Воскресенье, 08 Февраля 2026, 15:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [361]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [159]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [179]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » Статьи » Материалы пользователя [CaptainHunt]

В разделе материалов: 5
Показано материалов: 1-5

Цель урока: помочь новому пользователю освоиться с основными шагами разработки проектов на
WorldSim3D, т.е. создать каркас проекта.
Создание игр | Просмотров: 8355 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 01 Августа 2014 | Комментарии (1)

Если вы делаете игру в жанре RPG во времена Средневековья или, к примеру, Fantasy и хотите реалистично отразить всю кипучую жизнь в придуманном вами Королевстве, то эта статья для вас. В 4-й части статьи вы узнаете, какой должна быть плотность населения в сравнении с площадью пахотной земли, сколько должно быть домашнего скота, а также замков, университетов и кое-что ещё. Статья, вероятно, будет полезна и для других жанров.
Создание игр | Просмотров: 10279 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 29 Ноября 2011 | Комментарии (6)

Если вы делаете игру в жанре RPG во времена Средневековья или, к примеру, Fantasy и хотите реалистично отразить всю кипучую жизнь в придуманном вами Королевстве, то эта статья для вас. В 3-й части статьи вы узнаете, сколько в городе или деревне должно быть портных, пекарей, ювелиров и т.д. Сколько должно быть таверн, гостиниц и т.д.
Статья, вероятно, будет полезна и для других жанров.
Создание игр | Просмотров: 8487 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 02 Сентября 2011 | Комментарии (3)

Если вы делаете игру в жанре RPG во времена Средневековья или, к примеру, Fantasy и хотите реалистично отразить всю кипучую жизнь в придуманном вами Королевстве, то эта статья для вас. Во 2-й части статьи вы узнаете, сколько городов должно быть в вашем королевстве.
Статья, вероятно, будет полезна и для других жанров.
Создание игр | Просмотров: 11113 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 24 Июня 2011 | Комментарии (11)

Если вы делаете игру в жанре RPG во времена Средневековья или, к примеру, Fantasy и хотите реалистично отразить всю кипучую жизнь в придуманном вами Королевстве, то эта статья для вас.
Статья, вероятно, будет полезна и для других жанров.
Создание игр | Просмотров: 18477 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 11 Июня 2011 | Комментарии (9)

Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг