|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Пятница, 30 Января 2015, 06:59 | Сообщение # 2161 | Тема: Unity3D Может стать полностью платной.... |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Ты что это спецом некропостишь, во всех темах?*
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Пятница, 30 Января 2015, 06:59 |
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 01 Февраля 2015, 23:53 | Сообщение # 2162 | Тема: На вкус и цвет... Направления в жанре "фэнтези". |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| RPG
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Понедельник, 02 Февраля 2015, 18:26 | Сообщение # 2165 | Тема: Как вывести текст многострочный |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Атрибут [Multiline] над переменной string или метасимвол \n
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 02 Февраля 2015, 18:26 |
|
|
| |
|
| beril | Дата: Понедельник, 02 Февраля 2015, 20:31 | Сообщение # 2167 | Тема: Legends and Tale |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Проголосовал. Выглядит хорошо, но тема (на сайте) оформлена ужасно
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 03 Февраля 2015, 00:15 | Сообщение # 2168 | Тема: Изменение меша в realtime |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| ты этот исходник нашел в интернете?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 03 Февраля 2015, 02:09 | Сообщение # 2169 | Тема: Steamcraft (3D онлайн шутер) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата SneakBug8 (  ) Вы исходники нарыли где-то или сами все точь в точь сделали? А разве Robocraft на unity ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Пятница, 06 Февраля 2015, 18:55 | Сообщение # 2171 | Тема: как удалить лист элемент по индексу, тип GameObject |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата 88mml72 (  ) проблема решается если выставить удаление из массива за тельные скобки foreach Ты сам ответил на вопрос. В цикле foreach нельзя изменять значение элемента коллекции, а так же добавлять и удалять элементы
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 06 Февраля 2015, 23:07 | Сообщение # 2172 | Тема: А куда Вы сохраняйте свои проекты?) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| bitbucket
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 07 Февраля 2015, 00:19 | Сообщение # 2173 | Тема: Нахождение пар одинаковых чисел |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| И как узнать свою реакцию и т.д, каковы должны быть результаты?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 07 Февраля 2015, 01:32 | Сообщение # 2174 | Тема: Нахождение пар одинаковых чисел |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата QNicolya (  ) Если ты хочешь узнать результат исследования - отпишись об этом мне на почту, и я расскажу о результатах как только они будут. Я подозреваю у меня не большой результат) 4 правильных ответа на "Трудном"
Данный отправил, но я не пойму, как подобный тест может, что то кроме внимательности проверить. И да лучше бы было, что бы результаты сами в конце записывались в какую то базу данных, а не отправлять вручную, поэтому и фидбек маленький потому, что влом отправлять файл почтой
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 07 Февраля 2015, 04:08 | Сообщение # 2175 | Тема: Как проверить удалён ли объект? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| ZahvatObject = null;
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 07 Февраля 2015, 05:03 | Сообщение # 2176 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата scorp2007 (  ) В системе 2 или 3 человека зарабатывает больше 100 долларов, это ты называешь деньгами? Больше только у алавар. Для такого типа распространения игр это хорошо.
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Воскресенье, 08 Февраля 2015, 11:26 | Сообщение # 2178 | Тема: ШЕЙДЕРЫ И ЭФФЕКТЫ В UNITY. КНИГА РЕЦЕПТОВ - Кенни Ламмерс |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Ее же вроде нету в цифровом виде
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 09 Февраля 2015, 03:05 | Сообщение # 2179 | Тема: Cat Clicker |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата denisolenison (  ) как можно больше душ! кошачих душ? Даже на скринах видно, что текст вылазить за пределы интерфейса
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 09 Февраля 2015, 03:06 |
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 09 Февраля 2015, 13:59 | Сообщение # 2180 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата choopie (  ) Если кому-то нужен скрипт для click-to-move движения: Я бы многое поменял бы в скрипт)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |