Понедельник, 06 Апреля 2026, 06:14

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
noTformaTДата: Среда, 27 Июля 2011, 13:37 | Сообщение # 2501 | Тема: Какой ЯП профессионально учить?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Оу Оу Оу, народ, че вы гоните, нафига вы поливаете поносом шарп? это нормальный яп, что в нем не так? только то что он проигрывает в скорости с++? или в том что разработка на шарпе во много раз быстрее и удобнее чем в с++? так давайте еще обольем Питон, Перл, Джаву, АС3 и тд. Ведь они намного медленнее с++, хотя по скорости разработке быстрее.

@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 27 Июля 2011, 16:44 | Сообщение # 2502 | Тема: Посчитаем сколько надо денег чтобы открыть свою компанию?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (lvovand)
Посчитаем сколько надо денег чтобы открыть свою компанию?

нисколько, посмотрите как зарождалась Хью́летт-Па́ккард, Гугл, НотиДог, адоби, ейпл и т.д.
Все они начинали с гаража, где писали на никаких компах, а сотрудников было всего лишь 2 человека.


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 27 Июля 2011, 17:59 | Сообщение # 2503 | Тема: Какой ЯП профессионально учить?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (ilya7834)
а на нем программировать лучше на С++.

я хз, но я иррлихт с питоном изучал.
Quote (ilya7834)
Смогу ли я потом перейти на шарп?

а стоит?


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 27 Июля 2011, 22:25 | Сообщение # 2504 | Тема: Могу ли я на С# написать свой движок для игры
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (katalist5296)
уважаемые программисты со стажем, скажите пожалуйста возможно ли сделать движок для игры на C#

ммм, а разве неоАксис написан не на Шарпе? Есть ХНА Панк, он тоже на шарпе, но 2д smile


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 27 Июля 2011, 23:11 | Сообщение # 2505 | Тема: Моя мааленькая, проостенькая игра
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Crystaliser, молодец.

@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 12:43 | Сообщение # 2506 | Тема: Пак нубских вопросов юнити 3.х
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (AGENTX001)
1) Как определить расстояние до объекта

1)теорема пифагора
2)Есть метод который узнает расстояние от одного Vector3D до другого. Это статический метод класса Vector3D
3)на кройняк послать лучь
Quote (AGENTX001)
2) Как узнать, свободно ли пространство в определённой точке (r_x,r_y)

послать туда луч, если он с чем-то пересечется, то там чет есть smile
Quote (AGENTX001)
Как заставить объект двигаться к заданной точке, при этом оббегая препятствия

с начала нужно создать путь по которому он двигается, смотри в сторону астар, алгоритм а*, и в сторону алгоритма дейкстры smile
Quote (AGENTX001)
ps попытался заюзать ява скрипт -

с юнити уже давненько не работал, но что не так? разве Vector3D - Vector3D = int? вроде бы это выражение вернет другой вектор. Хотя хз, надо в справке посмотреть smile


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 12:54 | Сообщение # 2507 | Тема: GTA V
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Bs1)
А это правда что в Гта 5 в сюжете будут присутвовать все персонажи из предидущих серий?Я про главгеров и про других значемых персонажей из прошлых Гта?

если смотреть на вики, то сейчас в гта - 4 поколения.
Так что вероятно это будет 5, которое очень поверхностность будет связано с предыдущими поколениями smile


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 12:56 | Сообщение # 2508 | Тема: In Search of Empire [2D logic match]
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Night_SH)
поговорить нужно.

если срочно то в твиттере - http://twitter.com/#!/noTformaT
я редко бываю в различных соц сетях, месседжерах и т.д.
Quote (Night_SH)
если нужна помощь с графикой - обращайся, сделаю все что смогу.

спасибо.

Добавлено (24.07.2011, 14:10)
---------------------------------------------
Готовые все фишки:







В игре есть одна очень большая дырка (иногда не появляются новые фишки), по этому можно только посмотреть на то как выглядят кристалы/фишки в игре.

Добавлено (31.07.2011, 12:56)
---------------------------------------------
Всем еще раз привет.
Вот уже немного доделал механику игры для Flash версии.
Просьба помочь мне найти ошибки в механике, поиграйте хотябы 1 минуты. Плиз.
Поиграть можно тут.


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 15:44 | Сообщение # 2509 | Тема: Помогите выбрать бесплатный 3D движок, использующий C#
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (matthew01)
Помогите выбрать бесплатный 3D движок, использующий C#

1) Хна, ее официальный язык это шарп, хотя любой другой нет яп подойдет
2) Юнити, инди версия спокойно позволяет сделать игры и продавать ее
3) Любой современный 3д движек имеет врапер для шарпа, например иррлихт, огр (хотя это рендер), и т.д. ТС. погугли враперы для шарпа smile


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 15:52 | Сообщение # 2510 | Тема: CaGiGM
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Загё)
а Моделлер!!111

мммм, с каких времен англ слово "3D modeler" пишется как "3D modeller"? Вообщето называется "3D artist" :^)
Transced, ну нафиг тебе эти команды, толку от этого не будет, просто опять по троллят у тебя в теме и все. Будь гаражным инди, толку от команд?
Transced, http://www.indiefunction.com/ - в помощь тебе, почитай магазины, и поймешь как живут инди, им пофиг на команды smile


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 15:55 | Сообщение # 2511 | Тема: Заплачу 20% от прибыли за первый год после выпуска игры!!!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Evgeny-PRO, мож забить, такая игра которая в видосе никому не нужна, так что можно ее и не делать smile

@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 16:29 | Сообщение # 2512 | Тема: CaGiGM
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote
Я не люблю претензии в свой адрес без доказательств. И не надо юлить.

мммм, загуглив фразу modeler or modeller? все поймешь сам.
И не стоит писать в репу что то о доказательстве, ибо мы не докажем как правильно, моделер или моделлер.
И вообще-то это был вопрос, а не претензия.


@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 18:30 | Сообщение # 2513 | Тема: Ресурс GameLicenses.com
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
хм, посмотрел игры, норм, сам ресурс этакий флешгеймлиценс, такой же уровень игр, такой же принцип.

@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 18:32 | Сообщение # 2514 | Тема: "Истребитель драконов". BODASOFT game production studio
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
bodasoft, +7. Сам поймешь за что smile

@noTformaT
noTformaTДата: Воскресенье, 14 Августа 2011, 23:23 | Сообщение # 2515 | Тема: NFS умер.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Серия нфс не умерла и еще не скоро умрет. Вродебы скоро намечается выход новой части, так что все норм. нфс стоит в ряду с знаменитыми гонками типа тока драйв, гранд туризмо, серия игр погибшего колина макрея. А вы тут про уг типа бернаута и флатаута.

@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 15 Августа 2011, 00:48 | Сообщение # 2516 | Тема: NFS умер.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Неткиллер, тебе просто не понять, я играл во все нфс в свое время. Начиная от 2.5 д первой нфс на втором пентиуме отца моего соседа, это было круто, потом на пс1 в игровом зале, играл в версии от нфс2 до нфс 5, потом уже на своем собственом третем пентиуме играл в нфс андеграунд и его продолжение, потом на псп в моствантед, ну и в последнии версии серии играл на пс2/3 в игровом зале. Бернаут и флатаут ничем меня ни зацепил кроме физики, игровому процесу и игровому настроению этих игр долеко до серии нфс. Ну а вцелом это имхо геймера с 15 летним стажем.

@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 15 Августа 2011, 11:27 | Сообщение # 2517 | Тема: Vkontakte API
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Transced, мммм, смотря как хочешь подключать. Можно через APIConnection, можно через JS API, так же есть Flash Wrapper , а есть еще простой пхп запрос на сервер вк. Подключится к вк - это куча способов, а вот какой тебе надо - хз. На офф сайте есть все примеры.

@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 15 Августа 2011, 11:52 | Сообщение # 2518 | Тема: Vkontakte API
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Transced)
Вывод JS API- он будет использован для IFrame приложение которое будет размещено на стороннем сервере, через JavaScript(JS).

ммм, кто тебе это сказал? сам iframe - это хтмл контейнер, и обратится с флешки в js этого контейнера нет проблем. ~ 100% iframe приложений это делают.
Насчет APIConnection - это самый редко использующийся конектор. В основном все через Flash Wrapper.
Теперь насчет уроков. http://flapps.ru/ или напиши что именно не получается.


@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 15 Августа 2011, 13:41 | Сообщение # 2519 | Тема: 2D MMORPG Земля Богов
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Angus, молодец, что еще сказать smile

@noTformaT
noTformaTДата: Понедельник, 15 Августа 2011, 14:46 | Сообщение # 2520 | Тема: GTA V
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Arz, это ролик канала сайта http://www.gta5.tv/, на этом сайте написано Copyright 2011 - Grand Theft Auto V - All Rights Reserved

@noTformaT
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг