Четверг, 28 Марта 2024, 16:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [292]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [360]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [839]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17850
Главная » Файлы » Книги и журналы

My Construct 1
Скриншот 02 Мая 2009, 23:47
Небольшой журнал посвященный движку для создания игр "Construct". Журнал в формате PDF.

В этом номере:

  • Описание некоторых объектов;
  • Описание поведений (Behaviors);
  • Пошаговое руководство по созданию простенького платформера.

Обсудить на форуме

Категория: Книги и журналы | Добавил: Arlekin
Просмотров: 11627 | Загрузок: 2742 | Комментарии: 10 | Рейтинг: 4.6/5 |
Теги: My Construct, Construct, журнал, читать, Электронный журнал, уроки, Behaviors, Руководство, пособие, Урок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «My Construct», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 10
+0-
10 ctan0k   (23 Октября 2011 23:38) [Материал]
ctan0kДа молодец))
Похвально если бы можно я бы поставил не 12 балов а 24 biggrin )

+0-
9 MaksimBLinow   (18 Мая 2011 16:02) [Материал]
MaksimBLinowКРУТООООО!

+0-
8 romandl   (07 Августа 2010 21:15) [Материал]
romandlУ меня не получилось, хотя я делал всё как было написано angry angry angry

+0-
7 chertovodinochka   (31 Марта 2010 19:49) [Материал]
chertovodinochkaСпасибо автору!
Жду прожолжения)

+0-
6 matias   (04 Февраля 2010 20:43) [Материал]
Продолжения так наверно и не дождемся ????
если так то очень жаль sad

+0-
5 Vegus   (25 Июля 2009 03:20) [Материал]
VegusОчень хорошая статья, но многие уже это умеют на этом конструкторе; притом тут представлена альтернативная система управления персонажем, при том правильная. Далее можно было в первом же номере описать ещё как делается фон и враги. В общем спасибо happy

+0-
4 KLIMMER   (25 Июля 2009 00:46) [Материал]
спосибо автору журнала happy

+0-
3 Viruz   (15 Июля 2009 03:22) [Материал]
Viruzкачественно оформленный и мексимально информативный....изучаю happy

+0-
2 Arlekin   (02 Июля 2009 18:04) [Материал]
ArlekinВторая часть слегка запаздывает в связи разработкой сайта по конструктору...

+0-
1 eldr   (05 Июня 2009 13:20) [Материал]
happy очень интересная статья по созданию игры на этом конструкторе.... детальная и понятная smile будем ждать 2 части с нетерпением,.... ведь конструктор и в прямь хорошь))))

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GLScene
  • OpenMW
  • Phaser
  • GDevelop
  • OpenBOR
  • Android Game Creator
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Luxe Engine
  • Doom 3
  • Atomic
  • 10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Игровые автоматы СССР
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг