Среда, 07 Октября 2026, 15:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [363]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [162]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [50]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [24]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [192]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [140]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » Статьи » Материалы пользователя [CaptainHunt]

В разделе материалов: 5
Показано материалов: 1-5

Цель урока: помочь новому пользователю освоиться с основными шагами разработки проектов на
WorldSim3D, т.е. создать каркас проекта.
Создание игр | Просмотров: 8674 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 01 Августа 2014 | Комментарии (1)

Если вы делаете игру в жанре RPG во времена Средневековья или, к примеру, Fantasy и хотите реалистично отразить всю кипучую жизнь в придуманном вами Королевстве, то эта статья для вас. В 4-й части статьи вы узнаете, какой должна быть плотность населения в сравнении с площадью пахотной земли, сколько должно быть домашнего скота, а также замков, университетов и кое-что ещё. Статья, вероятно, будет полезна и для других жанров.
Создание игр | Просмотров: 10618 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 29 Ноября 2011 | Комментарии (6)

Если вы делаете игру в жанре RPG во времена Средневековья или, к примеру, Fantasy и хотите реалистично отразить всю кипучую жизнь в придуманном вами Королевстве, то эта статья для вас. В 3-й части статьи вы узнаете, сколько в городе или деревне должно быть портных, пекарей, ювелиров и т.д. Сколько должно быть таверн, гостиниц и т.д.
Статья, вероятно, будет полезна и для других жанров.
Создание игр | Просмотров: 8742 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 02 Сентября 2011 | Комментарии (3)

Если вы делаете игру в жанре RPG во времена Средневековья или, к примеру, Fantasy и хотите реалистично отразить всю кипучую жизнь в придуманном вами Королевстве, то эта статья для вас. Во 2-й части статьи вы узнаете, сколько городов должно быть в вашем королевстве.
Статья, вероятно, будет полезна и для других жанров.
Создание игр | Просмотров: 11468 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 24 Июня 2011 | Комментарии (11)

Если вы делаете игру в жанре RPG во времена Средневековья или, к примеру, Fantasy и хотите реалистично отразить всю кипучую жизнь в придуманном вами Королевстве, то эта статья для вас.
Статья, вероятно, будет полезна и для других жанров.
Создание игр | Просмотров: 18959 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 11 Июня 2011 | Комментарии (9)

Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026