Среда, 10 Июня 2026, 05:21

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
VadichДата: Понедельник, 22 Июля 2013, 15:16 | Сообщение # 321 | Тема: Какашкометчики, самая гениальная игра для ВК
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Хех ).
Цитата (Gorilla)
Создаем персонажа, вставляем фотку

Мне вот это интересно. Как фотка вырезаться будет, или никак не будет?


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 22 Июля 2013, 12:48 | Сообщение # 322 | Тема: Боб против Вуду (respawn)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
boymove, а нового по теме ничего не сделал?

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 20 Июля 2013, 23:35 | Сообщение # 323 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
MrKillous, нет, он просто позу персонажа позаимствовал с моего рисунка ).

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 20 Июля 2013, 21:19 | Сообщение # 324 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
ArtGr, посоветую осваивать конструктивный рисунок головы (или продолжить осваивать — из-за фильтра трудно понять, как создавался рисунок). Сначала не нужно заморачиваться похожестью, нужно просто изучать, как устроена голова, из каких форм состоит и где они расположены друг относительно друга (да не только голова, что угодно).
Когда построил голову, рендеришь детали, ориентируясь на книжки вроде этой.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D

Сообщение отредактировал Vadich - Суббота, 20 Июля 2013, 21:20
VadichДата: Суббота, 20 Июля 2013, 18:08 | Сообщение # 325 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Пара персонажей для разрабатываемой игры Ninja Defender



UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Четверг, 18 Июля 2013, 20:19 | Сообщение # 326 | Тема: [2D] - Cranks Rescue a Planet - [Gamiron №5]
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Аппетитный вид! Пожелаю удачи в конкурсе :).

Добавлено (18.07.2013, 20:19)
---------------------------------------------
Убрал бы ты эти водяные знаки со скринов ). Зачем портишь картинку? Украдут — сочти за комплимент :).


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Четверг, 18 Июля 2013, 20:07 | Сообщение # 327 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Персонаж робот Хлам, над ним еще работаю.



UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Среда, 17 Июля 2013, 13:33 | Сообщение # 328 | Тема: Astrology II (проклятая мельница)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Жуткий тип!

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Среда, 17 Июля 2013, 13:20 | Сообщение # 329 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Голова персонажа игры (техник Бигль)



Upd. Дорисовал тело, поставил на сцену для диалога.



UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D

Сообщение отредактировал Vadich - Среда, 17 Июля 2013, 17:39
VadichДата: Вторник, 16 Июля 2013, 17:59 | Сообщение # 330 | Тема: Astrology II (проклятая мельница)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата (Ferrumel)
Проще релиза дождаться, чем поиграть в две багованые главы


А когда ориентировочно? 20 июля или это оптимистичные планы?


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Вторник, 16 Июля 2013, 00:43 | Сообщение # 331 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Выложу тут набор кнопок-иконок, которые рисовал для игры Deck Ruler. Надеюсь, возьмемся за нее с новыми силами.



UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Вторник, 16 Июля 2013, 00:27 | Сообщение # 332 | Тема: Astrology II (проклятая мельница)
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Прикольно, надо будет погонять. В первую часть я играл — насколько помню, ее ты вообще в одиночку делал?

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 15 Июля 2013, 13:06 | Сообщение # 333 | Тема: Посоветуйте графический планшет для рисования
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Цитата (DronCode)
чтобы контуры сделать надо на одном слое набросать сам рисунок


С этим могут быть проблемы — не очень удобно рисовать в одном месте, а смотреть в другое (на монитор). Поэтому многие художники рисуют на бумаге, сканируют и далее уже обводят на компе. В любом случае, с планшетом это делать гораздо удобнее.
Наперед подскажу одну полезную фишечку. В иллюстраторе изгиб линии не всегда красивый получается, и тогда на помощь приходит Smooth Tool — им водишь по линии там, где не нравится вид, и он изменяется.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 15 Июля 2013, 02:44 | Сообщение # 334 | Тема: Посоветуйте графический планшет для рисования
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Я бы посоветовал Wacom Bamboo среднего размера. Только планшет и умение рисовать не особо сильно связаны, тем более если речь о векторе идет. Ну это мое ИМХО, мой опыт.

UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Понедельник, 15 Июля 2013, 02:16 | Сообщение # 335 | Тема: [2D]Working time manager[Program]
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Я не раз подумывал о такой программе :). Попробую ее на работе, а пока лови плюсака.
Потом отпишусь.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Воскресенье, 14 Июля 2013, 11:09 | Сообщение # 336 | Тема: Концепт-арт
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Набросочек "Знание и сила" )



UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Вторник, 09 Июля 2013, 11:26 | Сообщение # 337 | Тема: Poser
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
У меня тоже возник вопрос по Poser, отпишусь в этой теме ).

Версия Poser Pro 2012. Как можно перемещать и вращать фигуру целиком?

Добавлено (09.07.2013, 11:26)
---------------------------------------------
Вопрос решен.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
VadichДата: Суббота, 06 Июля 2013, 21:07 | Сообщение # 338 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
andre_y, петелька должна быть на нижней части сундука :).
Вот конструкция:


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D

Сообщение отредактировал Vadich - Суббота, 06 Июля 2013, 21:09
VadichДата: Суббота, 06 Июля 2013, 20:29 | Сообщение # 339 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
andre_y, под замком кое-что должно быть, он же не приклеенный по идее :). Не помню, как эта штука называется... Вот:


А вообще симпатичный сундучок.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D

Сообщение отредактировал Vadich - Суббота, 06 Июля 2013, 20:30
VadichДата: Суббота, 06 Июля 2013, 01:40 | Сообщение # 340 | Тема: Методика рисования.
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Robinzon787, от редактора довольно мало зависит, в основном это вопрос навыка рисования. К тому, чтобы графика хорошо смотрелась, "халявных" путей нет.
Если интересует графика и анимация типа Poise, то нужен векторный редактор типа Illustrator и Flash, либо аналоги.


UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг