Суббота, 11 Апреля 2026, 22:54

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 17:01 | Сообщение # 2621 | Тема: Добор в команду Eternal Games
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Занимаетесь играми, которые может и школьник собрать в одиночку, а вам для этого требуется целая команда. Пора задуматься о чём-то большем.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 17:01 | Сообщение # 2622 | Тема: Добор в команду Eternal Games
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Занимаетесь играми, которые может и школьник собрать в одиночку, а вам для этого требуется целая команда. Пора задуматься о чём-то большем.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 17:09 | Сообщение # 2623 | Тема: Набор в команду AxoNTeaM для создания шутера
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Не слушай Максима. Он одержим этим гамаком, ибо другого ничего не знает. Для создания нормальной и интересной игры нужно использовать программирование. Гамак-это конструктор для лентяев, которые ничего не хотят учить, а просто лепить всякие платформеры и маленькие стрелялки, которые мало чем отличаются друг от друга. Если хочешь стать ещё одним человеком ленивой толпы, то бери гамак. А если хочешь стать индивидуальным игроделом, то учи ЯП и бери нормальный движок, где нужно кодить и развивать свои навыки.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 17:18 | Сообщение # 2624 | Тема: TWOE - Mmorpg на Realm Crefter'е
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
FERAMON отбил желание. Хы ) А потом на меня обижаются новички. Я их время спасаю.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 17:20 | Сообщение # 2625 | Тема: RPG Project
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
А ты бей в челюсть с вертушки! Да, миры там слишком большие. А вот мой любимый мир-это мир Ведьмака.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 17:27 | Сообщение # 2626 | Тема: Набор в команду AxoNTeaM для создания шутера
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Я знаю, что там используется GML. Но это легкая тема. В играх высшего класса используют С++. Нужно изучать те ЯП, которые сейчас в ходу. А я выполняю другие обязанности, которые нужны в играх, где можно ввернуть интересный сюжет и диалоги.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 19:38 | Сообщение # 2627 | Тема: Набор персонала ArtGame Studio
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
alec5sei, Ваще уссаться! Такого набора в виде картинки я ещё не видел. Ты меня удивил и развеселил. haha

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 19:48 | Сообщение # 2628 | Тема: Набор в команду AxoNTeaM для создания шутера
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (MaximSokol)
Здесь нет игр высшего класса. Здесь все практически любители.

Но если почитать темы и посмотреть, какие проекты предлогают большинство пользователей, то складывается впечатление, что у нас тут работают мастера, которые способны создать игры круче, чем ГТА, Крайсис, Сталкер и ВОВ. Коль люди стремятся создать крутые игры, я и стараюсь направить их в нужное русло. Учить С++, читать книжки умные, читать статьи и интервью с издателями, опытными игроделами. Может они серьёзно возьмутся за это и доведут большой проект до конца. Ведь желание осуществить свою мечту очень велико и нужно сремиться к ней. Заниматься чем-то небольшим, но по своей специальности. Вместо того, чтобы тратить время на изучение ГМЛ и создание маленьких подделок на гамаке, можно изучать Делфи, С++, С#, найти движок по своему языку, изучать этот двиг, а потом вступить в хорошую команду, где есть опытные люди и вместе с ними совершенствоваться или собрать свою команду нормальных людей. Если человек знает своё дело, то это сразу видно и он найдёт единомышленников себе по уровню.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 19:51 | Сообщение # 2629 | Тема: Набор персонала ArtGame Studio
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
alec5sei, Спрячь картинку под спойлер, а то страница тормозит. Бугага cranky

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 19:53 | Сообщение # 2630 | Тема: TWOE - Mmorpg на Realm Crefter'е
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (dedok1965)
с каких это пор Delphi - гавенное-старье ,а C++ язык будущего ??!

С тех пор, как я стал геймером в игры, которые созданы на С++ crazy


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 20:03 | Сообщение # 2631 | Тема: Первый уровень игры "Зона отчуждения"
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (paranoya)
Живой человек, говоришь? В большинстве РПГ, бегает и живет только ГГ, все остальные как роботы на одном месте задницу просиживают и напрягают ГГ за пивком сбегать.

Это квест, а не РПГ.

paranoya, Ты бы для начала спросил: На чём должна была разрабатываться игра? А я бы тебе ответил: На FPSC 9. Если ты знаешь, что это за конструктор, то ты бы понял, почему сценарий так выглядет просто. Я его затачивал под возможности конструктора. И писал я сценарий по одной любительской повести, которую писал мой работадатель. Ну, а ко всему остальному у тебя придирки, которые мне не интересны.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 22:53 | Сообщение # 2632 | Тема: Набор в команду AxoNTeaM для создания шутера
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Призрак)
Вы только скажите в полном масштабе что нужно для создания игры.

1) Концепт-документ

2) Дизайн-документ

3) Если в игре предусмотрен закрученный сюжет, то нужен сценарий.

Это если только брать текстовую часть. Если всё это осилишь, то напишу продолжение...


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 23:00 | Сообщение # 2633 | Тема: Форекс
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (QWER56)
Вопрос очевиден. Какие у вас успехи на Форексе?

А как там заработать?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Июля 2010, 23:38 | Сообщение # 2634 | Тема: Набор в команду AxoNTeaM для создания шутера
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Призрак)
Это если игру на каком языке программирования писать?

Зависит от того, какой движок или конструктор выберешь.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Июля 2010, 00:05 | Сообщение # 2635 | Тема: Набор в команду AxoNTeaM для создания шутера
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Призрак)
Ну на UDK такого не сделаешь, GM я думаю тоже не сделаешь,что посоветуешь?

На UDK твою затею можно сделать вполне. Вот только сам ты этого не сделаешь и единомышленников сейчас не найдёшь. Для начала тебе нужно изменить концепцию игры>


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Июля 2010, 00:09 | Сообщение # 2636 | Тема: Третий рейх.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
paranoya, мечтатель. В 3д или в 2д игра?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Июля 2010, 00:12 | Сообщение # 2637 | Тема: Набор в команду AxoNTeaM для создания шутера
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Призрак)
FERAMON, Например как её можно изменить?

… Эта история рассказывает нам о жизни, человека, который работал на хорошо оплачиваемой работе. У него были самые любимые ему люди это: красавица жена и двенадцати летний сын, который внешне был похожь на мать,а по характеру шел в своего отца. Пожалуй, больше ничего и не надо для счастливой жизни! Нашего главного героя зовут Майкл, он работает в богатой фирме по выбиванию долгов, которая работает по всему миру, под названием ( СТЕЛС ) !
Майкл работает вышибалой в этой фирме (его работа состоит в том, что ему дают задание, он едет к указанному человеку и выбивает долг и затем возвращается обратно, работа с клиентами совершенно анонимна и Майкл не знает, для кого он выбивает долги, но ему на это все равно) а самый лучший он, потому что сначала он служил 5 лет в военно-морском флоте затем 10 лет занимался разными боевыми искусствами и всегда был в прекрасной форме! Где то ¼ или 2/4 игры мы выполняем задания этой фирмы, таскаемся по миру и собираем денежки! Но в нашем первом заданий случится небольшой казус и Майкла начнут терзать смутные мысли о правильности его работы! Выполняя эти задания мы все время будем копать под эту фирму, и задавать лишние вопросы! Затем начальник узнает, что ты копаешь под него и во время выполнения одного задания (где нам дают задание выбить долг из одного нефтяного магната, но тот отказывается платить и говорит что вообще понятия не имеет о каком долге идет речь и Майкл одним ударом в челюсть вырубает этого магната) (тогда Майкл вскрывает сейф ключом найденным на шее магната, забирает деньги и уходит), самолет домой завтра вечером! Майкл идет спать в гостиницу, а на следующий день утром он включает новости, а там передают экстренные события за вчерашний вечер (ДИКТОР: вчера был застрелен министр энергетики в своем доме и ограблен на крупную сумму денег, вот на камерах наблюдения дома мы видим этого человека, который заходит в дом, а затем выходит уже с чемоданом, судя по всему в котором находятся деньги), там естественно показывают лицо нашего Майкла, но мы, то знаем, что мы не стреляли в министра энергетики, а все обвинения летят на нас! Нужно срочно убираться из этой страны и лететь обратно домой !
Ну, вот Майкл прилетает обратно домой и едет к своей семье, а точнее к жене и сыну! Он все рассказывает жене и та в шоке от всего услышанного, а еще он рассказывает ей то, что люди с самолета, на котором он должен был улететь пытались его убить и фирма стелс вообще не выходит с ним на связь. Становиться ясно, кто замешан в смерти министра и надо в этом всем разобраться. Майкл с женой едет на машине, а едут они в школу, чтоб забрать сына и уехать из страны! Но с заде пристраивается машина, в которой сидят 2 головореза которые начинают стрелять по нам, Майкла они не задевают, но попадают в жену, тут Майкл резко сворачивает с дороги и куда, то летит! Эти 2 бандита выходят и видят, что машина загорелась и сейчас взорвется ну и садятся в машину и валят в школу за его сыном! Наш Майкл кое как вылезает из машины и затем красивый взрыв во время которого погибает его жена. Сначала наш герой начинает кричать, затем его охватывает ненависть, и он подбегает к первому попавшемуся мотоциклисту хватает мотик и едет к школе сына! Когда он подъезжает к школе, то он видит что там полно милиций и часть территорий огорожено лентой! Тут Майкл прорывается через все и видит, на земле мертвого сына ну тут он естественно берет, его в руки у него начинается истерика ну милиционеры сначала хотят его оттащить, затем передумывают, и только шеф полиций стоит, рядом с ним грустно опустив, голову! Затем все идет по расписанию, а точнее наш Майкл начинает мстить фирме (Стелс) ! Тут Майкл звонит своей хорошей подруге Нэнси которая когда то работала в этой фирме, но потом серьезно занялась программированием и хакингом (ее мечта была написать такую программу которая могла бы анонимно взломать любую систему даже Майкрософт ) ! Эта симпатичная и молодая брюнетка будет помогать нам на протяжений всей игры после смерти нашего сына , но делать это она будет с помощью компьютера , а у Майкла есть телефон-кпк который всегда с ним ! А еще Майкл узнает что фирма Стелс сотрудничает с мафией и что отомстить будет не так легко как сначала могло показаться ! На каком то этапе игры мы убьем босса Стелс и найдем в компе записи о том что нас действительно подставили и еще нароем много компромата на эту мафию ,скинем на балванку и направимся в полицию , но тут зазвонит телефон в котором нам скажут что Нэнси у них в заложниках и что можно произвести обмен девчёнка на диск с данными ! Нам назначают место встречи , но Майкл хитер и сделает ловушку к сожалению нам тоже делают ловушку (скажу по секрету что Майкл передаст записи в полицию и скажет им план действий ) ! Мы естественно всех убиваем и движемся на большой корабль мафиози где мы раним этого главаря мафий и быстренько нагрянут копы которые посадят бандита в тюрьму на долго и спасем нашу любимую девушку ! В конце вылезет надпись “Никогда не поздно начать жизнь сначала”


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Июля 2010, 00:15 | Сообщение # 2638 | Тема: Собираю команду для разработки FPS-игры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Призрак)
Troops

Это множественное число. Общий перевод выходит такой: Мёртвые трупы.

Quote (SlavyanOOs)
Dead Troops Development Team"

Вообще бредовое название. Оно длинное и банальное.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Июля 2010, 00:16 | Сообщение # 2639 | Тема: Третий рейх.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
paranoya, Ты играми сколько занимаешься?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Июля 2010, 00:19 | Сообщение # 2640 | Тема: Нужны люди в команду fe-pro
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (doxl)
в команду f.p game нужен сценарист

Quote (doxl)
блин люди где вы все

Я вот например сейчас пью пиво, слушаю песню "I am a russian" и дописываю вторую часть второго путешествия пацанов, которые путешествуют во времени. Вот начало Путешесвие пацанов


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Среда, 14 Июля 2010, 00:20
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг