | Сообщение # 423 | Тема: Ваша любимая RPG
старожил
Сейчас нет на сайте
X-Com 2 Terror from the Deep Многоуровневые базы пришельцев, экономика, исследования. Необходимость грамотной "раскачки" бойцов, например тяжёлое оружие лучше давать тому бойцу у которого больше Тайм Юнитс и силы. Псионикам можно вообще из субмарины не выходить или "топтаться" позади отряда с лёгкими скорострельными пушками.
В сравнении с первой частью игра стала интереснее. Атмосфернее. Кстати там два варианта уничтожения базы, уничтожить синомиумное устройство. Или тупо вырезать всех пришельцев на базе.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 18 Ноября 2009, 14:25
anisimovДата: Среда, 18 Ноября 2009, 19:01 | Сообщение # 424 | Тема: Женский геймдев
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (eClipse)
Вообще, соглашусь с GC-Vic, девушки, чаще всего, просто украшение коллектива

Вот тут я с вами не соглашусь. Есть сферы где может справится только девушка. Например озвучка женских персонажей. Кроме того среди женщин много художников.
Иногда просто приходиться брать девушку в команду. Не будеш же ты озвучивать хрупкую девушку сам, если ты мужского пола. Попробовать можно но у нас в России даже термин в 90-е придумали для таких игр. Русифекации. То есть плохие локализации. Есть специальная программа для подделки голоса. Но это скорее игрушка. Хорошего качества озвучки на таком софте не получишь.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 18 Ноября 2009, 19:09 | Сообщение # 425 | Тема: Как делать мультики в 3D MAX ???
старожил
Сейчас нет на сайте
При чём тут Блендер Флеш и 3D Макс? Если хотите делать анимацию на 3D Max сразу изучаейте 3D Max. Уроков по Максу много на www.render.ru Блендер слишком наворочен, с него лучше не начинать. Ещё и Питон надо ставить. У Макса свой язык программирования МаксСкрипт. Но даже без него можно многое, а главное простой и понятный интерфейс.
Для начала определитесь со способом анимации персонажей. Макс поддерживает все известные способы анимации. Покадровую анимацию, скелетную анимацию. Кроме того имеется физический движок с помощью которого можно интересные эффекты делать. Начать советую с простых роликов, ну там что ни будь летает, движется Поймёте принцип, переходите к анимации персонажей.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 18 Ноября 2009, 19:14
anisimovДата: Среда, 18 Ноября 2009, 20:32 | Сообщение # 426 | Тема: Как зарегистрировать команду разработчиков?
старожил
Сейчас нет на сайте
Для регистрации команды не обязательно иметь офис и прочие атрибуты юридического лица. Можно вообще не регистрировать юридическое лицо "компанию". Кассовые аппараты нужны только торговым организациям. А команду можно и так зарегистрировать, даже устав не нужен. Надо только придумать название и всё. И чтобы оно было уникальным. Регистрация нужна чтобы не спёрли название. Команда и компания разные вещи. Для России регистрация команд дело новое, у нас это не так развито, а вот на западе это в порядке вещей.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 18 Ноября 2009, 23:09 | Сообщение # 427 | Тема: Кто знает движок типа WOW?
старожил
Сейчас нет на сайте
Для игр такого уровня смотри UT - LineAge2 немного устарел но сойдёт. UDK3 по возможностям не уступает CryEngyne. CryEngyne - Аион. Но его просто так не дают.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 18 Ноября 2009, 23:11 | Сообщение # 428 | Тема: Нужно найти движок Warhammer 40,000
старожил
Сейчас нет на сайте
Поможем, если у вас папа олигарх. Не смешите народ. Это "закрытый" коммерческий движок.
Админ закрой эту тему нафиг. А то товарищ сам не понимает, что пишет. Две темы уже создал.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 18 Ноября 2009, 23:14
anisimovДата: Среда, 18 Ноября 2009, 23:15 | Сообщение # 429 | Тема: Нужно найти движок Warhammer 40,000
старожил
Сейчас нет на сайте
Не будите в Админе зверя тупыми вопросами и дублями тем с тупыми вопросами. В баню захотели?

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 00:21 | Сообщение # 430 | Тема: Женский геймдев
старожил
Сейчас нет на сайте
У нас в группе было очень много девушек, и надо заметить многие из них программировали на С/C++ которые мы изучали в ВУЗЕ лучше парней. У нас было много девушек на факультете. А услуги девушек в геймдеве могут быть неоценимы. Озвучка, анимация персонажей сейчас часто используют Мотион Капчуре. Стоит ли говорить что мужчины и женщины по разному устроины и по разному двигаются. Короче говоря девушки в геймдеве могут быть незаменимы. Ни одна программа изменения голоса не вдохнёт "душу" в голос персонажа. Это может сделать только человек специалист по озвучке.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 00:37 | Сообщение # 431 | Тема: Летучий корабль
старожил
Сейчас нет на сайте
Когда моя мама увидела слова по про подковы для собак, видели бы вы как она ржала. Мне понравилось. Графа вполне приемлимая для детской сказки. Только немного бы размер уменьшить.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 01:08 | Сообщение # 432 | Тема: Нужно найти движок Warhammer 40,000
старожил
Сейчас нет на сайте
Товарищ не понимает, что пишет. Warhammer 40.000 Online один из самых дорогих проектов. Так создатели и открыли его исходники.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 01:28 | Сообщение # 433 | Тема: Что лучше???
старожил
Сейчас нет на сайте
Akyltist, dll -dinamic link library динамически загружаемые библиотеки.
Есть ещё статически загружаемые библиотеки в C/C++ это lib файлы, есть файлы описания языков C/C++ h и hpp. hpp это С++. Определения функций.
Статические библиотеки должны линковаться жёстко определением путей к файлу библиотеки. Динамические библилиотеки потому и динамические, что могут вызываться по мере надобности. Кроме того в Винде есть интересная возможность. Винда может помнить динамические библиотеки даже после выгрузки приложения. В XP Твикере есть опция выгружать динамические библиотики при выгрузке приложения. Зачем это нужно. Если динамическая библиотека не выгружена Виндой то при следующем запуске приложения загрузка идёт быстрее.
Статические библиотеки принадлежат только одному приложению тому к которому они прилинкованы, и выгружаются вместе с ним. Загружаются тоже вместе с ним. Но такой подход имеет минус. Расход оперативной памяти. Кто не работал на старых компах не поймёт. Тогда программисты извращались как могли испыользуя Верхнюю и Нижнюю память. Запускали программы не по дефолту, а через батники которые сначала запускали менеджере памяти и выводили память в нужный режим, а потом программу запускали. Это была целая наука. Управление памятью в MS DOS. Всё изменилось с появлением Винды.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Четверг, 19 Ноября 2009, 01:31
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 12:33 | Сообщение # 434 | Тема: Я нуб, но хочу стать кем-нибудь! Движок для нуба есть?
старожил
Сейчас нет на сайте
Уровни рисует не дизайнер, а левел дизайнер. Немного спутали. Дизайнер разрабатывает общую концепцию игры. Спрайты и текстуры рисуют художники. Но и тут есть разделение труда, если работа идёт в команде. Если работаеш один приходиться совмещать.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 13:01 | Сообщение # 435 | Тема: Кто знает движок типа WOW?
старожил
Сейчас нет на сайте
Админы удалите две темы про движок Вархаммера. Эту тему тоже можно удалить. Так как товарищ сам не понимает, что просит. Полную сборку WoW и Вахи получить трудно. Шарды серверов ВоВ есть, но это только шарды, без серьёзных модификаций клиента. Правда одна китайская компания всё же стырила ВоВ и замутила на нём свою игру. Но у них бабло было.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 14:14 | Сообщение # 436 | Тема: AGPsource Game Platform
старожил
Сейчас нет на сайте
У меня первая ссылка работает. Вторая тоже.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Четверг, 19 Ноября 2009, 14:15
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 14:20 | Сообщение # 437 | Тема: CCP
старожил
Сейчас нет на сайте
Хорошее дело. Загляни в Алмазный фонд и Оружейную Палату.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 14:24 | Сообщение # 438 | Тема: Unreal'ный модинг
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (SizeOne)
А как готовую игру собрать?

Build All

Добавлено (19.11.2009, 14:24)
---------------------------------------------
Маленькая хитрость при текстурировании в UDK3. Чтобы каждый раз не лазить в браузер контента и не искать нужную текстуру можно просто выделить поверхность покрытую ей и сделать операцию копирования. Потом выделяем поверхность которую надо покрыть этой текстурой и жмём "past". Всё. Экономиться время и нервы.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 14:30 | Сообщение # 439 | Тема: "История о двух ангелах"-ищет 2д художников
старожил
Сейчас нет на сайте
Позабыли о существовании Рая и Ада лучше изменить на считают Рай и Ад вымыслом. В качестве варианта концовки могу предложить, что они полюбили друг друга, оба становятся ангелами и побеждают Зло.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 19 Ноября 2009, 15:04 | Сообщение # 440 | Тема: Женский геймдев
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (GC-Vic)
Озвучкой занимаются актёры или приглашенные люди, в редких случаях, когда в команде есть "шикарный голос" можно подключить и геймдевелопера. Но озвучка - это удел не разработчиков игр, а актеров, повторюсь.

Крупные компании могут позволить себе иметь штатных сотрудников по озвучке так как это дешевле чем платить людям с улицы приглашая их на один раз. Речь ведь идёт о роли женщин в геймдеве вообще. В PR акциях как правило участвуют приглашённые люди, профессиональные модели от агенств у которых с разработчиками договор. С них рисуют разные там постеры. Они в выставках принимают участие. Сейчас на самом деле женщин много среди специалистов по графике. Женщин вообще всегда было много в творческих профессиях. А современные игры это графика.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг