Среда, 10 Июня 2026, 19:44

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
anisimovДата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 18:59 | Сообщение # 341 | Тема: Создание официального сайта для браузерной онлайн игры
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (TrueIfrit)
По-моему лучше сделать вики-версию, то есть сайт типа wiki.game.com, да нужно учить новый язык, но он до безумия легкий! Да и удобней будет.

Не соглашусь. Вики версия доступна только через браузер. Да и навигация сложная. Кроме того того в Википедии запрещено размещать материалы рекламного характера, А это может быть препятствием для эффективного менеджемента вики страницы. Куда эффективнее встроенная энциклопедия которую можно вызвать в игре кликнув по иконке.
Quote (TrueIfrit)
Для этого есть сайт самой компании - [www.]company.com Quote (BUDARHANAT)Социальная сеть игроков (social.game.com) Сейчас мода создавать официальную группу игры в контакте, так что лишнее. Quote (BUDARHANAT)Общий чат (вне игры, chat.game.com) IRC и/или TeamSpeak/Ventrilo/Xfire - сервер для общения (советую Xfire + IRC) будет в разы лучше. Можно еще комнату в джабере/аське/скайпе создать.

Такой взрослый а такой глупый.
Страница Вконтакте не принадлежит вам, она принадлежит администрации сервиса Вконтакте. Её могут удалить в любой момента.
Ваш оффсайт принадлежит вам, применительно к бразерным играм. игра стоит именно на офф сайте. Пример dwar.ru - оффсайт Не время для Драконов. Сайт который принадлежит вам можно продать. Страницу Вконтакте не продашь она вам не принадлежит.
Чаты тоже не панацея, не все люди любят чаты. Насчёт Вконтакте, не все люди имеют и хотят иметь страницу в этом сервисе. Если бы не конкурс на Аион.ру, я бы и не завёл страницу.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 19:04 | Сообщение # 342 | Тема: Ищю людей для проекта "Real World"
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (lorenze)
секонд лайф не симулятор жизни, это соц сеть в 3д интерфейсе

Именно симулятор. Вы можете покупать вещи в магазинах, общаться, строить, создавать. В соцсетях упор чисто на общение, в СекондЛайф упор на креатив. Там целые города можно создавать. Даже Москва есть. Можно даже нанять дизайнера и он вам такое намутить.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Понедельник, 09 Ноября 2009, 19:05
anisimovДата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 20:39 | Сообщение # 343 | Тема: Ищю людей для проекта "Real World"
старожил
Сейчас нет на сайте
Прекрасно понимаю. Соцсети предназначены чисто для общения. Онлай симы такие как DeepTawn и SL это виртуальные миры где можно выбирать занятие по своему вкусу. Там нет ориентации "чисто на общение" там можно заниматься чем угодно, от создания моделей для развития мира. До тупого общения в чате. Не путайте тупую социалку типа ВКонтакте или ДОМ-3 по сути то же ВКонтакте но с графикой, с Виртуальным Миром где можно творить. Я прекрасно понимаю разницу SL это именно полноценный Виртуальный Мир, об этом даже название говорит Вторая Жизнь.
Вы не можете создать свой город в Дом-3. Или свой дом. Свою машину или самолёт. Вы можете только пользоваться тем что за вас придумали разработчики, ещё можете выполнять фиксированный набор квестов. То есть Дом-3 это продвинутая социалка с графикой.
В SL можно арендовать участок и творить на нём всё что угодно. Можно даже свою аватару сделать. Какой ни у кого больше не будет. То есть это полноценный развивающийся виртуальный мир. Это не социалка.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Понедельник, 09 Ноября 2009, 20:45
anisimovДата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 20:51 | Сообщение # 344 | Тема: Ищю людей для проекта "Real World"
старожил
Сейчас нет на сайте
Вот уж не говорите раз не знаете. Вы это SL в глаза видели? Или только слышали. Или для вас "игровое взаимодействие" как в линейке. Молчать школьник! Там этого взаимодействия больше чем где бы то нибыло. Создание объектов, купля продажа игровых ценностей, даже секс есть. Чего ни в одной игре нет. Ивенты есть, есть. Одно время петов раздавали. Причём довольно небычным способом, его надо было родить. Так что молчать раз не знаете. Ничего подобного в обычных MMOG и далеко нет. Где ещё можно построить дом, например точную копию Лувра. Да нигде.

Добавлено (09.11.2009, 20:51)
---------------------------------------------

Quote (lorenze)
Соц сети не для общения предназначены) вы не понимаете их сути.

Не смешите, а загляните в словарь иностранных слов, потому они социальные сети, что для общения. Социум - общество.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 13:38 | Сообщение # 345 | Тема: Подскажите путный Движок сайта
старожил
Сейчас нет на сайте
NightLord, вы поконкретнее мысль выразите. Если нужен простой сайт визитка, сойдёт обычный шаблонный HTML, если нужно что-то сложное, с постоянным обновление контента. То нужен движок с поддержкой DHTML как на Укоз. Wordpress наприемр ориенторован на блоги, электронные библиотеки. Пример сервиса на Wordpress prozaru.com - Проза за деньги.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 13:44 | Сообщение # 346 | Тема: Хочу создать свой конструктор игр
старожил
Сейчас нет на сайте
Да видел я этот конструктор на GM, детская игрушка. Может для конца 90-х и рулил бы. Лучше уж взять Риот Энжин от Псигнозис "Дракан Орден Огня", качество графики на уровне первой Анреал. Фэны на базе Дракан MMORPG Дракан Онлайн мутили. Как варинат взять Огр3D он бесплатный, и прикрутить к нему ваши тулзы, сообщество Огр на вас молиться будет.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 10 Ноября 2009, 13:46
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 14:25 | Сообщение # 347 | Тема: Есть программы визуального создания скелетной анимации?
старожил
Сейчас нет на сайте
Poser без сомнения надо знать любому игроделу, кстати он умеет конвертировать сцены и объекты прямиком во Флеш, чего не умеет Мах и другие пакеты. В сети можно найти аддоны с крыльями и прочими дополнениями. Например "Снежная Королева", так что можно такого намутить. Советую поискать Poser7 правда там группировка похабно сделана, не очень удобно.
Насчёт MilkShape3D эта прога заточена чисто на игры. И прежде всего HL, Unreal, Q3. Но моделировать лучше в сторонних прогах, а Милку использовать для доработки моделей и анимации.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 14:30 | Сообщение # 348 | Тема: Хочу создать свой конструктор игр
старожил
Сейчас нет на сайте
Сделать то конструктор на конструкторе можно. Но врядли качество будет хорошим. Лучше взять за основу движок и написать под него инструменты. UnrealED, Qwark это всё инструменты ориентрованные для работы с определёнными движками, такой путь позволяет выжать из движка всё. Даже через редактор.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 15:30 | Сообщение # 349 | Тема: Хочу создать свой конструктор игр
старожил
Сейчас нет на сайте
Давайте для начала разберёмся, что такое конструктор. Это набор инструментов. Обычно редактор уровней, редактор моделей "для 3D игр", компилятор +движок. В редакторе вы делаете уровень, компилятор собираете из уровней игру. Движок то без чего ничего работать не будет.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 15:59 | Сообщение # 350 | Тема: Ищю людей для проекта "Real World"
старожил
Сейчас нет на сайте
Проект в таком виде в каком предложено обречён на провал. Никто не будет отыгрывать школнега которому запрещено гулять после семи вечера, если можно создать спецназовца, чиновника или даже бизнесмена. Опять же могут наехать "борцы за мораль". Такое уже было, насчёт детских аватар. Кажется даже в SL. Правда в Аионе можно создать ребёнка но там перса нельзя раздеть и как в СССР нет секса.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 17:37 | Сообщение # 351 | Тема: Ищю людей для проекта "Real World"
старожил
Сейчас нет на сайте
Допустим товарищ сделает "уровень средней школы". Но понимаете. Это в России сейчас после семи комендатский час, а других странах его нет. Будут играть за Японию где молодёжь вообще раскрепощённая, а бедные студенты в интернет кафе живут на диванах. И всё, весь реализм проекта к чёрту. Опять же правозащитники. Чтобы не наезжали лучше убрать "комендатские часы" и наезды правоохранительных органов. Мой отец в 16 лет с ружьём на пару недель уходил, на охоту в лес. В 60-е годы.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 10 Ноября 2009, 17:40
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 17:43 | Сообщение # 352 | Тема: EMotion FX SDK
старожил
Сейчас нет на сайте
Где-то видел плагин для Макса от отечественного разработчика. Говорящая Голова. Ты говоришь в микрофон или записываешь wav файл и "голова" говорит. Специально для игроделов. Но это было давно года два назад, так что адрес и название не помню, ищите сами.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 19:28 | Сообщение # 353 | Тема: Нужны учебники и русификатор для Анреала 3
старожил
Сейчас нет на сайте
Смотри в теме, я давал ссылку на урок по UnrealEd3 и ещё кучу ссылок давал на сайты с уроками по UnrealEd. Тему можно закрыть.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 10 Ноября 2009, 19:29
anisimovДата: Вторник, 10 Ноября 2009, 19:52 | Сообщение # 354 | Тема: С чего начинать для создания 3D игры без программирования?
старожил
Сейчас нет на сайте
DOOM3, Q3, CS вполне можно. Только надо правильно выбрать движок и инструментарий. Есть прекрасные моды. В 90-е годы я играл в мод HL Wanded по сути CS на тему Дикого Запада. Ковбои против ковбоев. Отлично сделано. Атмосферно. Даже владея скриптингом в DOOM3 и некоторыми инструментами типа Майя, и графическими программами можно такое замутить. Авторы свою игру не узнают. Например Ночной Дозор на базе ДООМ3. Вот вам идея. Году в 98-м когда у меня только появился первый комп четвёрка я играл в Звёздные Войны на движке первой ДООМ. Убойная игрушка.

Добавлено (10.11.2009, 19:52)
---------------------------------------------

Quote (Vinchensoo)
О ММОРПГ можно даже не мечтать, это редкое явление в кустарном игростроении, за которое берутся только те, кто имеет достаточно опыта.

Для ММОRPG надо минимум 3-5 человек. Хотя если зайти на сайт RealmCrafter там одна девушка сделала игру WitchGate -Ворота Ведьмы. Графика вполне приличная, не хуже чем в линейке.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 10 Ноября 2009, 19:44
anisimovДата: Среда, 11 Ноября 2009, 10:19 | Сообщение # 355 | Тема: Анимация боя на мечах в максе
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (nilrem)
Делать еще один набор анимаций для каждого варианта?

Именно так, а вообще с такми вопросами лучше обратиться на www.render.ru крупнейшую в России тусовку три дешников всех сортов.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 11 Ноября 2009, 10:36 | Сообщение # 356 | Тема: Ищу работу сценариста для РПГ/Стелялок/стратегий
старожил
Сейчас нет на сайте
RPG "Хранитель Баланса"
ГГ - фея
Мульплейер LAN/Интернет не более четырёх игровов "выбор класса"
Движок Унреал 3
Платформа PC.

Сценарий.
В некоем Волшебном Мире живут всякие существа, феи, русалки, драконы, основную задачу по сохранению Баланса несут на себе феи.
Но однажды случилась беда, Тёмный Маг нашёл способ открыть в Волшебный Мир портал и создал в Мире Тёмную Башню. Если мага не остановить весь Волшебный Мир погрузиться во Тьму, а вместе с ним и все миры.
Главный герой.
Юная фея которая только закончила Школу Фей. И ей как и всем феям предстоит решить проблему Тёмной Башни.
По мере прохождения игры фея повышает свои магические и физические способности. Сможет превращать руки в кинжалы и мечи стрелять из волшебного лука и пользоваться волшебным копьём. Плести разные виды паутины, ставить ловушки. С каждым уровнем игрок получает 12 магических и 12 физических умений. А так же возможность повысить Интеллект, Физику, ещё ряд навыков.
В мультиплейре есть другие классы.
Русалка: Магия воды, может глубоко нырять. Но не может находиться на суше дольше трёх дней.
Волшебница: Владеет стихийными навыками.
Дракон: Огненное дыхание, само собой умеет летать.

Вот вам примерный набросок для игры.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 11 Ноября 2009, 10:37
anisimovДата: Среда, 11 Ноября 2009, 10:51 | Сообщение # 357 | Тема: Анимация боя на мечах в максе
старожил
Сейчас нет на сайте
Атакая мечом может быть рассмотрена как разновидность рукопашки. А вообще я бы посмотрел на Render.ru или сайтах по "игровому" моделированию например для HL, в HL как раз скелетная анимация.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 11 Ноября 2009, 14:17 | Сообщение # 358 | Тема: Нужна модель верблюда с привязкой к скелету? Помогите!
старожил
Сейчас нет на сайте
Лошадб есть в Poser а вот с верблюдом. Насчёт количества полигонов, можно доработать модель в Милке, или Максе. На эту тему есть уроки.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 11 Ноября 2009, 14:30 | Сообщение # 359 | Тема: Ищу бесплатный, функцианальный 3D движок для Horror'а
старожил
Сейчас нет на сайте
Q3A и Unreal серия. Q3A стал распространяться в открытых кодах оба движка обеспечены инструментами.
Quote (Eizahler)
Я прекрасно понимаю что графика зависит не от движка

Именно от движка графика и зависит, на движке ДООМ современной графики не сделать. Он расчитан на работу со спрайтами это псевдотрёхмерных двиг.
Брать Блендер за двиг не советую, во первых Блендер наворочен в плане интерфейса, да и зависимость от самого Блендер смущает. Движки Unreal серии практически безграничны в плане возможностей. На движке UT сделана Линейка. Так что вот. Берите движок Q3A или UDK3 -Unreal 3 сэкономите кучу нервов и времени. В UDK3 даже плагины к Майке и Максу входят я в каталогах порылся.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 11 Ноября 2009, 17:01 | Сообщение # 360 | Тема: Ищу бесплатный, функцианальный 3D движок для Horror'а
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Eizahler)
Я просто часто в прессе читал что движок это не графика.

Абсолютная чушь. Движок это все основные механизмы игры. Графика, физика, звук, графика это в том числе и освещение. Если есть есть мультиплеейр тоже движок. Работа с перефирией. Моник, клавиатура, мышь, джойстик - движок, если в игре часть функций реализована скриптами, движок должен уметь работать с данным скриптовым языком.
Именно движок должен поддерживает всякие там разрешения текстур, шейдеры, трёхмерный звук и прочее. Если движок чего-то не поддерживает, этого не будет.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг