|
Результаты поиска
| |
| Vadich | Дата: Среда, 31 Июля 2013, 22:57 | Сообщение # 301 | Тема: [Дуэль] MrKillous vs Last2424 |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Phenix) а в дуэле на подобную тему проверяется не мастерство а фантазия.
Я тебя уверяю — мастерство тоже проверится в полной мере.Добавлено (31.07.2013, 22:57) ---------------------------------------------
Цитата (MrKillous) Предложение. Может можно начинать рисовать уже сейчас? Просто тема глобальная, будет лучше все заранее сделать.
Конечно, начинай, кто бы вас проверил, когда вы начали :). Когда нам ждать результатов? 8 августа?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 31 Июля 2013, 22:54 | Сообщение # 302 | Тема: [Дуэль] MrKillous vs Last2424 |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Phenix, хорош против коллектива переть :). 4 человека поддержали "Город в стиле Steampunk", а ты всё персики проталкиваешь ). Ну и в нашей теме, что весьма немаловажно, еще и фантазия конкурсантов как художников проявится. Это надо всячески приветствовать. Увлечение пиксель-артом приходит и уходит, а базовые навыки остаются.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 31 Июля 2013, 22:44 | Сообщение # 303 | Тема: [Дуэль] MrKillous vs Last2424 |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Город в стиле стимпанк, это и правда было бы интересно, и навыки (или их отсутствие) очень хорошо можно проявить.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 31 Июля 2013, 22:14 | Сообщение # 304 | Тема: [Дуэль] MrKillous vs Last2424 |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Я тоже в жюри хочу ).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Вторник, 30 Июля 2013, 18:11 | Сообщение # 305 | Тема: Astrology II (проклятая мельница) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Ну как там продвижуха?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Вторник, 30 Июля 2013, 00:40 | Сообщение # 306 | Тема: [Дуэль] yarickyarick VS Rox |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| О, я тоже хочу вас судить. Не против? )
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 29 Июля 2013, 15:01 | Сообщение # 307 | Тема: Hot - Zomb[Android] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Ололо, вот это классно! Добавлено (29.07.2013, 15:01) --------------------------------------------- В прошлый раз геймплей тебя подвел, без обид. Надеюсь, в этот раз ты уделишь ему побольше внимания.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 29 Июля 2013, 10:01 | Сообщение # 308 | Тема: Проект для социальной сети |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Innuendo) Я говорю про конкретную работу которая показана и она довольно-таки паршивого качества.
Нагоняешь. Работа в норме.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Воскресенье, 28 Июля 2013, 20:03 | Сообщение # 309 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ. |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Cpt_Flash, так сначала сюжет/композицию для картины придумай, потом рисуй :). Тут, скорее всего, ты просто рисовал как бог на душу положит.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 27 Июля 2013, 23:43 | Сообщение # 310 | Тема: Не идеи ни чего |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата (DizzyDez) кто чем мотивируется при рисовании персонажа?
Я, например, когда рисую по уроку или курсу, всегда начинаю думать, как и где бы применить то новое, что я вынес из урока.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Суббота, 27 Июля 2013, 00:12 | Сообщение # 311 | Тема: Grief Trigger [Gamiron №5] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата (TideS) Кто делает?: Роберт Фрипп
Вроде вчера в этом пункте мелькнуло имя Шоляра, или мне примерещилось?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 09:56 | Сообщение # 312 | Тема: Портфолио |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| behance.net не рассматривал? Правда, на нем за деньги. Зато не "простенький дизайн" и не "несколько мегов". http://www.behance.net/prosite
Добавлено (26.07.2013, 09:56) --------------------------------------------- Вспомнил еще про Wordpress. http://wpmag.ru/2013/temy-portfolio-wordpress/
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
Сообщение отредактировал Vadich - Пятница, 26 Июля 2013, 09:56 |
|
|
| |
| Vadich | Дата: Четверг, 25 Июля 2013, 19:37 | Сообщение # 313 | Тема: Mighty Beaver [2D / Distance / Cannon / Launcher] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Красота, люблю этот стиль-шмиль ). Но скрины всё равно под спойлер :).
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Четверг, 25 Июля 2013, 19:07 | Сообщение # 314 | Тема: [2D] Knightly Adventure [Gamiron №5] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Хорошая композиция из героев игры, а с заголовком не хочешь попробовать еще варианты?
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Четверг, 25 Июля 2013, 12:22 | Сообщение # 315 | Тема: Deck Ruler [ККИ] [Android] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| divol13, спасибо! Думаем над сценой боевки.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 24 Июля 2013, 21:19 | Сообщение # 316 | Тема: Deck Ruler [ККИ] [Android] |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Дизайн карты и персонаж Вампир.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Среда, 24 Июля 2013, 21:10 | Сообщение # 317 | Тема: Концепт-арт |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Дизайн карты и персонаж Вампир для Deck Ruler
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 22 Июля 2013, 21:58 | Сообщение # 318 | Тема: 30 дневное испытание по рисованию |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Kliziz, хехе, прикольно, я возьму это в заметки ). С придумыванием тем мы как-нибудь справились бы, но, по-моему, Алексису это не по душе. Проще другую тему создать с испытанием темами. Подождем, что скажет топикстартер.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 22 Июля 2013, 21:49 | Сообщение # 319 | Тема: 30 дневное испытание по рисованию |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| daun, ты своим рисунком запустил триггер фантазии yarickyarick-а.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
| Vadich | Дата: Понедельник, 22 Июля 2013, 19:05 | Сообщение # 320 | Тема: 30 дневное испытание по рисованию |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Alexis-63) для поднятия собственного скилла Цитата (Alexis-63) 1 рисунок в день не отнимет у вас много времени
Рисунок, который не отнимает много времени, скилл особо не поднимает. Имхо. Я бы поучаствовал, если бы не палитровое ограничение было, а тема на каждый день.
UX/UI designer/artist, pixel artist, 2D
|
|
|
| |
|