|
Результаты поиска
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 15 Января 2012, 17:50 | Сообщение # 4081 | Тема: Кто пойдёт со мной работать? Нужен свободный программист С# |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (NOVA) А если скорость анимации в максе выглядит быстрее или медленне чем в юнити. такого не может быть, только если явно задано значение скорости проигрывания Quote (NOVA) А что же делает программер? У него ГГ стоит чтоли? Он так и так ему движение задаёт. Не путай движение и проигрывание анимации. Игрок - это объект, программист двигает его и проигрывает определенную анимацию. Та же фигня с прыжком. По сути объект просто двигается по синусоидной/косинусоидной, а программист проигрывает анимацию прыжка. Посмотри на анимацию прыжка, пивот крэша не двигается, она всегда стоит на одном месте, но если объект двигать по синусоидной то, анимация + движение объекта(синус/косинус) = отличный прыжок. В целом, есть один отличный пример от самих разрабов юнити, он есть на оф сайте. Модели сделаны в 3дмаксе, посмотри как там устроены "анимации" моделей.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 15 Января 2012, 18:19 | Сообщение # 4082 | Тема: О тяжелой жизни программиста |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Nosorog) О тяжелой жизни программиста Вот это на самом деле тяжелая жизнь программиста
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 15 Января 2012, 18:37 | Сообщение # 4083 | Тема: Ищу бета-тестеров на newgrounds.com |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (berzegov) У меня тоже.Google chrome ммм, такое было вчера тоже?Добавлено (15.01.2012, 18:37) --------------------------------------------- berzegov, переписал события клавиатуры. http://www.newgrounds.com/account/flashapi2/21883/preview
Для того что-бы узнать скинут кеш или нет, убрал танк в меню. сейчас должно работать везде.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 15 Января 2012, 18:53 | Сообщение # 4084 | Тема: Ищу бета-тестеров на newgrounds.com |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| TimKruz, у меня тоже все работает, но уже у 3 людей такие проблемы.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 15 Января 2012, 19:02 | Сообщение # 4085 | Тема: Форумчане! Требуется Помощь! |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Раша версус Сша, Сша Версус Ирак и т.д - не торт.
Торт, это смесь: Приорат Сиона, вторжение НЛО, коровье бешенство (в мире процветают зомби), недобитые нацисты, на планете остались только женщины-лесбиянки, у недобитых нациков есть один сперматазоид, который спасет весь мир, плюс вампиры и лов стори - вот это тру шутер.
@noTformaT
|
|
|
| | |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 15 Января 2012, 21:09 | Сообщение # 4087 | Тема: Как добавить крови в удк? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Вот эти два туториала смогут помочь 1 2
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 15 Января 2012, 22:09 | Сообщение # 4088 | Тема: Ring-Pong Match HD |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Просто и со вкусом. Мне понравилось.
@noTformaT
|
|
|
| | |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 16 Января 2012, 15:07 | Сообщение # 4090 | Тема: Конкурс художников от 4.01.2012 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) несовершенстве системы голосования: Каждый проголосовал за то, что ему понравилось. Есть один голос на одну работу, а вот хрень типа, этому 50%, этому 30%, этому 20% хрень еще та
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 16 Января 2012, 16:48 | Сообщение # 4091 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (denisik10) а юните поддерживает Воксельную графику да, во всех движках есть поддержка вокселей, вернее так, воксели - это програмный модуль(класс/и т.д.) Если есть 90 баксов В юнити например она платная
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Понедельник, 16 Января 2012, 16:50 |
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 16 Января 2012, 23:03 | Сообщение # 4092 | Тема: РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash] |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Отправил запрос на открытие медалей. Если откроют, то завтра вечером релиз  Добавлено (16.01.2012, 23:03) --------------------------------------------- Хрен его знает, открыли медали или нет, Том чет отморозился, но я засабмитил игру. Медали вроде бы открыли, но чет не отписались обратно, но они работают, и даже 3 человека взяли джекпот. Может они читеры, хз, но набрать 3к очков нереально. В игру можно поиграть только тут. Там же можно поставить оценку игре. Приятной игры. Добавлено (16.01.2012, 23:03) --------------------------------------------- Модераторы, плиз перекиньте тему в другой тред.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 16 Января 2012, 23:07 | Сообщение # 4093 | Тема: Ищу бета-тестеров на newgrounds.com |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Все. Тему можно закрывать, я засабмитил игру. Толи нашлись читеры, то ли нереально крутые черти. Короче в топ10 сейчас совсем другие игроки. С гцапа остались только двое. Поиграть можно здесь..
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 16 Января 2012, 23:51 | Сообщение # 4094 | Тема: РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash] |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (черная_тень) З.Ы. игра супер! музыка отлична! noTformaT - молодчага) спасибо 6) Quote (черная_тень) уу, я первый раз сыграл и уже 9 в рейтинге буду пробиваться дальше ты денди-010? Первая тройка - читеры, я хз как они туда вылезли
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 17 Января 2012, 00:59 | Сообщение # 4095 | Тема: РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash] |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (iLORd) Главный вопрос - ты мочибот в игру запилил?) ммм, это как и что такое? Просто есть мочимедия, но то для рекламы, паблишинга и всего такого. В моем случае мочимедию использовать врятли стоит. Простая механика, за 800 просмотров средняя оценка 3.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 17 Января 2012, 10:25 | Сообщение # 4096 | Тема: РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash] |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (iLORd) Или ты, может, какую-нибудь другую статистику интегрировал в игру? ммм, Игра доступна только на НГ, так как используется их АПИ. У НГ есть своя статистика показывающая сколько людей проголосовали, и сколько вообще просмотрели флешку. Для меня этой инфы крайне достаточно. Если бы "игра" была на нескольких порталах и т.д., то да, возможно такой инструментарий мне бы понадобился. Quote (Химера) noTformaT, поздравляю с релизом! Отлична игра чтоб расслабится после продуктивного трудового дня Порадовали геймплей и графика. Из минусов невозможно выклюдчить музыку... (или я невнимателен) спасибо, звук выключается в только главном меню. Quote (apoptom) Поздравляю с релизом. Игра неплохая, но ты можешь лучше Спасибо. Возможно ты прав, если бы я сотрудничал с генератором идей и отличным художником, то получилась бы хорошая игра, а так получилось то что я ждал. Теперь эту флешку можно засунуть в любой мой будущий проект в роли пасхалки всего одной строчкой кода: addChild(new FlowOrbGame(null));
Игра делалась для фана, для себя. В целом результатами я доволен. 1000 просмотров, и 294 игроков, которых игра не оставила равнодушной, и они поставили оценку. Средняя оценка - 3, на мой взгляд нормально как для такого простого проекта.
Сейчас на работе мне нужен утилитный класс для работы с графами. Как только он будет написан мной, одна его копия уйдет в проект над которым я работаю на работе, а вторая будет основой для одной простенькой флеш игры основанной на графах. Вот так вот в течении года я набиру портфолио простеньких проектов и утилитных классов которые понадобятся мне в будущем, ну, а потом попробую соотрудничать с другими людьми, но это когда будет портфолио
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Вторник, 17 Января 2012, 10:27 |
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 17 Января 2012, 11:50 | Сообщение # 4097 | Тема: РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash] |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (iLORd) Если ты не лочил игру по урлу, то могу поспорить, что игра уже есть на паре как минимум китайских порталов. И АПИ их не остановит) ммм, на самом деле это было бы круто, но, все может быть. Кстати, я загугли Flow Orb, и нашел интересную ссылку, может реально кто-то додумается добавить ее на свой сайт. Это было бы круто. А существуют китайские порталы? а то я кроме НГ и конга ничего не знаю, на конге такое ощущение, что там неадекватно ставят оценки, там хорошие игры с оценками ниже 4, может китайцы не такие, и стоит и для них запилить версию?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 17 Января 2012, 16:01 | Сообщение # 4098 | Тема: Помогите с Open GL - как ее подключать |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (FOX) Напрямую с OpenGL можно работать только на чистом С ммм, это как? Огл - процедурная динамическая либа, и все что требуется - вызывать соответствующие процедуры/функции, и нету разницы, с++ это или паскаль, или питон.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 17 Января 2012, 16:31 | Сообщение # 4099 | Тема: Помогите с Open GL - как ее подключать |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (FOX) У тебя есть примеры прямой работы с OpenGL на питоне? ммм Code from OpenGL.GL import * Вот полный листинг :)
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 17 Января 2012, 16:45 | Сообщение # 4100 | Тема: Помогите с Open GL - как ее подключать |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Senior_Paul) Может все таки поможете? какая ось? вин7 или хп.
@noTformaT
|
|
|
| |
|