|
Результаты поиска
|
|
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 10:34 | Сообщение # 2601 | Тема: Художник для локаций (возможна доля в 25% от проекта) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Оборонитель) Собранного концепт-документа нет, А ты знаешь, что такое концепт-документ?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 10:40 | Сообщение # 2602 | Тема: TWOE - Mmorpg на Realm Crefter'е |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Skymaster) Рпг - компьютерная ролевая игра. Плохо термины знаешь. Я вот в Диабло 1 играл на соньке первой.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 10:44 | Сообщение # 2603 | Тема: Художник для локаций (возможна доля в 25% от проекта) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Оборонитель) Документ в котором описаны отличия от подобных игр, кратко о идее и сюжете. Угу. Вот у вас игра и первым делом вы должны были составить концепт-документ. А потом браться за дизайн-документ. После чего начать писать сценарий и прочие прелести.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 11:14 | Сообщение # 2604 | Тема: Добор в команду Eternal Games |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Niro) А насчёт команды, здесь все люди знающие свое дело) Это нифига не делать 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 11:16 | Сообщение # 2605 | Тема: Нужна 3D-модель Миньоны |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Stiv) Впринципе что там делать то!!!))) кстате лоу поли или можно хайт, тебе для чего и нужен ли скелет для него!!!? Хочет слепить его из пластелина и подарить девушке мечты 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 14:19 | Сообщение # 2606 | Тема: Нужна 3D-модель Миньоны |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Stiv) можь чем и помогу ))) Добрый Стив! Смодель мне Титаник 2254 года!
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 22:20 | Сообщение # 2607 | Тема: Аватар Легенда об Аанге |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (trafford) Не следует путать мльтфильмы с комиксами. Что-то тебя занесло дружок...
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 22:24 | Сообщение # 2608 | Тема: Ищу сценариста для квеста |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Lester) печеньки в виде экспы Что такое "экспа"? 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 22:26 | Сообщение # 2609 | Тема: Нужна 3D-модель Миньоны |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Stiv) ОК корыто и льдина буит тебе ))) Запусти эту калымагу в космос: 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 22:33 | Сообщение # 2610 | Тема: Набор в команду AxoNTeaM для создания шутера |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Призрак) А в нём есть уже какие нибудь зоготовки,и какие люди нужны для создании стратегии??? Никогда не бери гейм мейкер. Его нужно либо покупать и делать на нём коммерческие игры, либо внушить себе на остаток жизни, что ты нуб и до старости просидеть за этим издевательством над людьми. А ещё забудь про создание стратегии. Там нужно писать хорошие мозги для искуственнного интеллекта, а это очень сложно. Если хочешь чем-то отличиться, то делай какой-нибудь логический квест. Тебя сразу за умного посчитают У нас много людей начало с гамака и спустя много лет так с него мало кто слез. А другие люди, которые взялись за изучение ЯП, спустя это же время, сейчас работают с нормальными двигами. 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 22:34 | Сообщение # 2611 | Тема: Нужна 3D-модель Миньоны |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (doxl) а ты что проект делаешь про космос ? Нет. Просто развлекаюсь 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 22:35 | Сообщение # 2612 | Тема: Atisprim Studio. Приглашаем Вас для участия в разработке |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Man) P.S. Проект в работе? Молодой ещё.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 22:38 | Сообщение # 2613 | Тема: Indefinite Game Studio |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Nimphomaniak) свяжысь со мной по сайпу nimphomaniak2 А у тебя случайно нету скайпа той девочки, которая у тебя на аватарке?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 23:12 | Сообщение # 2614 | Тема: Мяч путешественник(Заморожен) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (jekastudio) Описание : был на свете мяч , однажды в открытое окно его столкнула кошка , вам предстоит вернуться домой . Мдааа!!! Платформеров про мячи очень много.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 23:19 | Сообщение # 2615 | Тема: The Lost Kingdom RPG |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (djfedos) И сюжет на уровне! Сторилайн уровня начальной школы 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 23:20 | Сообщение # 2616 | Тема: Мяч путешественник(Заморожен) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (jekastudio) Но вить не многие из них удачны . Очень многие из них удачны и люди с них бобло гребут. Это про твой шарик не удачная игра, а точнее затея.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 12 Июля 2010, 23:33 | Сообщение # 2617 | Тема: Мяч путешественник(Заморожен) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (jekastudio) Но вить не многие из них удачны Quote (jekastudio) Ну я и согласен что многие очень удачны . Что это за хрень? Кто тебя нагло врать учил? 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 13 Июля 2010, 00:57 | Сообщение # 2618 | Тема: Мяч путешественник(Заморожен) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Игромейкер) Под ногами канализационные люки: провалишься - придется сражаться с черепашками-мутантами-ниндзя, живущими в канализации А катясь по улице, нужно сражаться с уличными бандами. А если прыгнуть в небеса, то мочить драконов и гарпий. А если по облакам упрыгать в космос, то там сражаться с инопланетянами, затем вернуться на Землю через множество сражений и увидеть, что за это время прошла атомная война и на планете царит апокалипсис и кругом бегают мутанты с зомбиками. Нужно будет их всех мочить и прорваться в лабораторию, где спрятана машина времени и нужно будет переместиться в прошлое, чтобы предотвратить войну, а потом уже по лестнице забраться к себе домой, а затем улечься на подушку и уснуть, после чего геймплей перенесёт нас в сны шарика, пока шарик спал, квартира загорелась и шарик сгорел. Теперь мы играем в загробном мире шариков и должны спасти душу главного героя 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 13 Июля 2010, 01:04 | Сообщение # 2619 | Тема: Аватар Легенда об Аанге |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| trafford, Про комиксы-это ты начал. Я вообще комиксы не смотрю. Мы тут про мультики говорили.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 13 Июля 2010, 01:09 | Сообщение # 2620 | Тема: The Lost Kingdom RPG |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Griff) Одни гении вокруг собрались Чтобы написать нормальный сюжет, не нужно быть гением. Нужно просто уметь адекватно думать. Quote (Griff) Ориентация сторилайна на старый добрый NOX. Нужно мыслить оригинально, а не держать ориентацию на что-то старое. Вон на геймдеве выложи свою стори, посмотрим сколько гениев там найдётся 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |