Результаты поиска
|
|
andarky | Дата: Понедельник, 02 Марта 2015, 12:43 | Сообщение # 261 | Тема: Ищу кто поможет с лого |
старожил
Сейчас нет на сайте
| завтра
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
|
andarky | Дата: Вторник, 24 Февраля 2015, 10:54 | Сообщение # 263 | Тема: Яндекс ругается! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Яндекс - позорище: сделали свой браузер на API конкурента...
2 года назад решил посмотреть - потому что он не отображал сайт который я делал, а заказчик жаловался. Я когда на ФТП залил проверил всеми браузерами: IE, Gh, FF и на планшете под Android. Везде всё ок, кроме браузера от Яндекс!
Про хромиум узнал давно - видел плагин для Unity позволяющий выводить сайты текстурой на 3D-объекты. Где-то видел сравнительную таблицу Chrome и Chromium. Там много различий!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 24 Февраля 2015, 10:47 | Сообщение # 264 | Тема: А куда Вы сохраняйте свои проекты?) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| архивирую на Floppy-диски
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 18 Февраля 2015, 12:26 | Сообщение # 265 | Тема: Передача координат объекта flash в php |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Vinchensoo ( ) Сомневаюсь, да и зачем мучать труп эй, не надо так!
As2 умер в 2005 году. Я тоже долго на нем сидел, жалею что своевременно не перешел на тройку. По своему опыту скажу что на этом можно делать флеш-баннеры, презентации и игрушки на одного: стрелялки, бегалки-прыгалки, пукалки... хорошие игры только на As3. Там и граф-движок по-другому работает и 3D есть.
Только мы вот вместо помощи человеку ругаем за не правильный выбор технологии
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 18 Февраля 2015, 11:35 | Сообщение # 266 | Тема: Передача координат объекта flash в php |
старожил
Сейчас нет на сайте
| As2 похоронили давно. Вообще сложно что-то найти..
я вот делал связку для книги отзывов на ПХП: http://yokosushi-sol.ru/ могу исходник найти. Там кажется тоже через ПОСТ
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 18 Февраля 2015, 11:31 | Сообщение # 267 | Тема: Работа с файлами |
старожил
Сейчас нет на сайте
| в JS я делаю так: создаю glob.js и пишу туда переменные static Код #pragma strict public static var var1=0; public static var var2=0; public static var var3=0;
потом например из любого JS-скрипта
так передаю из сцены в сцену. Работает как в EXE так и ВЕБ и в SWF должно везде работать. А лучше создать Array() и туда сразу множество параметров забить по индексам.
В шарпе не знаю как... наверное там больше возможностей. Все говорят Шарп фуекциональнее
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 18 Февраля 2015, 08:35 | Сообщение # 268 | Тема: Необходимо лого (возможна оплата) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ПОКРАШЕНО
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Среда, 18 Февраля 2015, 09:10 |
|
| |
andarky | Дата: Среда, 18 Февраля 2015, 02:30 | Сообщение # 269 | Тема: Необходимо лого (возможна оплата) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| только до компа дополз... щас думаю.
По цветам и прочему. Наверное все спят. Пол-третьего уже. Чего-нибудь к утру вышлю
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 17 Февраля 2015, 15:24 | Сообщение # 270 | Тема: Необходимо лого (возможна оплата) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| вот что
можт до завтра еще что надумаю...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Понедельник, 16 Февраля 2015, 18:01 | Сообщение # 271 | Тема: Необходимо лого (возможна оплата) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| значит Русь: валенки, печка, самогон, ушанка, матрешки... и все под хохлому. Вечером сделаю дома. ожидай....
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Понедельник, 16 Февраля 2015, 15:10 | Сообщение # 272 | Тема: Необходимо лого (возможна оплата) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| цветовая схема та же? вектор/пиксель?
сроки??
я только вечером. На работе работы работать полно...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Понедельник, 16 Февраля 2015, 11:11 | Сообщение # 273 | Тема: Дизайн |
старожил
Сейчас нет на сайте
| CorelDraw удобный, платный InkScape бесплатный
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Четверг, 05 Февраля 2015, 11:25 | Сообщение # 274 | Тема: грузить флеш по клику |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я хочу выложить примеры флеш баннеров. Когда их выкладываю и всё одновременно с анимацией - выглядит ужасно! да и грузится так дольше...
и минус для тех у кого нет поддержки флеш. Они вообще не увидят - а так хотя бы картинки видны будут
хочу сделать для каждого скриношот-кнопку. По клику на неё на это же месте в таком же размер будет отображен баннер а по событию OnMouseOut - опять кнопка-картинка.
Т.е. в баннерах у меня тоже разные реакции на мышь - но их надо блокировать, как-то JS-скриптом заглушкой поверх наверное...
я думал через CSS3 положить картинки поверх SWF, но как НЕгрузить flash, грузить только по надобности
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Среда, 04 Февраля 2015, 18:57 | Сообщение # 275 | Тема: Поверх картинки - номер |
старожил
Сейчас нет на сайте
| как мне корректировать стиль? т.е. он у меня прописан перед ХЕАДом:
<style> .example2 { display:inline-block; position:relative; Код } .example2 span { display:inline-block; position:absolute; top:160px; left:140px; /* Оформление текста */ color:#FFF; font-family:Impact; font-size:30px; /* Фон */ background-color:rgba(0,0,0,.4); padding:10px 30px; font-weight: normal; } </style>
но бывают исключительный ситуации, когда надо номер по правому краю или чуть ниже, или выше... ну не писать же мне для каждой мелочи стиль?!
вот пример элемента: Код <div class="example2"> <img src="/content/menu/cennik.png" class="nomerok"> <span>1999</span> </div>
я хочу наконец-то портфолио себе сделать по-нормальному
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Среда, 04 Февраля 2015, 18:57 |
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 27 Января 2015, 18:58 | Сообщение # 276 | Тема: Размытие |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата kinoooshnik ( ) andarky, нет, у меня пиратка рисковый ты парень!
GantZ_Yaka, спасибо! мне тоже интересен такой шадер
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 27 Января 2015, 18:55 | Сообщение # 277 | Тема: Меню центрировать |
старожил
Сейчас нет на сайте
| LunarPixel, спасибо за проявленный интерес к моей беде,
ну что прям все дружно кучкой по центру встали 5 дивов? интересно...
щас сам потыкаюсь еще, ну если ничего не смогу тогда выложу исходник
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 27 Января 2015, 16:45 | Сообщение # 278 | Тема: Меню центрировать |
старожил
Сейчас нет на сайте
| margin: auto я ставил. Не помогло...
в гугле только нашел через иквэри, всё остальное - при известной ширине страницы. А мне надо резинуДобавлено (27 января 2015, 16:45) --------------------------------------------- тут ведь дело в том что их 5 блоков! они должны прижаться друг к другу и вся эта группа встать по центру...
чото не могу нагуглить... наверное так придется табличкой делать
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 27 Января 2015, 15:54 | Сообщение # 279 | Тема: Как сделать такие кнопки? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Milfy, LunarPixel, спасибо++ ! помогли мне
Milfy, не совсем то, но для другого пригодится. Правда в IE8 мертво, на Android не пробовал...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |
andarky | Дата: Вторник, 27 Января 2015, 15:51 | Сообщение # 280 | Тема: Меню центрировать |
старожил
Сейчас нет на сайте
| У меня во так оно: HTML: Код <nav> <ul id="menu"> <li class="active"> <a href="index.html">Main</a></li> <li><a href="index1.html">Pukt1</a></li> <li><a href="index2.html">Punkt2</a></li> <li><a href="index3.html">Punkt3</a></li> <li><a href="index4.html">Punkt4</a></li> </ul> </nav>
CSS:Код #menu {width:633px;float:center;padding:0 0 0 0} #menu li {float:left;padding-left:3px} #menu li a {display:block;font-size:24px;color:#faf3ed;line-height:40px;padding:0 20px;height:44px;letter-spacing:-1px} #menu li a:hover, #menu .active a {background:url(../images/menu_bg.png) repeat}
Я бы мог сделать таблицей, но все меня ругают за такой подход и смеются. Потому решил переучиваться на дивы. Но тут много непонятного...
вот так я могу: влево ил и вправо float:left / float:rigth
А я ХОЧУ так: но как??
есть мысль такая: внутри дива сделать див содержащий эти блоки
это глупо? наверное да. Но как тогда быть?
если это НЕВОЗМОЖНО, то подскажите как сделать так:
ну вы поняли? : чтоб равномерно по ширине всё распределилось. Я нагуглил методы описания картинок, там всё понял как картинку-бэкграунд отцентрорировать по центру
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
| |