Результаты поиска
| |
Benz | Дата: Четверг, 03 Декабря 2015, 02:08 | Сообщение # 1 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| После запуска Едитора вылазит окошко загрузки. Загрузка доходит до 45%, после чего зависает. В диспетчере задач вижу процесс ShaderCompileWorker.exe. Что-то он там слишком долго компилирует, двиг запускается в течение 30-60 мин. Framework 4.6.0 и Visual C++ 2015 установлены. Двигло качал не с официального сайта, а уже готовую скомпилированную сборку с торрента.
Сообщение отредактировал Benz - Четверг, 03 Декабря 2015, 02:08 |
|
| |
Benz | Дата: Понедельник, 27 Июля 2015, 00:48 | Сообщение # 2 | Тема: Фондовый рынок и все, что с ним связано. |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Помимо валютного рынка (форекса) оборот которого, к слову, составляет 4 трлн $ в день, есть ещё срочный, товарный, фондовые секции. Поэтому нет необходимости торговать именно на форексе. Это чисто спекулятивный/хеджевый инструмент. Тем более, что по сложности рынок форекс считается тяжелее, чем рынок акций. Да и как уже отметили выше, для торговли (спекуляций) на форексе через нормального брокера, а не через "кухню", нужен солидный начальный депозит. Так что сюда бы я не лез.
Сообщение отредактировал Benz - Понедельник, 27 Июля 2015, 00:49 |
|
| |
Benz | Дата: Воскресенье, 26 Июля 2015, 01:00 | Сообщение # 3 | Тема: Фондовый рынок и все, что с ним связано. |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Цитата AlexRabbit ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s18.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) А то сколько денег делают создатели Candy Crush Saga Вас не беспокоит? Согласитесь, это наверное уже вопрос кому что больше интересно. Как такового интереса к игрострою не имею, поэтому ответ - нет, не беспокоит.
|
|
| |
Benz | Дата: Воскресенье, 26 Июля 2015, 00:22 | Сообщение # 4 | Тема: Фондовый рынок и все, что с ним связано. |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Цитата lvovand ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s18.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) у вас есть доступ к тем ресурсам, доступ к которым имеет Баффет? Ресурсам материальным, информационным (инсайды) или и то и другое? В любом случае, доступа к таким ресурсам не имею. Цитата AlexRabbit ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s18.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Станьте дядей, на которого все работают. Лучше всего успехов в данной нише добиваются те, у кого есть, скажем так, врожденная предрасположенность к управлению. А это присуще далеко не всем. Неплохой вариант для небольшого бизнеса. Цитата falcoware ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s18.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) как говорит Маркс - товар-деньги-товар. Товар-деньги-товар, это, наверное, очень хорошо, но, к сожалению, а быть может и к счастью, мы живем немного в других реалиях. А инвестиции, например, считаю благом.
|
|
| |
Benz | Дата: Суббота, 25 Июля 2015, 21:19 | Сообщение # 5 | Тема: Фондовый рынок и все, что с ним связано. |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Собственно сабж.
В последнее время все чаще слышу о таких инвестиционных инструментах как ПАММ счета, Доверительное управление, ПИФЫ, так и о самостоятельной торговле на фондовом рынке. Некоторые опытные трейдеры, которые нашли свой "грааль", так называемую работающую и прибыльную стратегию, вполне успешно торгуют и рубят капусту. Их, как принято считать на некоторых трейдерских форумах, не более чем 5% от общего числа трейдеров. Остальные же постоянно терпят убытки.
Одним из ярчайших и успешных примеров успешных инвестиций на фондовом рынке является всемирно известный миллиардер [url=https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B5%D1%82%D1%82,_%D0%A3%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%B5%D0%BD][/url] Уоррен Баффет, состояние которого оценивается в 72,3 миллиарда USD (2015 г.). Стоит отметить, что Уоррен Баффет отнюдь не спекулянт, а именно инвестор. (первые имеют куда большую доходность, но и куда высший риск потерпеть большие убытки, последние же имеют меньшую доходность на фондовом рынке, однако и риск потерпеть большие убытки при инвестициях куда ниже, нежели в "спекуляциях".)
Безусловно, финансовый успех Уоррена Баффета, можно объяснить многими причинами. Это и бурный рост экономики США в прошлом веке, и гениальность самого миллиардера, и то, что управлял он по большей части средствами инвесторов, нежели своими средствами. Однако рост акций компании Berkshire Hathaway (детище Уоррена Баффета) в 1.826.163% не может не удивлять. Да-да, это не опечатка, один миллион, восемьсот двадцать шесть тысяч, сто шестьдесят три процента (с учетом сложного процента, конечно же). Именно настолько увеличилась рыночная стоимость акций Berkshire Hathaway за последние 50 лет. Трудно представить, сколько можно было заработать, при ежемесячных инвестициях в покупку акций Berkshire Hathaway.
Где-то в инете нашел такую таблицу:
При условии ежемесячных инвестиций в 100 долларов в какой-нибудь инвестиционный фонд. Если сумма инвестиций и процент получаемой прибыли больше, то и результат соответственно выше.
Конечно, это все больше похоже на какие-то фантазии, но кто-то на этом делает хорошие деньги, и это не дает мне покоя. Не хочется всю жизнь проработать на дядю, и остаться с фигой в руке. Надо обеспечить себе достойную пенсию...
В общем, пишите ваши мысли, идеи, задавайте вопросы.
Сообщение отредактировал Benz - Суббота, 25 Июля 2015, 21:25 |
|
| |
Benz | Дата: Понедельник, 13 Июля 2015, 22:59 | Сообщение # 6 | Тема: Мой старый ноутбук. |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Get UDK (February 2015 UDK). Но учти, что он больше не обновляется (с февраля 2015).
|
|
| |
Benz | Дата: Понедельник, 13 Июля 2015, 22:53 | Сообщение # 7 | Тема: Мой старый ноутбук. |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Для 32 бит только UDK.
|
|
| |
Benz | Дата: Понедельник, 13 Июля 2015, 22:51 | Сообщение # 8 | Тема: Есть ли Unreal Engine 4 на 32 bit? |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Нет.
|
|
| |
Benz | Дата: Воскресенье, 26 Января 2014, 04:48 | Сообщение # 9 | Тема: Out of the Dream[Action, FPS] |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| -Не срабатывает код на одной из дверей. (Возможно закрыт доступ?) -Добавить функцию "Отмены" ввода ключа. -Нужно уменьшить покачивание камеры при движении игрока.
|
|
| |
Benz | Дата: Среда, 22 Января 2014, 09:42 | Сообщение # 10 | Тема: Что лучше? |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| 1. С какой целью интересуетесь, если не секрет? 2. Объяснять что лучше глупо, ибо у каждого инструмента есть свои плюсы и минусы. Инструмент выбирается исходя из потребностей. 3. http://gcup.ru/forum/3-16895-1 http://gcup.ru/forum/3-22857-1 http://gcup.ru/forum/3-25615-1 http://gcup.ru/forum/3-29983-1 http://gcup.ru/forum/3-29596-1 http://gcup.ru/forum/3-10670-1
|
|
| |
Benz | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 20:07 | Сообщение # 11 | Тема: 3d max или Blender |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Вот здесь высказывал свое мнение http://gcup.ru/forum/30-29550-1
Сообщение отредактировал Benz - Четверг, 16 Января 2014, 20:08 |
|
| |
Benz | Дата: Воскресенье, 01 Декабря 2013, 01:42 | Сообщение # 12 | Тема: Как заработать в интернете? |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Приветствую всех. На днях наткнулся на интересный способ заработка, который в принципе существует уже давно. Этот заработок называется "Bitcoin майнинг". Говоря грубым языком, некая программа производит вычисления на вашей видеокарте и за это вы получаете деньги. Некоторые умельцы, например, создают целые "компьютерные фермы" по добыванию этой валюты. Подробнее советую читать в википедии. Ну так вот, хотелось бы узнать, имел ли кто-нибудь дело с данной системой заработка и насколько она эффектина...
Сообщение отредактировал Benz - Воскресенье, 01 Декабря 2013, 01:49 |
|
| |
Benz | Дата: Вторник, 26 Февраля 2013, 18:11 | Сообщение # 13 | Тема: Онанизм - это хорошо или плохо? |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| понятия хорошо или плохо не существует)). есть только правильно и неправильно. вот если отсюда рассматривать о. то скорее нейтрально. другое дело - зачем нужен этот онанизм, если на одного мужика приходится несколько девушек?
Сообщение отредактировал Benz - Среда, 27 Февраля 2013, 06:05 |
|
| |
Benz | Дата: Вторник, 05 Февраля 2013, 17:55 | Сообщение # 14 | Тема: Ребята, нужна помощь!!! |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| 3d canvas
|
|
| |
Benz | Дата: Понедельник, 04 Февраля 2013, 21:07 | Сообщение # 15 | Тема: Обсуждение CryENGINE 3 SDK |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Цитата (ctpz) ребят, как обстоят дела с движком на данный момент??? никак. не самый удачный вариант как для не коммерции так и для коммерции. Цитата (ctpz) Он все еще сырой или уже достойный внимания??? не сырой. Цитата (ctpz) Почитал по комментам, край удобнее и проще. не проще. просто у края больше инструментов и плюшек. короче у каждого движка есть как плюсы так и минусы. Цитата (ctpz) Пробовал работать с юнити, достало (разрабы на юнити, без обид) все!!! Поподробнее? Да юнити за глаза хватит для любого проекта.
|
|
| |
Benz | Дата: Воскресенье, 03 Февраля 2013, 08:30 | Сообщение # 16 | Тема: проблемы с импортом развертки вышки! |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Цитата (defender5x) ты текстуру в максе запекал? на вопрос ты так и не ответил. видимо модель скачал откуда-то. Цитата (defender5x) ну на вот если хочешь сам попробуй сделать и запечатать а если все получится то скажи мне плиз как ты так сделал?! извини, но делать что-то за кого-то не хочется. это сам понимаешь долго. на тему запекания есть урок вот здесь. это во первых. а во вторых, на такой модели можно и не использовать развертку, гораздо выгоднее и проще использовать мульти-текстуинг с тайлингом.
Сообщение отредактировал Benz - Воскресенье, 03 Февраля 2013, 08:43 |
|
| |
Benz | Дата: Суббота, 02 Февраля 2013, 17:41 | Сообщение # 17 | Тема: CryEngine 3 & Unity & UDK |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Acamori, плюсы и минусы у каждого движка свои. расписывать все не имеет смысла да и вряд-ли кто-то возьмется, ибо это перерастет в очередной холивар. если тебе нужно выбрать инструмент, то он выбирается исходя из твоих потребностей и знаний.
|
|
| |
Benz | Дата: Суббота, 02 Февраля 2013, 16:50 | Сообщение # 18 | Тема: CryEngine 3 & Unity & UDK |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| Acamori, почитай форум.
|
|
| |
Benz | Дата: Суббота, 02 Февраля 2013, 12:03 | Сообщение # 19 | Тема: проблемы с импортом развертки вышки! |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| ты текстуру в максе запекал? попробуй снова запечь. в окне "Render to texture" найди значение Map channel, и поставь там 1 вместо 3. если не поможет, то это скорее всего настраивается в твоем материале в удк.Добавлено (02.02.2013, 12:03) ---------------------------------------------
![](http://www.3dmax-dvd.ru/images/teksturirovaniye_v_3ds_max-8.png)
|
|
| |
Benz | Дата: Суббота, 02 Февраля 2013, 11:09 | Сообщение # 20 | Тема: проблемы с импортом развертки вышки! |
Xtreme 3D Art™
Сейчас нет на сайте
| удк. на последнем скрине - в левом верхнем углу.
|
|
| |
|